Tras un lanzamiento que logró consolidar a Granblue Fantasy: Relink como uno de los ARPG más entretenidos de los últimos años, Cygames regresa con Endless Ragnarok, una expansión que busca extender la vida útil del juego más allá de su campaña principal. Lejos de tratarse de un simple paquete de misiones adicionales, este contenido apuesta por ampliar la experiencia con una nueva línea argumental, sistemas de progresión, invocaciones que transforman el combate, desafíos de mayor dificultad y un nuevo modo para quienes buscan seguir perfeccionando a sus personajes.

A todo lo mencionado anteriormente se suman nuevos retos pensados para los jugadores más experimentados, ya que el contenido de Endless Ragnarok está dirigido a quienes hayan completado el juego base. Su elevado nivel de dificultad, junto con las nuevas mecánicas que incorpora, ofrece motivos más que suficientes para volver a reunir a la tripulación del Grandcypher y emprender una nueva travesía por los cielos.

La historia continúa tras los acontecimientos del juego base, cuando una nueva amenaza comienza a alterar el equilibrio del reino celestial de Zegagrande. Extrañas criaturas conocidas como Ragnalia anuncian un nuevo conflicto, mientras viejos enemigos vuelven a hacer acto de presencia y los protagonistas se embarcan en una aventura que promete elevar aún más la escala de los enfrentamientos. Todo esto sirve como punto de partida para una expansión que no solo pretende ofrecer más contenido, sino también enriquecer las mecánicas que hicieron destacar a Relink desde su lanzamiento.

La narrativa, al igual que en el juego base, continúa siendo uno de los puntos más débiles de la experiencia. La historia está presente principalmente como un hilo conductor entre las distintas misiones, ya que el verdadero foco de Endless Ragnarok sigue estando en su contenido jugable. Es una lástima que Cygames no haya aprovechado esta oportunidad para desarrollar una trama más sólida y memorable. Si bien Endless Ragnarok amplía el lore del universo de Granblue Fantasy: Relink, lo hace de una manera superficial, sin ofrecer momentos que realmente logren captar la atención o dejar una impresión duradera en el jugador.

Como se mencionó anteriormente, las misiones siguen siendo el núcleo de la expansión, pero Endless Ragnarok también incorpora un nuevo modo de juego con elementos roguelite llamado Vorágine. En este modo deberemos avanzar a través de una serie de eventos aleatorios, que pueden consistir en combates o minijuegos, obteniendo mejoras pasivas que se acumulan durante la partida hasta llegar al enfrentamiento contra un jefe al final del recorrido. Tanto los eventos como los poderes que recibimos se generan de forma aleatoria, por lo que cada intento ofrece una experiencia diferente. Quienes hayan jugado Hades encontrarán algunas similitudes en su estructura, aunque su funcionamiento recuerda mucho más al modo Universo Simulado de Honkai: Star Rail.

Las recompensas obtenidas en Vorágine son fundamentales para la progresión del personaje, ya que proporcionan los materiales necesarios para mejorar armas y Sigils. Estos recursos permiten no solo aumentar el nivel del equipamiento, sino también despertar y trascender las armas, dos sistemas esenciales para acceder al contenido de mayor dificultad. El modo cuenta con varios niveles de desafío, culminando en una dificultad final que introduce un nuevo jefe exclusivo. Derrotarlo será indispensable para conseguir los materiales más valiosos y completar las mejoras más avanzadas del juego.

Para hacer frente a los nuevos enemigos y al considerable incremento de la dificultad, Endless Ragnarok incorpora varias mecánicas destinadas a potenciar la capacidad ofensiva de los personajes. La primera gran novedad son las Invocaciones, un sistema que permite llamar a un avatar durante el combate una vez que se llena un medidor específico. Cada invocación consume una cantidad distinta de energía y puede cumplir un rol ofensivo, defensivo o de soporte.

Las invocaciones orientadas al daño destacan especialmente en los combates más exigentes, donde aportan un aumento significativo del DPS y se vuelven prácticamente indispensables. Es posible equipar hasta cuatro invocaciones al mismo tiempo, aunque su principal limitación es la corta duración de su efecto, por lo que utilizarlas en el momento equivocado puede traducirse en una importante pérdida de daño. Además, este sistema es exclusivo del contenido de Endless Ragnarok y no puede utilizarse en las misiones del juego base.

Otro sistema que recibe una ampliación es el de las Skybound Arts (SBA). En el juego base, cada personaje contaba con una habilidad definitiva que, al ejecutarse de forma consecutiva junto a las de otros integrantes del grupo, permitía desencadenar un Chain Burst. Si los cuatro personajes utilizaban su SBA en cadena, se activaba un Full Burst, el cual culminaba con un poderoso ataque cuyo elemento dependía del primer personaje que iniciaba la secuencia.

La principal novedad de Endless Ragnarok es la incorporación del Primal Burst, una mecánica que se activa al finalizar un Full Burst y permite que Lyria invoque a un Primal Beast para ejecutar un ataque devastador contra los enemigos. Se trata de una adición que no modifica el funcionamiento del sistema original, sino que lo complementa con un golpe final de gran impacto, recompensando aún más la coordinación entre los miembros del equipo.

Por otra parte, Endless Ragnarok introduce las Master Traits, un nuevo árbol de mejoras pasivas donde podremos invertir los puntos de maestría para fortalecer aún más a cada personaje. Estas mejoras abarcan desde aumentos de estadísticas hasta modificadores que alteran el comportamiento de ciertas habilidades, permitiendo personalizar todavía más cada estilo de juego. Finalmente, también se amplía el sistema de progresión de las armas mediante la Trascendencia.

Mientras que en el juego base únicamente era posible despertar las armas Proto obtenidas en el contenido final, ahora el resto del arsenal también puede trascender. Este proceso incrementa considerablemente el daño y los atributos de las armas, convirtiéndolas en la mejor opción para afrontar el desafiante contenido de endgame que propone Endless Ragnarok.

Además de todos los sistemas incorporados, Endless Ragnarok amplía considerablemente el plantel de personajes jugables con un total de nueve incorporaciones. Dos de ellos, Gallanza y Maglielle, anteriormente eran jefes y ahora pasan a formar parte del elenco de personajes controlables. Otros tres, Siete, Song y Sandalphon, ya estaban disponibles en actualizaciones previas, pero la expansión facilita considerablemente su desbloqueo. Finalmente, las verdaderas incorporaciones de este contenido son Beatrix, Eustace, Fraux y Fediel, cada uno con un estilo de combate propio que aporta mayor variedad a la composición de los equipos.

En cuanto a los enemigos, el panorama resulta algo más decepcionante. Si bien Endless Ragnarok incorpora nuevos jefes y la mayoría de los enfrentamientos destacan por sus mecánicas y un mayor nivel de desafío, la cantidad de adversarios inéditos es bastante reducida. Gran parte del contenido vuelve a reutilizar jefes ya presentes en el juego base, incrementando su dificultad y añadiendo nuevos patrones de ataque para hacerlos más exigentes. Aunque estos cambios consiguen renovar parcialmente los combates, resulta inevitable sentir que se desaprovechó la oportunidad de ofrecer una mayor variedad de enemigos completamente nuevos.

En líneas generales, Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok cumple con su objetivo de extender la vida útil del juego base ofreciendo una importante cantidad de contenido para quienes ya agotaron todo lo que tenía para ofrecer. El nuevo modo Vorágine, las Invocaciones, el Primal Burst, las Master Traits y la posibilidad de trascender un mayor número de armas aportan una progresión más profunda y mantienen el excelente sistema de combate como el gran protagonista de la experiencia. A esto se suma la incorporación de nuevos personajes jugables, todos con estilos de combate bien diferenciados, que incrementan aún más las posibilidades de experimentación.

Sin embargo, Endless Ragnarok también arrastra algunos de los problemas que ya presentaba el juego original. La historia vuelve a quedar relegada a un segundo plano y no consigue convertirse en un motivo de peso para avanzar, mientras que la escasa variedad de enemigos nuevos hace que gran parte del contenido se apoye en versiones más difíciles de enfrentamientos ya conocidos. Si bien las nuevas mecánicas y patrones de ataque ayudan a renovar estos combates, es inevitable sentir que Cygames pudo haber ofrecido una mayor cantidad de contenido completamente nuevo.

Aun con esas limitaciones, Endless Ragnarok es una expansión que logra justificar el regreso a los cielos de Zegagrande. Su enfoque está claramente orientado al endgame y a los jugadores que disfrutan optimizando sus personajes y enfrentándose a desafíos cada vez más exigentes, por lo que difícilmente resulte atractiva para quienes esperaban una campaña narrativa de gran envergadura. En cambio, para los fanáticos del sistema de combate de Granblue Fantasy: Relink, este DLC representa una evolución natural de la experiencia, ampliando las opciones de progresión y ofreciendo decenas de horas adicionales de contenido de alto nivel.

Este review de Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok fue realizado con una copia de prensa de PC proporcionada por Cygames. 

Granblue Fantasy: Relink | Endless Ragnarok - Review
Historia70%
Gameplay95%
Gráficos90%
Música y Sonidos80%
Optimización85%
Precio (Regional)80%
Lo bueno:
  • Gran cantidad de contenido endgame que extiende considerablemente la vida útil del juego.
  • Nuevos sistemas de progresión que enriquecen el excelente sistema de combate.
  • Nueve personajes jugables adicionales con estilos de combate variados que amplían las posibilidades de juego.
Lo malo:
  • La narrativa continúa siendo superficial y no logra destacar frente al contenido jugable.
  • Escasa variedad de enemigos nuevos, con una excesiva reutilización de jefes del juego base. Muy poca innovación con la entrega anterior
  • Sigue sin tener soporte para DLSS o FSR.
86%Nota Final
Puntuación de los lectores: (1 Voto)
82%

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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