El publisher 2K y el developer Firaxis, anunciaron hoy XCOM: Chimera Squad, una nueva entrada invididual en el universo de XCOM, estará llegando a PC vía Steam este próximo 24 de abril, inicialmente por u$s 9.99 o precio regional, y luego costará u$s 19.99 a partir del 1° de mayo.

«Tras años de mandato extraterrestre, la humanidad ganó la guerra por la Tierra, pero cuando los dominadores huyeron del planeta, dejaron a sus antiguos soldados atrás. Hoy, cinco años después de los eventos de XCOM 2, humanos y extraterrestres trabajan codo con codo para forjar una civilización basada en la cooperación y la coexistencia.

Bienvenidos a Ciudad 31, un modelo de paz en el mundo postinvasión. Sin embargo, no todos los habitantes de la Tierra apoya la alianza entre especies. El Chimera Squad, una fuerza de élite formada por agentes humanos y extraterrestres, debe trabajar unido para destruir las amenazas ocultas que pretenden promover el caos en la ciudad.

Tus agentes son únicos: cada uno de ellos está equipado con habilidades tácticas especiales y tiene una motivación personal por la que se unió al Chimera Squad. Despliega a miembros del equipo cuya meta es investigar y combatir los peligros que se extienden por los distritos de Ciudad 31. Dirige el Chimera Squad en esta nueva experiencia que innova el legado por turnos de XCOM, con estrategia, trabajo en equipo y el modo de juego «»entrar y despejar»» para completar los objetivos de tu misión.»

Características principales:

  • Agentes humanos y extraterrestres únicos: cada uno de los 11 agentes tiene habilidades tácticas y personalidad propias, con ataques específicos a su especie como el «Tirón con la lengua» de las Víboras.
  • Clases especializadas y complementarias: con un equipo adecuado se podrán llevar a cabo acciones cooperativas.
  • Nueva visión del combate táctico: las misiones se estructuran como una serie de encuentros discretos y explosivos con una alta dosis de acción.
  • Modo de entrada: una nueva fase de combate gracias a la que podremos distribuir de forma estratégica a nuestros agentes en distintos puntos de entrada y coordinar su asalto con una serie de habilidades específicas a la entrada.
  • Turnos intercalados: un sistema de iniciación automático distribuye a enemigos y agentes individuales en turnos alternativos, lo que crea posibilidades estratégicas que dependen de qué unidad está esperando para actuar y qué unidad conllevará más riesgo cuando lo haga.
  • Niveles estratégicos: además de combatir, deberemos dirigir las operaciones de un cuartel general. De este modo habrá que priorizar tareas competitivas, investigaciones y designaciones de agentes a contrarreloj.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7, 64-bit
  • Procesador: 2.4 GHz Quad Core
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 18 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
  • Notas adicionales: Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit
  • Procesador: 3GHz Quad Core
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 18 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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