Luego haberse filtrado imágenes e información sobre la nueva suite Crimson ReLive Edition, AMD lanzó hoy un nuevo set de drivers incluyendo dicha suite de software, que mejoran el rendimiento, el consumo y la temperatura de las GPUs Radeon. Este driver fue desarrollado para las placas de video Radeon y Radeon Pro y mejoraría de manera enorme el rendimiento, la temperatura y agregaría la opción de poder grabar y transmitir videos en vivo al estilo ShadowPlay de Nvidia.

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Estos drivers son bastante significativos para los APUs y las GPUs Radeon. Desde el momento que el grupo RTG fue creado, lanzaron 29 drivers de los cuales 8 eran WHQL, brindando soporte y optimizando hasta 28 títulos con un total de 85 millones de descargas. Las características principales de este driver, son las mejoras y cambios detalladas debajo:

  • Soporte para DisplayPort HBR3
  • Decodificador VP9 con soporte para 4K 60Hz
  • Actualización del modo FreeSync (se puede usar en Borderless)
  • Radeon Chill
  • Soporte para HDR 10
  • Integración de Radeon ReLive DVR.

Rendimiento

AMD dice que la implementación de este nuevo driver hace que las placas de video como la RX 480 tenga un incremento de un 8% en rendimiento. Sin embargo, este incremento no se compara específicamente con el driver 16.6.2 como muestra en la slide debajo, sino que es el crecimiento del rendimiento a lo largo del tiempo (comparado con drivers más viejos).

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Tal como les habíamos comentado el día de ayer, Radeon WattMan fue implementado solamente para las nuevas placas de la serie Radeon 400, ahora los drivers ReLive agrega soporte para más series, incluyendo Radeon 200, Radeon 300 y Radeon Fury, como pueden ver debajo. Esto es una de las mejores opciones agregadas, dado a que según AMD, WattMan te permite regular el voltaje y clocks de una manera más eficiente que otros software del mismo tipo.

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Detección de señal HDMI

Radeon Software Crimson ReLive Edition permite detectar automáticamente un cable HDMI dañado con una señal de detección, que permitirá menos pantallas negras que suceden por cables fallados. Si un cable que falla es detectado y la pantalla no da señal, el algoritmo ira cambiando entre varias resoluciones y tasas de refresco hasta que encuentre una configuración que funcione, y luego notifique al usuario acerca del problema.

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Aceleración VP9

H.265 y VP9 soportan 4k y hasta contenido en 8K. H.265 fue desarrollado como el codificador de video de alta eficiencia, pero VCEG y MPEG piden demasiado dinero para la licencia HEVC para poder usar este codec, y acá es donde VP9 es diferente. VP9 es completamente de código libre y gratuito. Fue desarrollado por Google como un sucesor de VP8 que luego lo integro a Chrome y YouTube. Acá es donde AMD tendrá un poco de ventaja, con este nuevo driver usara el Codec VP9 para la aceleración de hardware.

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Open Capture and Analytics Tool

Esta opción es bastante simple, y mucha gente esperaba algo así hace tiempo. OCAT es la nueva aplicación incluida en ReLive que te permite realizar benchamarks de cualquier juego tanto en Direct X 11, como DirectX 12 y Vulkan. Lo mejor de todo, es que es open-source y compatible tanto para placas AMD con en también para NVIDIA. Esto será bastante útil en aquellos juegos que se quieran probar pero no tengan un benchmark test incluido.

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Soporte HDR 10 para juegos

HDR incrementa la vibración  en los colores, detalles con contraste y rango de luminosidad con el brillo. Obviamente se necesita un monitor y un juego que lo soporte. HDR10 es un estándar open-source soportado por una gran variedad de compañías, las cuales incluyen LG, Samsung, Sharp, Sony, Vizio así como Microsoft y Sony. ReLive contiene una opción de DolbyVision HDR 10 que es una tecnología que permite una profundidad de color de hasta 12 bits un brillo de hasta 10000 nit, y puede reproducir colores hasta el ITU-R REc. 2020 y SMPTE ST-2084. Junto con esta implementación y DisplayPort HB3, este driver de AMD permite 4k 120 HZ, 5K 60HZ y hasta 8k en 30HZ de un solo cable DisplayPort. Además, como les habíamos comentado, también se puede usar FreeSync en modo Borderless, cuando solo era exclusivo en modo pantalla completa. Esto hace que se mucho más facil y simple cambiar entre aplicaciones.

Radeon Chill

Otra nueva característica es Radeon Chill. De por sí reduce el uso y consumo excesivo de la GPU mientras que ofrece la misma experiencia de juego para el usuario. Lo hace al bajar los cuadros por segundos en las situaciones donde lo puede hacer. Radeon Chill básicamente monitorea el movimiento del jugador y determina si es necesario la energía extra o no. Por ejemplo, si el usuario está «parado» dentro del juego o más que nada estático, Radeon Chill reduce los cuadros por segundo a un umbral menor par poder usar menos energía. Según AMD, Radeon Chill usa un 31% menos de energía en ciertos casos. En el mismo momento que el jugador se comience a mover o a interactuar con la escena, Radeon Chill responde de manera instantánea incrementando los cuadros por segundo para preservar la sensación de fluidez.

Radeon Crimson ReLive DVR

Una de las implantaciones y cambio más grande de esta actualización, es la integración de un DVR en el software. Con ReLive DVR podrás grabar, transmitir en vivo y compartir tu experiencia de juego.

  • Radeon ReLive contiene:
  • Overlay de Radeon ReLive
  • Replay instantáneo
  • Grabación
  • Streaming
  • Screenshots

Muchas configuraciones más con su propia pestaña de navegación en la página principal de configuración Radeon una vez que se lance. Todas las propiedades para las grabaciones son configurables mediante las opciones ReLive dentro de la pestaña de Grabación en Crimson. La calidad de grabación será relativa en cuan nueva es tu placa Radeon y la opción de Codec que elijas.

Links de descarga:

Fixed Issues

  • Unable to launch the Problem Report Wizard from CCCSlim in Radeon Settings.
  • Radeon WattMan Power Limit setting may not retain after hitting apply when Auto Temperature is enabled.
  • DOTA™ may experience flickering in some hero and effect models when running the application in Fullscreen.
  • Pixel Format options may not appear in Radeon Settings on some 4K TV’s with Radeon RX 480.
  • The Division™ may experience flicker during gameplay when using AMD Multi GPU configurations.
  • The Division™ may experience an application freeze or hang when running in AMD Multi GPU configurations after extended periods of play.
  • Game quality or performance may be degraded when launching multimedia content on a secondary display before running a game.
  • CIM folder retains under program files even after complete driver uninstallation.
  • Radeon Settings may experience an intermittent crash when accessing Radeon WattMan.
  • Display tab with virtual super resolution may be removed or missing in Radeon Settings.
  • The Radeon WattMan feature may intermittently display a Radeon Software popup error regarding Radeon WattMan for non-supported products.
  • Random crashes may be experienced on Mozilla Firefox.
  • DirectX®12 content may be unable to launch on some older CPUs that do not support popcnt instruction.
  • Intermittent Mouse Cursor corruption may be experienced on Radeon RX 480.

Known Issues

  • AMD FreeSync™ technology may experience performance issues with Borderless Fullscreen application support when a secondary display is attached and has dynamic content running such as video playback in a web browser or if other applications or game launchers are running on the primary screen in the background. A workaround if this issue is experienced is to minimize all other running applications that are on the primary desktop display or on non-primary extended displays.
  • Counter-Strike™: Global Offensive and World of Warcraft™ may experience flickering or performance issues the first time the game is launched on a system boot with AMD FreeSync™ technology enabled. Workarounds include exiting and restarting the application or task switching (alt+tab) in and out of the game to fix the issue.
  • AMD Multi GPU configurations may experience a system hang or reboot during install when using tiled MST 4K or 5K displays.
  • Titanfall™2 may experience black square corruption in game menus or during game play on some Graphics Core Next products.
  • FIFA 17™ may experience an application hang or black screen on launch for some select Hybrid Graphics or AMD PowerXpress mobile configurations.

Known Issues for Radeon ReLive

  • The XBOX™ DVR application may cause conflicts with Radeon ReLive, users are suggested to disable XBOX™ DVR if Radeon ReLive is experiencing issues.
  • Radeon ReLive may fail to install on AMD APU Family products or experience a system hang or failure to record when using the recording feature on AMD APU Family products.
  • Radeon ReLive may experience recording issues or issues toggling the Overlay/Toolbar when Frame Rate Target Control is enabled. Users are suggested to disable Frame Rate Target Control when using Radeon ReLive.
  • Battlefield™1 may experience UI flickering and/or performance drops when recording gameplay with Radeon ReLive on graphics products with 4GB or less of VRAM.
  • DOTA™2 may experience game corruption when performing a task switch while recording with Radeon ReLive in AMD Multi GPU configurations.
  • Radeon ReLive recordings may experience flicker when creating a single recording for many hours.
  • Radeon ReLive may experience minor graphical corruption for the first few recorded frames when launching UWP applications.
  • In AMD Multi GPU configurations the secondary graphics product will exit BACO when Radeon ReLive is enabled.
  • Radeon ReLive will not allow recording settings to change with Instant Replay enabled. A workaround is to disable Instant Replay and change settings then enable Instant Replay.
  • Radeon ReLive Overlay/Toolbar will not launch or Record when running League of Legends™ in Administrator Mode and Windowed Borderless Fullscreen. A work around would be to not use administrator launch privileges or to use Fullscreen mode.
  • Mouse cursor may stutter in recorded video when there is limited on screen activity outside of minor mouse movement.
  • Vulkan™ applications may experience a game hang when using Radeon ReLive to record.
  • Radeon ReLive will not notify an end user of low disk space during recording.

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