Nvidia anunció hoy los títulos que ya cuentan o contarán con soporte para su tencnología DLSS durante el mes de octubre. Además, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider, que previamente contaban con DLSS 1.0, ahora se actualizarán a DLSS 2.0

Back 4 Blood ya está a la venta y obtiene hasta un 46% más de rendimiento con NVIDIA DLSS 

Utilizando NVIDIA DLSS, el rendimiento en Back 4 Blood se incrementa hasta un 46%, ofreciendo una calidad de imagen nítida y permitiendo a prácticamente todos los gamers de GeForce RTX alcanzar el máximo nivel de gráficos en 4K a 60 FPS:

Baldur’s Gate 3: hasta un 88% más rápido con NVIDIA DLSS

La última actualización de Baldur’s Gate 3  llega esta semana a Steam, trayendo gran número  de nuevos e interesantes cambios, incluyendo NVIDIA DLSS. 

Con DLSS, el rendimiento se incrementa hasta un 88% a 4K, lo que permite a los propietarios de GeForce RTX 3060 Ti y superiores jugar a Baldur’s Gate 3 a 4K 60 FPS con la configuración máxima:

La trilogía Crysis Remastered se lanza el 15 de octubre con NVIDIA DLSS y Ray Tracing

Tras el lanzamiento de Crysis Remastered el año pasado, que incluía NVIDIA DLSS y trazado de rayos, Crytek y su socio Saber Interactive están preparando el lanzamiento de Crysis Remastered Trilogy. Los tres juegos de Crysis Remastered que saldrán a la venta el 15 de octubre, incorporan DLSS de NVIDIA y reflejos con trazado de rayos, además de texturas, modelos, iluminación y entornos mejorados, lo que proporciona a los gamers de PC la experiencia definitiva de Crysis.

Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider reciben un gran impulso con las actualizaciones de DLSS

Shadow of the Tomb Raider fue uno de los primeros juegos RTX, añadiendo sombras de ultra calidad trazadas por rayos y NVIDIA DLSS 1.0 a principios de 2019.

El 18 de octubre, Shadow of the Tomb Raider se actualizará con la última versión de NVIDIA DLSS, mejorando tanto la calidad de imagen como el rendimiento. Además, NVIDIA DLSS también llegará a Rise of the Tomb Raider, el segundo juego de la trilogía, lanzado originalmente en 2016.  

En Shadow of the Tomb Raider, el rendimiento de NVIDIA DLSS es más del doble a 4K, con los ajustes máximos y el trazado de rayos activado:

Y en Rise of the Tomb Raider, NVIDIA DLSS aumenta el rendimiento hasta un 75%, lo que permite a todos los gamers de GeForce RTX jugar a más de 60 FPS a 4K, con la configuración máxima activada.

Los gamers también pueden transmitir los dos juegos de Tomb Raider cuando estén lejos de su PC con GeForce NOW, el servicio de juego en la nube de NVIDIA.

Chivalry 2  será hasta un 45% más rápido con una actualización de DLSS el 26 de octubre

Chivalry 2, de Torn Banner Studios, es un título multijugador PvP de 64 jugadores increíblemente divertido. El 26 de octubre, Chivalry 2 introducirá NVIDIA DLSS en una nueva actualización, que aumentará el rendimiento hasta un 45%, permitiendo a todos los gamers de GeForce RTX jugar a 4K a más de 60 FPS, con los ajustes máximos activados.

Los gamers también podrán jugar a Chivalry 2 con soporte NVIDIA DLSS en GeForce NOW, el servicio de juegos en la nube de NVIDIA.

Sword and Fairy 7 se lanza el 21 de octubre con NVIDIA DLSS y Ray Tracing, DLSS duplica el rendimiento

Sword and Fairy es una franquicia china de RPG de larga duración que ha dado lugar a programas de televisión, obras de teatro y otros juegos y juguetes. El último título principal de la franquicia, Sword and Fairy 7,se lanzará el 21 de octubre a las 21:00 horas (Hora de Pacífico) con reflexiones trazadas por rayos, sombras trazadas por rayos, cáusticas trazadas por rayos, oclusión ambiental trazada por rayos e iluminación global ReSTIR Remuestreo de importancia espacio-temporal para el trazado de rayos de muchas luces ).

Cuando se maximizan todas las bondades del trazado de rayos del juego, NVIDIA DLSS duplica con creces el rendimiento. 

Swords of Legends Online mejora su rendimiento en un 60% con NVIDIA DLSS

Swords of Legends Online, de Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Company, se lanzó en julio, ofreciendo a los jugadores un nuevo MMORPG de acción y fantasía que explorar. El 14 de octubre, los jugadores equipados con GeForce RTX podrán disfrutar de una calidad de imagen mejorada y un rendimiento aún más rápido gracias a la actualización de la última versión de NVIDIA DLSS, que ofrece un aumento del rendimiento de hasta el 60%.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch  ya está a la venta con Ray Tracing y un aumento de rendimiento 3 veces superior en DLSS

Si te gustan las Metroidvanias, no dejes de echar un vistazo a F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, publicado recientemente y que cuenta con ray tracing, NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex.

Con todo activado y al máximo, los gráficos de F.I.S.T. incluyen reflejos trazados por rayos, iluminación global y cáusticas.  La latencia del sistema se minimiza con NVIDIA Reflex para ofrecer una experiencia más ágil. Y NVIDIA DLSS acelera el rendimiento hasta 3 veces más.

Los miembros de GeForce Now Founders y Priority también pueden transmitir el juego con las hermosas funciones RTX activadas.

NVIDIA DLSS puede duplicar el rendimiento en Alan Wake Remastered 

Y, por si lo habías olvidado, la remasterización de Remedy Entertainment de Alan Wake, su éxito de 2010, lanzado a principios de este mes con NVIDIA DLSS, acelera el rendimiento hasta el doble a 4K.

Dirígete a la Epic Games Store para obtener una copia de este aclamado thriller de acción, que tiene vínculos con la obra maestra de Remedy en RTX, Control.

2 Respuestas

  1. Drivers GeForce 496.13 agregan Soporte para varios Títulos con DLSS y Opción de Caché para Shaders | PC Master Race Latinoamérica

    […] Nvidia lanzó hoy un nuevo set de controladores que agregan soporte oficial para varios títulos que ya cuentan y/o implementarán DLSS 2.0 este mes, tales como Back 4 Blood, Crysis Remastered Trilogy, Chilvalry II Baldur’s Gate 3 y más. Pueden ver la lista entera de títulos y benchmarks y videos comparativos DLSS Off Vs On de algunos de ellos en este enlace. […]

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