Con fecha previa para principios del 2015, Warhorse Studios anunció que su RPG open-world desarrollado con CRYENGINE, se retrasará hasta el 2016 para agregar mas quests y pulir aún más el juego. Era evidente que un proyecto de semejante magnitud no iba a poder finalizarse en tan poco tiempo.

Daniel Vavra, CEO de Warhorse Studios, dijo lo siguiente al respecto:

«En la etapa de desarrollo actual, nos dimos cuenta que necesitabamos un poco más de tiempo. Nuestra idea es que Kingdom Come tenga al menos 100 quests, y eso es mucho más de lo que habíamos planeado en un principio.»

Warhorse Studios también anunció la disponibilidad de la Tech Alpha 0.3 para todos los backers. Esta nueva versión incluye in mini juego de abrir cerraduras con ganzúa , una nueva quest y actuación de voces (no definitivas). La beta comenzará dentro de unos meses, pero Warhorse pretende hacer el debut vía Steam Early Access para recibir feedback de la comunidad.

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Rosario. Santa Fe. Argentina

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