A una semana de su lanzamiento en PC, Ubisoft y Nvidia nos traen el primer trailer de PC de Watch Dogs 2 en el que Dominic Guay, productor senior del juego, nos muestra el set de tecnologías GameWorks de Nvidia que han sido implementada en dicha versión.

Watch Dogs 2 en PC tendrá soporte para Ansel, G-SYNC, GeForce Experience, HBAO+, HFTS, PCSS, SLI, Surround y TXAA. Naturalmente, se va a necesitar una GPU de alta gama para poder mantener unos 60 fps estables al tener todas esas opciones activadas.

Junto con estas características, la versión de PC de Watch Dogs 2 vendrá con optimización de FPS para arreglar los problemas de stuttering/lag y esto hace que los controles sean mucho más fluidos y dependan menos de los cuadros por segundo.

Por suerte, y esto es algo que se ve poco ultimamente, el juego soportará SLI/Crossfire desde su lanzamiento, con soporte para resoluciones 4K, framerate sin limite, Sliders de Sharpness y un pack de texturas en Ultra. Watch Dogs 2 se lanzará el 29 de Noviembre

A continuación podrán leer tanto los requerimientos mínimos y recomendados (bastante bajos por cierto), como también las amplias mejoras que se han agregado en la versión de PC que, dicho sea de paso, parecen garantizarnos una experiencia visual y de juego ajustada a nuestras necesidades:

Requerimientos mínimos:

  • SO: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
  • Memoria: 6GB
  • Placa de video: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) o superior
  • Almacenamiento: 50GB
  • Conexión a internet de banda ancha de 256 Kbps o superior para el multijugador

Requerimientos recomendados:

  • SO: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
  • Memoria: 8GB o más
  • Placa de video: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) o superior
  • Almacenamiento: 50GB
  • Conexión a internet de banda ancha de 256 Kbps o superior para el multijugador

CARACTERÍSTICAS ADICIONALES DE LA VERSIÓN DE PC:

General:

  • Soporte para resolución 4k
  • Stuttering/lag framerate Optimización para un tasa de cuadros libre de stuttering y lag – Se ha utilizado una corrección que hará que todos los controles respondan mejor con menor relación con el framerate. Se ha optimizado la creación de recursos y la cantidad de carga y requerimientos de la VRAM del GPU.
  • No hay límite de FPS
  • Soporte para SLI/Crossfire en el lanzamiento
  • Soporte para multiples partidas salvadas
  • Soporte para Multi-monitor con modo borderless y opciones avanzadas que permitan personalizar el posicionamiento del menú y el HUD
  • Múltiples opciones para el modo en ventana– Modo de pantalla en ventana con ventanas flexibles/ajustables y multi-monitor sin bordes.

Características gráficas mejoradas:

  • Screen Space Reflections
  • Soporte para sombras adicionales en las luces altas de los autos
  • Opciones de detalles extra – Incrementa el nivel de detalles para todos los objetos y agregara más para los objetos a la distancia

Opciones gráficas mejoradas:

  • Slider de FOV
  • Slider de densidad de pixeles
  • Slider de Sharpness
  • Pack de Texturas Ultra disponible en el lanzamiento

Opciones de Oclusión Ambiental:

  • Técnicas de oclusión ambiental SSBC y HMSSAO propietarias de Ubisoft

Opciones de Anti-aliasing:

  • TXAA
  • MSAA
  • Opciones de Anti-Aliasing de Post-Procesado para SMAA y FXAA

Controles para Teclado/Mouse mejorados:

  • Adaptación completa para teclado y mouse
  • Estamos usando un input de mouse raw para reducir la latencia y usar el cursor de hardware de Windows en todo el juego sin señal de filtrado adicional para suavizar o acelerar el movimiento del mouse por defecto
  • Soporte avanzado para teclado – Hotkeys para cada menú y app para acceder más rápidos. Adicionalmente, todos los hotkeys pueden ser remapeados.
  • Interfaz de usuario centrada en el Mouse – Cualquier pantalla de la interfaz, ya sea  menúes del juego o apps del smartphone del juego, se podrán usar con el mouse. Todo se puede clickear y presentan sus correspondiente estados de botones
  • Modos para mantener o presionar controles (apuntar, correr, caminar, inventario, etc.)

Manejo de vehículos

  • La conducción ha sido adaptada para los controles con teclado, con sensibilidad de dirección ajustable. Lo mismo se aplica para la sensibilidad de la cámara y el comportamiento de la cámara de auto-centrado

Soporte para Gamepads:

  • Se podrá cambiar entre gamepads y teclado/mouse instantáneamente.
  • Soporte para gamepads de Xbox 360, Xbox One, controladores de terceros compatibles con XInput, DualShock 4. Oficialmente no hay soporte para gamepads con Direct Input, Steam controllers o volantes.

Watch Dogs 2 se lanzó mundialmente el 15 de noviembre en PlayStation 4 y Xbox One, y el 29 se lanzará en PC.

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