A tres años de anuncio original en el 2022, el estudio checo Amanita Design, reconocido por la serie de juegos de Samorost, Botanicula, Machinarium, y otros más recientes como Happy Game o Creaks, anunciaron hoy que Phonopolis, hará su debut en PC vía Steam, GOG y Epic Games Store el próximo 20 de mayo.

«¡La larga espera está por terminar! Muchas gracias a todos por su paciencia y apoyo constante. Solo este año nos ayudaron a alcanzar varios hitos muy importantes con Phonopolis: primero con la demo lanzada en febrero, que consiguió la mítica calificación de usuarios “Extremadamente positiva”, y poco después alcanzamos la marca de 100.000 listas de deseados en Steam.

Para quienes tengan curiosidad sobre cómo construimos un videojuego 3D a partir de cartón real, tenemos una sorpresa más. Poco antes del lanzamiento del juego, publicaremos Constructing Phonopolis, un documental dirigido por Aleš Brunclík que muestra el detrás de escena de este proceso de desarrollo único e inusualmente largo. Estará disponible en nuestro canal de YouTube, ¡así que estén atentos!»

En febrero de 2026, Amanita Design lanzó una demo pública de Phonopolis en Steam, la cual ha recibido más de 600 reseñas de usuarios, con un 99% de ellas positivas, logrando la mítica calificación de “Extremadamente positiva”. La demo presenta una selección de niveles de una sección del juego ambientada poco después de la introducción.

Esta es la primera vez que el estudio incursiona en el mundo de los motores gráficos 3D pero manteniendo la filosofía del estudio de dibujar casi todo a mano, razón por la cual han optado por una técnica de cartón ondulado con animación stop-motion a 12 FPS.

La música de Phonopolis ha sido compuesta y producida por Tomas «Floex» Dvorak (Machinarium, Samorost, Pilgrims), mientras que los efectos de sonido estarán a cargo del ingeniero de audio y artista de foley Matous Godík (Samorost 3, Creaks).

Hasta ahora, Amanita Design se ha caracterizado por no incluir un lenguaje comprensible en sus juegos, pero eso cambiará con Phonopolis, ya que su historia contará con una voz narrativa. La historia de Phonopolis aborda temas y temas relacionados con el mundo real, centrándose en la manipulación y el individualismo, pero manteniendo la experiencia general lúdica y alegre.

Los jugadores asumirán el papel de Félix, un joven pensativo que, junto con sus conciudadanos, se enfrenta a la amenaza inminente de caer bajo el control del líder autoritario de la ciudad de una vez por todas, perdiendo efectivamente su humanidad. Al convertirse accidentalmente en la única persona que reconoce conscientemente la amenaza, el joven Félix debe intentar evitar que el Líder toque el tono Absoluto.

Acerca de Phonopolis

Te invitamos a conocer Phonopolis, un nuevo juego auténticamente artesanal de puzles y aventuras concebido por Amanita Design, el colectivo indie que ha creado Machinarium, Creaks y Samorost, entre otros.

A diferencia de los títulos anteriores de Amanita Design, que se basaban en la comunicación no verbal, Phonopolis cuenta con una narración completamente doblada en inglés a cargo de Joe Acheson, conocido por su proyecto musical Hidden Orchestra. Para asegurar que jugadores de todo el mundo puedan disfrutar la historia de Felix, el juego incluye subtítulos localizados en 17 idiomas adicionales, tal como se indica en su página de Steam.

La banda sonora original fue compuesta y producida por Tomas Dvorak (también conocido como Floex), mientras que los efectos de sonido estuvieron a cargo de Matous Godik.

Una distopía de cartón

En la distópica ciudad de Phonopolis, la vida está regida por unos altavoces omnipresentes que orquestan todos y cada uno de los aspectos de la existencia de sus habitantes. Los ciudadanos están sometidos a las órdenes de un Líder autoritario y trabajan en sincronía para lograr el gran objetivo de este. Muy pronto se oirá el Tono Absoluto, un tono tan fuerte que les arrebatará la humanidad a todos los ciudadanos…

Por pura coincidencia, o tal vez por designio del destino, el joven basurero Felix es la única persona que adquiere conciencia de esta amenaza. Así, se ve abocado a intentar impedir que el Líder convierta a todos los ciudadanos en siervos alelados por siempre jamás. La historia de Phonopolis se inspira, en líneas generales, en las obras de Karel Čapek y George Orwell, y explora las cuestiones de la manipulación social y el individualismo al tiempo que mantiene una atmósfera de juego entretenida y desenfadada.

Juega con la ciudad

Como Felix es inmune a las órdenes, podrás aprovechar los altavoces para resolver puzles que afectan a otros personajes. En otras ocasiones, interactuarás con el entorno de cartón de formas sorprendentes e incluso inesperadas como girar paredes, mover suelos, controlar máquinas o rasgar cortinas de papel. Cada puzle está integrado meticulosamente en el mundo y ofrece un desafío diferente.

Clásico al tiempo que moderno

Phonopolis, una ciudad hecha de cartón, es una metáfora de un modelo utópico y totalitario de la sociedad. El juego tiene el encanto nostálgico del stop motion clásico gracias a que cada edificio, cada personaje e incluso cada nube de humo o llama se ha pintado a mano sobre papel y luego se ha digitalizado para emplearse en el mundo en 3D del juego.

El estilo artístico tiene una enorme influencia de tendencias vanguardistas del período de entreguerras como el constructivismo, el futurismo y el suprematismo, así como de su impacto social como herramientas de propaganda. Este aspecto visual tan particular cobra vida con la música de Tomáš Dvořák, más conocido como Floex, que ha compuesto las bandas sonoras de Machinarium y Samorost 3.

Características principales:

  • Juego de aventuras ambientado en la ciudad distópica de Phonopolis
  • Explora un mundo 3D hecho a mano con cartón corrugado
  • Animación tradicional stop-motion de 12 FPS que recuerda a las películas animadas clásicas
  • Prueba y resuelve una amplia variedad de acertijos divertidos
  • Música de Tomáš Dvořák alias Floex (Samorost 3, Machinarium)

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 (64-bit) or better
  • Procesador: 2 GHz Intel i5 or better
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: DirectX 11 compatible GPU
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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