Electronic Arts Inc. reveló su primer análisis en profundidad para EA SPORTS F1 23, el juego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la FIA, que se lanzará el 16 de junio para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, y PC a través de la app de EA, Epic Games Store, y Steam. El estudio también confirmó que el soporte para realidad virtual solo estará disponible para PC y no llegará a PSVR2.

Narrado por la presentadora de Sky Sports F1, Natalie Pinkham, el video se enfoca en las innovaciones principales que tendrá el nuevo título. El manejo y físicas mejoradas de F1 23 ocupan un lugar central, junto con la nueva tecnología de control, Precision Drive, que ofrece tanto a los jugadores de pad como a los de volante un mejor manejo en general y una experiencia completamente renovada. Además, en este análisis también se analizan las nuevas funciones que fueron solicitadas por la comunidad, como la distancia de carrera del 35% y las banderas rojas.

La marca profundiza en las dos nueva locaciones de carrera que harán su debut en el lanzamiento, El Circuito Callejero de Las Vegas, en Nevada, Estados Unidos y el Circuito Internacional de Losail, en Doha, Qatar, y también nos brinda detalles sobre cómo fueron creados estos circuitos para entregar la representación más certera dentro del juego.

Los fans pueden leer más sobre estas innovaciones aquí. El segundo deep dive se revelará la próxima semana, dándole un vistazo de cerca a algunas mejoras en los diferentes modos de juego, incluyendo Braking Point 2, F1 World, el multijugador, así como el regreso de Carrera y Mi Equipo.

Cambios en el manejo y la física

El manejo y la física de F1 23 han tenido una mejora significativa con respecto a años anteriores, lo que ha resultado en un mejor manejo, tracción a baja velocidad y capacidad de conducción general del vehículo.

Los jugadores veteranos notarán inmediatamente la diferencia, ya que el comportamiento del vehículo en particular es más auténtico gracias a tres áreas clave de reelaboración: aceleración, frenado y curvas.

Se han realizado actualizaciones en los cálculos físicos para el deslizamiento de los neumáticos y cómo interactúa con la inercia del automóvil. Además, se ha perfeccionado la forma en que el motor de cada automóvil genera torque, con pasos más progresivos en relación con la marcha y la entrada del acelerador.

Las superficies en la pista, como los bordillos y las franjas sonoras, serán notablemente más pronunciadas, gracias a las mejoras realizadas en el piso inferior de cada automóvil, lo que brindará una experiencia más real.

Adoptando los comentarios de equipos y pilotos reales de F1 como Anthony Davidson, los jugadores notarán un mayor equilibrio entre el agarre mecánico de los neumáticos y el agarre aerodinámico de los autos.

Todos estos cambios dan como resultado que F1 23 ofrezca la experiencia de conducción F1 más auténtica.

Introducción de Precision Drive

Si bien los cambios en el manejo y la física reelaborados se notarán instantáneamente al usar un volante con retroalimentación de fuerza, los jugadores en la plataforma también reconocerán algunas mejoras radicales.

F1 23 presentará la tecnología de controlador Precision Drive, que ofrece a quienes juegan con gamepads una experiencia completamente renovada.

Desde el principio, notará una sensación más directa para una mayor precisión con cada entrada de dirección, evidente en todas las situaciones, desde bloqueo total en horquillas hasta cambios de corrección más pequeños en curvas amplias.

Ya sea que su estilo de conducción sea suave y fluido o más adecuado para una agresividad sostenida, comenzará a sentirse mucho más seguro en cada circuito y durante esas cruciales batallas rueda a rueda.

Una nueva distancia de carrera

Mientras que algunos jugadores quieren abordar carreras completas que reflejen las del deporte, otros pueden preferir opciones más cortas para sesiones de juego que requieren menos tiempo.

Para esos jugadores, una nueva distancia de carrera del 35%, que anteriormente solo se veía en F1 Esports, logra el equilibrio perfecto entre las opciones de carreras cortas y largas, al mismo tiempo que se adhiere a las mismas reglas que se aplican a las carreras completas, como la regla obligatoria de parada en boxes.

Esta nueva distancia de carrera ofrece una variedad aún mayor cuando se trata de replicar tus fines de semana de carrera favoritos en F1 23.

El regreso de las banderas rojas

Las banderas rojas se han vuelto cada vez más populares en las carreras de F1 del mundo real, lo que obliga a los equipos a romper sus estrategias existentes en preparación para el reinicio de la carrera.

Al regresar a la serie después de nueve años en F1 23, las banderas rojas agregarán aún más dramatismo a los procedimientos, ya que deberás repensar tus planes sobre la marcha mientras regresas a boxes.

Una bandera roja puede activarse por incidentes de carrera causados ​​por otros conductores en el modo multijugador, por la IA en modos fuera de línea o durante períodos de condiciones climáticas extremas de lluvia.

Al igual que con el deporte real, podrá ajustar su estrategia de carrera, colocar neumáticos nuevos y reparar algunos daños en su automóvil antes de que se reinicie la carrera. Además, la sensibilidad de las banderas rojas se puede ajustar en el menú según sus preferencias.

Las Vegas y Lusail

Como se mencionó anteriormente en la revelación de F1 23, dos nuevas ubicaciones de carreras harán su debut en el lanzamiento: el circuito urbano de Las Vegas en Nevada, EE. UU. y el circuito internacional de Losail en Doha, Qatar.

El circuito urbano de Las Vegas se construyó desde cero y se creó utilizando miles de fotos de referencia y datos sustanciales de fotogrametría para ofrecer una experiencia auténtica, incluso antes de que se compita en el mundo real.

Para el Circuito Internacional de Losail, se utilizó el diseño asistido por computadora oficial de FOM combinado con imágenes aéreas de ArcGIS World Atlas, datos de altura y fotogrametría del circuito para crear la representación más precisa de este circuito.

Como recordatorio, el Circuito Paul Ricard (Francia), el Circuito Internacional de Shanghái (China) y el Circuito Internacional de Algarve (Portugal), mejor conocido como Portimão, se incluirán cuando F1 23 se lance como pistas heredadas para usar en varios juegos diferentes. modos.

EA SPORTS F1 23, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la FIA, será lanzado el 16 de junio para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, y PC vía EA App, Epic Games Store y Steam por US$ 69.99 para la Edición Estándar y US$ 89.99 o precio regional para la Champions Edition.

Reserva la F1 23 Standard Edition y recibe:

  • Pack inicial de F1 World
  • 5.000 PitCoins, la moneda virtual para gastar en el juego

Reserva la F1 23 Champions Edition antes del 31 de mayo de 2023 y recibe:

  • Bonificación por tiempo limitado: Pack de Las Vegas de reserva anticipada de F1 23
  • 3 días de acceso anticipado:
  • Artículos de carrera en el juego diseñados por Max Verstappen
  • 4 íconos de carrera de Mi Equipo nuevos
  • 4 íconos de Mi Equipo de Braking Point 2
  • Artículos de personalización de Braking Point 2 — Artículos de ropa casual y de uniformes en el juego
  • Pack de defensa de F1 World
  • 18.000 PitCoins, la moneda virtual para gastar en el juego

La exclusiva Edición Champions digital de F1 23 llega con contenido de Las Vegas por tiempo limitado, un paquete de vestimenta de carrera de Max Verstappen, dos íconos de Braking Point, un paquete de artículos de Vanity, Doble Versión, cuatro nuevos Íconos de Mi Equipo, un Boost de XP, un kit de parachoques de F1 World, 18.000 PitCoin y tres días de acceso anticipado comenzando el 13 de junio. Una Edición Estándar física y digital que incluye al embajador de EA SPORTS, Charles Leclerc, junto con Lewis Hamilton y Lando Norris estará disponible a partir del 16 de junio con un Paquete de Inicio de F1 World y 5000 PitCoin para aquellos que reserven su copia anticipada.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (Version 21H1 o superior)
  • Procesador: Intel Core i3-2130 o AMD FX 4300 | For VR: Intel Core i5-9600k o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD RX 470 | Para Ray Tracing: GeForce RTX 2060 o Radeon RX 6700 XT | Para VR: NVIDIA GTX 1660 Ti o AMD RX 590 | Drivers: Nvidia 522.25 o AMD 23.2.1
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
  • Compatibilidad con RV: Requiere Teclado y Mouse

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (Version 21H1 o superior)
  • Procesador: Intel Core i5 9600K o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1660 Ti o AMD RX 590 | Para Ray Tracing: GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6800 | Para VR: NVIDIA RTX 2070 o AMD RX 6700 XT | Driver NVIDIA 528.49 or AMD 23.2.1
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
  • Compatibilidad con RV: Requiere Teclado y Mouse

Dejar una respuesta