El estudio chino S-GAME anunció hoy que Phantom Blade Zero se lanzará para PC (Steam y Epic Games Store) y PlayStation el 9 de septiembre de 2026. Celebrando el anuncio, se ha publicado un nuevo trailer de gameplay.

Tras cuatro años de intenso desarrollo, Phantom Blade Zero se lanzará oficialmente a nivel mundial el 9 de septiembre de 2026. Este nuevo tráiler ofrece un vistazo a la aventura que te espera, con momentos de la historia nunca antes vistos, nuevas armas y nuevos enemigos.

Más allá de la intensidad del combate, los jugadores experimentarán la historia, la exploración y los sistemas de progresión del mundo. El objetivo de S-GAME es crear no solo la más alta calidad de acción marcial, sino también una interpretación profunda y auténtica de Xia, el corazón del heroísmo chino.

Hace pocos meses, Nvidia publicó un trailer exhibiendo las tecnologías DLSS 4 y Multi-Frame Generation. El video muestra un nuevo vistazo a los escenarios del juego como también a los enfrentamientos con combates ultrarrápidos y golpes precisos que capturan la presencia de las películas clásicas de artes marciales.

Previamente con un hand-on con IGN, personal de S-GAME mostró el tutorial del juego con movimientos básicos, como también brindando otros detalles sobre el diseño del mapa con múltiples caminos, la cantidad total de armas (30) y un sistema de combate que mezcla combos similares a Devil May Cry combinado con los bloqueos y jefes de los soulslike.

Acerca de Phantom Blade Zero

S-GAME presenta Phantom Blade Zero, un juego desarrollado en Unreal Engine 5 que combina la narrativa wuxia con acción frenética. Encarna a Soul, un guerrero al que le quedan 66 días de vida. Combate asesinos, desentraña conspiraciones y da la vida por tus ideales.

Tras caer en una trampa en la que lo incriminaron por la muerte de su maestro, Soul sufrió una herida en el corazón que lo dejó con apenas 66 días de vida. Ahora está solo y sus antiguos compañeros lo persiguen, por lo que debe permanecer alerta en este mundo lleno de traiciones y asesinos ocultos mientras investiga la conspiración que lo condenó.

La sangre se mezcla con la lluvia y la misericordia pugna con la venganza. La historia de Soul trata del amor, el odio y la frágil búsqueda de lo que significa tener un corazón.

  • Una combinación magistral de wuxia tradicional, fantasía y terror folclórico – Explora un mundo inimaginable. En Phantom Blade Zero, te encontrarás con realidades alternativas, ecos de recuerdos lejanos, mejoras de habilidades y seres de un poder inconmensurable. Un susurro, un rumor, una historia; cada revelación te pondrá un paso más cerca de descubrir el misterio. Ábrete paso a través de una red de intrigas y mentiras para hallar la verdad.
  • Un amplio arsenal a tu disposición – El valor de un guerrero está en sus armas. Empuña más de 30 armas con más de 20 «filos fantasmales» que puedes combinar según tu estilo de combate. Derrota a enemigos poderosos para obtener sus armas y aprender sus técnicas especiales. Completa tu arsenal y arrasa con todo lo que se interponga en tu camino.
  • Presentamos el género kungfupunk – El mundo de Phantom Blade Zero bebe de la época dorada de las películas de acción producidas en Hong Kong y combina las artes marciales con las máquinas, lo cual vuelve aún más emocionante el choque de espadas. Los códigos ancestrales se topan con el hierro y el vapor, y la tradición respira un aire moderno. En este crisol de géneros, forjamos un nuevo estilo: el kungfupunk.
  • Una auténtica experiencia kungfú – Phantom Blade Zero se desarrolló en Unreal Engine 5 y cuenta con una tecnología de captura de movimiento vanguardista que permite recrear con precisión las legendarias coreografías de combate vistas en la época dorada del cine de artes marciales hongkonés. Cada golpe y postura se inspiran en técnicas reales capturadas con precisión cinematográfica y recreadas con animaciones modernas. El kungfú chino llega a las nuevas generaciones.

«Kung-Fu Punk

Phantom World, el universo en el que se desarrolla el juego, es un lugar donde convergen muchos tipos de poderes. Aquí encontrarás Kung-Fu chino, máquinas intrincadas que nos recuerdan a una estética steampunk, artes de lo oculto y otros elementos intrigantes que no encajan en ninguna de estas categorías.

En Phantom Blade Zero, juegas como Soul, un asesino de élite al servicio de una organización escurridiza pero poderosa conocida simplemente como «La Orden». Soul está incriminado por el asesinato del patriarca de La Orden y está gravemente herido como resultado de su forzoso escape. Aunque un sanador místico salva su vida, la cura improvisada solo durará 66 días. Ahora, debe luchar contra enemigos poderosos y monstruosidades inhumanas, todo mientras busca al autor intelectual detrás de todo antes de que se le acabe el tiempo.

Desde las historias de Wuxia de Louis Cha y las películas de Bruce Lee hasta Michelle Yeoh en Everything Everywhere All at Once y Donnie Yen en John Wick: Capítulo 4, Phantom Blade Zero se basa en una amplia gama de íconos de las artes marciales, pero con un toque propio. Lo que llamamos «Kung-Fu Punk» infunde una gran dosis de espíritu punk y nuestra estética visual única.

Worldbuilding

Phantom Blade Zero se desarrolla en un mundo semiabierto, que consta de múltiples mapas grandes llenos de diversas actividades artesanales.

Este mundo de Phantom Blade Zero es sombrío y castigador, un recordatorio constante para nunca bajar la guardia. Buscar los numerosos desafíos y enemigos poderosos del juego te recompensará con armas, armaduras, artefactos, habilidades y otras formas de personalizar o hacer progresar a tu personaje.

Acción Auténtica por el Sr. Kenji Tanigaki, Director de Acción

Con una década de desarrollo para títulos móviles a nuestras espaldas, hemos aprendido a simplificar las entradas de control para pantallas táctiles, brindando a los jugadores formas de ejecutar movimientos elaborados sin «apretar botones» sin sentido. Tomamos estas lecciones y las aplicamos al juego de acción con un controlador.

Y nos sentimos honrados de tener al Sr. Kenji Tanigaki como nuestro director de acción, el maestro de la coreografía de lucha detrás de muchas de las películas clásicas de artes marciales que nos inspiraron. Para Phantom Blade Zero, Kenji-san demostró físicamente cada movimiento en el juego para ser escaneado por una matriz de cámara. Estos datos luego se usaron como material de referencia para nuestros artistas de animación, quienes luego reconstruirían estos movimientos a mano para usarlos en el juego.

Esto es todo lo que podemos revelar por ahora, pero hay mucho más por venir.»

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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