Horizon: Zero Dawn – Imágenes Comparativas 4K Nativo Vs DLSS Vs FSR Pey 08/12/2021 Gaming News A raíz de la implementación de DLSS de Nvidia y Super Resolution FidelityFX de AMD en Horizon: Zero Dawn mediante su parche 1.11, decidimos capturar imágenes para comparar la calidad visual y rendimiento de cad...
Horizon: Zero Dawn agrega Soporte para FSR y DLSS con su Parche 1.11 – Changelog Pey 08/12/2021 Gaming News Guerrilla Games anunció hoy que la versión de PC de Horizon: Zero Dawn ahora cuenta con soporte para las tecnologías DLSS de Nvidia y Super Resolution FidelityFX de AMD, dándoles a los gamers un gran aumento de...
Nuevos Drivers GeForce 497.09 para ICARUS (RTXGI y DLSS), Halo: Infinite (Campaña) y Chorus (DLSS) Pey 01/12/2021 Gaming News, Hardware News El nuevo driver GeForce Game Ready 479.09 de NVIDIA incluye optimizaciones de día 0 para ICARUS, el nuevo juego de supervivencia cooperativo de Dean Hall y RocketWerkz, y sólo los gamers de GeForce RTX ob...
Valve Proton 6.3-8 agrega Soporte Oficial para DLSS de Nvidia, 24 Títulos adicionales y el Anti-Cheat «BattlEye» Pey 25/11/2021 Gaming News Tras el estreno del soporte experimental con Proton 6.3-7, Valve anunció hoy que DLSS de Nvidia está disponible de manera oficial con la versión 6.3-8 de Proton, la cual añade al mismo tiempo soporte para 24 ju...
Assetto Corsa Competizione agrega Soporte para DLSS, FSR, TAA (Gen5) y el BMW M4 GT3 con su Gran Update 1.8 – Trailer Pey 24/11/2021 Gaming News KUNOS Simulazioni ha lanzado hoy una nueva y enorme actualización para Assetto Corsa Competizione, que además de actualizar el juego a la versión 4.26.2 de Unreal Engine y agrega soporte para AMD FSR, NVI...
ICARUS (del creador de DayZ) ya cuenta en su Beta con RTXGI y DLSS de Nvidia – Requisitos Oficiales y Trailer con RTX Pey 20/11/2021 Gaming News RocketWerkz y Yooreka Studio anunciaron hoy que la beta de Icarus, el nuevo título del creador de Dayz, Dean "Rocket" Hall, es uno de los primeros juegos del mundo en utilizar iluminación global por ray tracing...