No es novedad que Mortal Kombat 1 no fue el éxito Warner Bros. Games y NetherRealm Studios. Tan es así que el publisher decidió cancelar un tercer Kombat Pack, lo cual fue la norma en Mortal Kombat X y Mortal Kombat 11. Tampoco es novedad que NetherRealm suele intercalar los lanzamiento de Injustice con los de Mortal Kombat, pero Injustice 3 evidentemente está tardando más de lo esperado.

Gran parte de esas dudas comenzaron a disiparse el año pasado cuando surgieron reportes de que los actores de voz de Superman y Aquaman en la saga Injustice dejaron escapar información en una convención, insinuando que una tercera entrega estaba efectivamente en desarrollo.

Aunque eso sonaba prometedor, todavía no había de pruebas suficiente que confirmaran las sospechas más allá del boca a boca. No obstante, nueva evidencia ha salido a la luz que respalda que Injustice 3 es ciertamente el próximo proyecto de NetherRealm.

Un descuido de un artista confirma que Injustice 3 está en camino

La siguiente información proviene del currículum de un artista que actualmente trabaja en Warner Bros. Games, cuya identidad el sitio MP1st se ha mantenido en reserva por razones de confidencialidad. En él, el artista enumera experiencia en varios proyectos AAA, que van desde la ya confirmada secuela de Hogwarts Legacy hasta dos títulos no anunciados. Lo más llamativo, sin embargo, es la mención explícita del proyecto que más nos interesa: Injustice 3.

Si bien la confirmación no va más allá de una simple mención, sigue siendo sumamente interesante ver que regresaremos a la caótica interpretación del universo DC de Injustice. Este hallazgo coincide con declaraciones previas del CEO de DC Studios, James Gunn, quien ya había confirmado que hubo conversaciones con NetherRealm y Rocksteady Studios sobre el desarrollo de futuros títulos basados en propiedades de DC.

El director creativo de NetherRealm, Ed Boon, también había expresado anteriormente su intención de volver a Injustice, además de señalar que el equipo ya había decidido su próximo proyecto desde 2021. Por lo tanto, es seguro decir que una nueva entrega de la serie ha estado en su radar desde hace tiempo. La última entrega fue Injustice 2 en 2017, que, pese a su aclamación crítica, fue seguida por dos lanzamientos consecutivos de Mortal Kombat, dejando a los fans de DC esperando casi una década.

Aunque han pasado casi tres años desde el último lanzamiento del estudio, lo que sugiere que una parte importante del trabajo ya está avanzada, es probable que todavía quede camino por recorrer. En promedio, los títulos recientes del estudio han requerido entre tres y cuatro años de desarrollo, lo que significa que deberíamos esperar un anuncio oficial en un futuro cercano. Mientras tanto, solo queda aguardar la confirmación oficial por parte de NetherRealm.

Listado de Juegos de Injustice y Mortal Kombat 

  • Mortal Kombat — 8 de octubre de 1992
  • Mortal Kombat II — 19 de abril de 1993
  • Mortal Kombat 3 — 15 de abril de 1995
  • Mortal Kombat 4 — 15 de octubre de 1997
  • Mortal Kombat: Deadly Alliance — 18 de noviembre de 2002
  • Mortal Kombat: Deception — 4 de octubre de 2004
  • Mortal Kombat: Armageddon — 11 de octubre de 2006
  • Mortal Kombat — 19 de abril de 2011
  • Injustice: Gods Among Us — 16 de abril de 2013
  • Mortal Kombat X — 14 de abril de 2015
  • Injustice 2 — 16 de mayo de 2017
  • Mortal Kombat 11 — 23 de abril de 2019
  • Mortal Kombat 1 — 19 de septiembre de 2023
  • Injustice 3 – 2027?

Acerca de Injustice

Injustice: Gods Among Us (2013) fue el debut de la saga desarrollada por NetherRealm Studios y publicada por Warner Bros. Games. El juego propone un universo alternativo de DC donde Superman se convierte en un gobernante autoritario tras una tragedia causada por Joker, mientras Batman lidera la resistencia. Su modo historia cinematográfico fue uno de sus mayores atractivos, acompañado por un sistema de combate 2.5D con escenarios interactivos y mecánicas inspiradas en Mortal Kombat, pero adaptadas al tono de superhéroes.

Injustice 2 (2017) expandió todo lo establecido por su predecesor, continuando la historia tras la caída del régimen de Superman e introduciendo nuevas amenazas como Brainiac. La principal novedad fue el sistema de personalización de equipo (“Gear System”), que permite modificar habilidades y apariencia de los personajes, además de ampliar el roster con luchadores de DC y colaboraciones externas. Con mejoras gráficas, más contenido y modos adicionales, consolidó a la franquicia como una de las propuestas de lucha más fuertes dentro del catálogo de Warner Bros. Games.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

Dejar una respuesta