Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil serán relanzados en PC – Primeros Screenshots Dark-Gio 26/08/2015 Gaming News Los legendarios Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil, vuelven a nuestra plataforma de la mano de Night Dive Studios, un equipo especializado en «restaurar» viejos clásicos y ponerlos en funcionamiento para los sistemas modernos. Estas nuevas versiones de los juegos lanzados en 1997 y 1999, respectivamente, recibirán algunas mejoras gráficas (suponemos que no es más que soporte para más resoluciones y mayor distancia de dibujado) y algunos otros ajustes de desarrollo, y estarán disponibles exclusivamente a través de Steam, GOG y Humble Store. «Cuando Turok: Dinosaur Hunter fue lanzado, no era nada menos que revolucionario.» comentó Stephen Kick, CEO de Night Dive Studios. «En aquel momento, ningún juego había ofrecido la combinación de gráficos y entornos de mundo abierto que caracterizaban a Turok. Estamos muy contentos de tener la oportunidad de devolver a la vida a esta gran franquicia y poder compartir estos grandes títulos a la audiencia de hoy.» Estas reediciones aun no cuentan con precio estimado ni fecha de lanzamiento. A continuación, dejamos las primeras imágenes. Comparte esto: Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva) Threads Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram Compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn Compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva) Reddit Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico 2 Respuestas Escipionicus 26 de August de 2015 Hermoso! Nostalgia pura! Responder Maitti_Dukku 27 de August de 2015 «En aquel momento, ningún juego había ofrecido la combinación de gráficos y entornos de mundo abierto que caracterizaban a Turok». Creo que Quake tiene algo que decir al respecto jeje. Mundo abierto no es lo mismo que escenarios abiertos (sin techos, vaya). No espero que hagan un remaster, pero ¿será posible que esta gente mejore un poco el tema de la distancia de dibujado del escenario? Eso mejoraría la presentación general del juego. Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
Maitti_Dukku 27 de August de 2015 «En aquel momento, ningún juego había ofrecido la combinación de gráficos y entornos de mundo abierto que caracterizaban a Turok». Creo que Quake tiene algo que decir al respecto jeje. Mundo abierto no es lo mismo que escenarios abiertos (sin techos, vaya). No espero que hagan un remaster, pero ¿será posible que esta gente mejore un poco el tema de la distancia de dibujado del escenario? Eso mejoraría la presentación general del juego. Responder