Como lo prometido es deuda… o lo esperado… Warner Bros. anuncia -finalmente- que abandonará todo posible soporte para multi GPU en el malogrado Batman: Arkham Knight. Ya había pasado con Arkham Origins y estábamos esperando la noticia sobre este último título de la saga del hombre-murciélago.

Nada ayudó todo el tiempo que estuvo sin venderse, ni el parche con el que nos hicieron creer que lo habían solucionado, y hoy, el community manager en Steam lo confirmó:

«Hemos estado trabajando con nuestros asociados de desarrollo y drivers gráficos durante los últimos meses para investigar el soporte para utilizar multi-GPU dentro de Batman: Arkham Knight. El resultado fue que, aun en los mejores casos estimados de mejoras de rendimiento, el beneficio fue relativamente poco, dado el alto riesgo de crear nuevos problemas para todos los jugadores. En conclusión, tuvimos que tomar la dificil decision de detener el trabajo para dar soporte multi-GPU. Estamos desilusionados de haber encontrado que esto no es práctico y nos disculpamos con aquellos que han estado esperando por esta característica.»

Definitivamente, el trabajo tercerizado en este pésimo port se ha cargado la reputación no solo de Warner Bros. -que ya era bastante pobre- sino de un estudio que nos entusiasmaba con sus trabajos, como Rocksteady. Seguramente, el estudio nunca ha podido empezar a trabajar en solucionar esta debacle, no deben haber ni empezado a investigar esta nueva característica, y hasta peligre la llegada de futuros títulos a nuestra plataforma.

6 Respuestas

  1. Esteban 19 de noviembre de 2015

    Traduccion: «Si, la verdad invertimos un poco más, pero como estaba tan roto necesitabamos más tiempo y plata para arreglarlo, pero como ya recaudamos mucha plata y es el ultimo juego de la serie, prefiero quedarme con el fangote de guita que gane antes que perder una parte y arreglar el juego como se debe»

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    • Diego Navarro

      Yo diria que perdieron millones con todo el tiempo que no se vendio sumado a que te hacian refund en todos lados hasta por las copias fisicas… Lo unico que espero es q les sirva de leccion…

      Ahora a quien hay que hecharle la culpa del port me queda la duda…

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  2. Cris Tian

    jaja.. ya está, vendieron en las preventas y a pesar de las criticas, tener que sacar el juego del mercado y todo, siguieron vendiendo, para que molestarse en arreglarlo. si total, lo compran igual.

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