[:es]Ubisoft continúa develando su sensacional elenco de doce legendarios héroes de For Honor. Hoy nos traen nuevos detalles y trailers de los tres restantes que faltaban revelar: la Valkiria, el caballero Justiciero y el samurái Nobushi.

For Honor les ofrece a los jugadores la oportunidad de asaltar los campos de batalla como uno de 12 héroes que pueden abrirse campo a través de poderosos enemigos y oponerse casi a cualquier de ellos. Cada uno de estos héroes se adapta a diferentes estilos de juego, así es que si buscan un guerrero con el rango suficiente para tener a raya a los que empuñan espada y hachas querrán probar a Nobushi. Uno de los cuatro Héroes de la facción Samurai, Nobushi es un misterioso guerrero enmascarado que carga una naginata que parece una lanza, usando su alcance para sorprender y destruir a los oponentes.

Desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con otros estudios de Ubisoft, For Honor ofrece una campaña atractiva y un emocionante modo de multijugador. Los jugadores tomarán el rol de guerreros de las tres grandes facciones –los audaces Caballeros, los brutales Vikingos y los enigmáticos Samurái– y pelearán hasta la muerte en intensas y creíbles arenas melee. El innovador sistema de combate pone a los jugadores en total control de sus guerreros, permitiéndoles utilizar las habilidades únicas y el estilo de combate propio de cada héroe para destruir a todos los enemigos que se interpongan en su camino. For Honor  estará disponible a partir del 14 de febrero.

La beta cerrada de For Honor estará disponible del 26 al 29 de enero del 2017, para Xbox One, PlayStation 4 y PC, y. Aquellos que aún esperan a jurar su espada pueden registrarse en este link.

For Honor sumerge a los jugadores en el caos, la furia y la brutalidad del inmisericorde y visceral enfrentamiento cuerpo a cuerpo característico del juego, con los enloquecidos Vikingos, los letales Caballeros y los Samuráis, fríos como el acero. En cada facción, los jugadores podrán elegir entre cuatro tipos diferentes de Héroes:

  • Vanguards son héroes muy equilibrados, con un buen ataque, capacidad de defensa y gran versatilidad.
  • Assassins son personajes rápidos y letales, grandes duelistas con un muy buen ataque.
  • Heavies son los héroes más resistentes; sus ataques son lentos pero mortales. Son especialmente eficaces a la hora de defender un punto y aniquilar a enemigos de la IA.
  • Hybrids mezclan elementos y características de los otros tipos. Son personajes avanzados capaces de ejecutar tácticas poco comunes.

Los Héroes ofrecen cada uno su grupo de habilidades, armas, armaduras y estilo de combate propios. Al disponer de una amplia galería de opciones personalizables, los jugadores podrán configurar a sus Héroes no solo para conseguir un aspecto y comportamiento únicos, sino también para adaptarlos al máximo a su estilo de lucha.

El elaborado sistema de progresos de For Honor es único para cada Héroe, con elementos seleccionados que se comparten entre los modos de juego PvE y PvP. Al final de cada partida multijugador y de cada misión de la campaña, los jugadores reciben como premio puntos de experiencia (XP) con los que se desbloquean nuevas habilidades de combate y nuevas opciones de personalización visual. Tienen también la oportunidad de saquear piezas de armaduras y armas que encontrarán en el campo de batalla, con estadísticas específicas que permiten a cada jugador adaptar el equipamiento a su estilo de juego, al tiempo que se asegura siempre que el juego multijugador sea lo más justo y equilibrado posible.

Los modos multijugador de For Honor se pueden jugar con y contra otros jugadores, o bots, en consolas a pantalla dividida y juego en cooperativo. Estos modos multijugador ofrecen a cada jugador una forma diferente de convertirse en un experimentado guerrero que lucha en un campo de batalla que le resulta creíble:

  • Dominion es un modo de juego por objetivos de 4 contra 4 jugadores en el que dos equipos de cuatro jugadores pelean para dominar el campo de batalla. Es un modo que se basa sobre todo en la habilidad, la comunicación y el trabajo en equipo.
  • Brawl 2v2: Cada equipo de dos jugadores necesita acabar con los dos Héroes enemigos para ganar una ronda. Habilidad, conocimientos, cooperación y la capacidad de usar el escenario para sacarle el máximo partido son los componentes esenciales.
  • Duel 1v1 promueve el enfrentamiento cara a cara de dos Héroes en un combate a muerte. La habilidad del jugador es esencial en un Duelo, está claro, pero al igual que en Brawl, los jugadores tienen la posibilidad de usar el escenario y aprovecharlo todo lo que puedan.
  • Skirmish es un modo Deathmatch de 4 contra 4 por equipos. Las habilidades de combate son primordiales en este modo, porque los jugadores consiguen los puntos para su equipo al matar a los Héroes enemigos.
  • Extermination: en este modo de 4 contra 4, el último jugador superviviente sobre el campo de batalla gana la ronda para su equipo.

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Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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