Ante la inminente salida de la beta de Battlefield 6, Mafia: The Old Country, AMD ha lanzado el nuevo set de drivers Radeon Software Adrenalin 25.8.1, con soporte oficial para estos dos títulos y otros ya disponibles como WUCHANG: Fallen Feathers, Mecha BREAK y la actualización de Unreal Engine 5 para VALORANT. Pueden descargar los nuevos comtroladores en este enlace. Los requisitos para la beta de Battlefield 6 los pueden encontrar aquí.

Además, el controlador Radeon Software Adrenalin 25.8.1 agrega soporte para FSR 4 en varios títulos, incluido Cyberpunk 2077, el cual ya tenía soporte por parte del juego, por no por parte del driver. Mafia: The Old Country se lanzará el 8 de agosto con FSR 4 nativo y los souls-like WUCHANG: Fallen Feathers y Lies of P también lo soportan, aunque desde el Panel de Control de AMD juntos con los demás de la lista.

Por último, AMD lanzó la Radeon RX 9060 (no XT), que por el momento será exclusivo para el mercado OEM. La RX 9060 es básicamente una versión reducida de la RX 9060 XT. Ambas tarjetas utilizan la misma GPU Navi 44, pero la variante sin XT apunta a un nivel de rendimiento inferior. La tarjeta tiene menos núcleos de GPU (1792), lo que representa una reducción del 12.5% con respecto a su hermana mayor.

La RX 9060 incluye 8 GB de memoria GDDR6, pero se ha reducido su velocidad a 18 Gbps, igualando a la RX 9070 GRE. Esto resulta en un ancho de banda de aproximadamente 10% menos en comparación con la RX 9060 XT. La Radeon RX 9060 probablemente esté posicionada para competir con la RTX 5050. Ambos modelos están diseñados principalmente para integradores de sistemas.

En cuanto al rendimiento, AMD compartió los resultados de la configuración Ultra 1080p (la RX 9060 XT apunta a 1440p):

Rendimiento de la AMD Radeon RX 9060 (configuración nativa 1080p Ultra):

  • Assassin’s Creed Mirage: 108 FPS
  • Call of Duty: Black Ops 6: 98 FPS
  • DOOM Eternal (RT): 153 FPS
  • Dragon Age: The Veilguard: 67 FPS
  • F1 24: 188 FPS
  • Horizon Zero Dawn Remastered: 106 FPS
  • God of War: Ragnarok: 120 FPS
  • Resident Evil 4 (RT): 100 FPS

Nuevo Soporte de Juego Radeon Software Adrenalin 25.8.1

  • Mafia: The Old Country
  • Mecha BREAK
  • WUCHANG: Fallen Feathers
  • Valorant (Unreal Engine 5 release)
  • Battlefield 6 Open Beta

Nuevo Soporte de Juego para AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)

  • Cyberpunk 2077
  • WUCHANG: Fallen Feathers
  • Mafia: The Old Country
  • Arena Breakout: Infinite
  • Game of Thrones: Kingsroad
  • Wreckfest 2
  • Lies of P

Soporte de Juego Mejorado para:

  • The Alters
  • F1 25

Problemas solucionados y mejoras

  • Se pueden observar interrupciones y un rendimiento inferior al esperado al reproducir vídeos de YouTube en resolución 4K en Chrome.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de la aplicación o tiempo de espera del controlador al jugar a Monster Hunter Wilds con Radeon Anti-Lag y la repetición instantánea activados.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de la aplicación al jugar a Battlefield 2042.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de la aplicación al jugar a Dragon Age: The Veilguard en tarjetas gráficas Radeon RX 9000.
  • Se ha mejorado el stuttering al jugar al mapa «Verdansk» de Call of Duty: Warzone Temporada 03 en algunas tarjetas gráficas AMD.
    NOTA: El stuttering se ha reducido con la versión 25.8.1 y AMD está trabajando con el desarrollador para encontrar una solución completa.
  • Se pueden observar problemas de textura al usar Oculus Rift S en tarjetas gráficas de las series RX 5000 y 6000.

Problemas conocidos

  • Pueden aparecer errores al jugar a Mafia: The Old Country con tarjetas gráficas Radeon RX 6600.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de aplicaciones al jugar a The Last of Us Part II con tarjetas gráficas Radeon RX 7900.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de aplicaciones al jugar a Call of Duty: Black Ops 6 con tarjetas gráficas Radeon RX 9000.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de aplicaciones o tiempos de espera del controlador al jugar a Wuchang: Fallen Feathers con FSR 4 activado en tarjetas gráficas Radeon RX 9000.
  • Se pueden observar crashes intermitentes de aplicaciones al jugar a FBC: Firebreak con algunos procesadores AMD Ryzen, como las series Ryzen AI 300 y Ryzen 7000.
  • Es posible que se observen crashes intermitentes de la aplicación al jugar NBA 2K26 en el modo Mi Carrera en productos gráficos de la serie Radeon RX 9070.

Compatibilidad de productos Radeon

AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1 es compatible con los siguientes productos AMD Radeon.

Radeon™ RX 9070 / 9060 Series Graphics
AMD Radeon™ AI PRO R9700
Radeon™ RX 7900/7800/7700/7650/7600 Series Graphics
Radeon™ RX 6900/6800/6700/6600/6500/6400 Series Graphics
Radeon™ RX 5700/5600/5500/5300 Series Graphics

Mobility Radeon Product Compatibility

AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1 es un controlador de gráficos de referencia para portátiles con soporte limitado para funciones específicas del proveedor del sistema.

AMD Radeon™ RX 7900M/7800M/7600M Series Graphics
AMD Radeon™ RX 6800M/6700M/6600M/6500M/6300M Series Graphics
AMD Radeon™ RX 5700M/5600M/5500M/5300M Series Graphics

Si bien Battlefield 6 parece estar sumamente bien optimizado según comentarios de usuarios que jugaron su alpha y a juzgar por los requisitos oficiales para sus inminentes betas, hoy se dio a conocer que Battlefield 6 tendrá soporte para prácticamente todas las tecnologías de reescalado.

La única que se ha podido confirmar por el momento es XeSS 2 de Intel, la cual incluye su porción de Frame Generation y tecnología de baja latencia al igual que DLSS y Reflex de Nvidia. Basado en el SDK v1.2 más reciente, el soporte de XeSS 2 es compatible con GPUs de AMD y Nvidia, pero siempre es bueno ver a los desarrolladores agregando soporte de tecnología nativa para el hardware respectivo.

Por el lado de Nvidia, se desconoce si Battlefield 6 utilizará DLSS 4 pero lo más probable es que sí. Aún así, veremos si Battlefield Studios logra implementar una opción para alternar entre el clásico CNN y el modelo de transformado de DLSS 4, que es más exigente que el CNN y algunos podrían elegir este últimos para obtener algunos FPS más en 1080p.

El soporte para FSR 4 de AMD sigue siendo un problema, ya que juegos como Cyberpunk 2077 que oficialmente ya lo soportan dentro del juego, pero los controladores del equipo rojo aún no lo soportan, así que es cuestión de esperar. Si Battlefield 6 integra las tres tecnologías con sus última iteraciones, sin duda sería lo óptimo.

Por último, un usuario de Reddit comentó que todas las tecnologías de reescalado se pueden utilizar en conjunto con la barra de escala de resolución que va desde 50% a 200%, lo cual sería algo novedoso en PC. Aquellos usuarios que tengan GPU de sobra, podrán combinar la tecnología de reescalado con la escala resolución en un porcentaje mayor para obtener una calidad de imagen superior a la nativa (comúnmente llamado downsampling).

En todos los juegos, activar FSR de AMD, DLSS de Nvidia o FSR de AMD, la barra de escala de resolución de desactiva automáticamente. De este modo, Battlefield 6 sería el primer juego de PC en permitir combinar las tecnologías de reescalado con con la opción de escala de resolución para brindar una calidad de imagen aún mejor. Si Battlefield 6 además implementa una opción de resolución dinámica (como lo hacen juegos como Ghost of Tsuhima), las variables de optimización serían infinitas.

Hace pocos días, Electronic Arts y Battlefield Studios confirmaron la fecha de lanzamiento de Battlefield 6 como también el de sus tres betas. A través de Steam y Epic Games Store, se publicaron los requisitos mínimos y recomendados, pero se desconocía a qué resolución, calidad gráfica y FPS correspondían.

Por esa razón, hoy, a través de redes sociales y el sitio web oficial de EA, se compartieron los mismos requisitos pero agregando estos últimos datos para que los usuarios que prueben la beta cerrada o cualquiera de las dos betas abiertas sepan qué rendimiento aproximado esperar de Battlefield 6.

«Además, recibirás un aviso para activar el arranque seguro si no lo tenías activado todavía. Es un requisito para jugar a la Beta abierta. Para obtener información sobre el arranque seguro, puedes leer nuestro artículo de Ayuda de EA.

Nuestro sistema antitrampas, EA Javelin Anticheat, ofrece modificaciones únicas diseñadas para bloquear las trampas y hackeos específicos de los shooters en primera persona. Javelin ha sido elaborado desde cero por un equipo veterano de personas ingenieras y analistas centradas en estudiar los problemas que generan las trampas en cada juego en concreto bajo el paraguas de EA, además de diseñar funciones únicas para resolver dichos problemas.

Está diseñado exclusivamente para proteger contra las trampas dentro y fuera del nivel de kernel.»

Para aquellos que no lo sepan, solo los procesadores a partir de la 8va generación de Intel soportan TPM 2.0, mientras que por el lado de AMD es necesario un Ryzen 2000, por eso es que en los requisitos mínimos figura un Ryzen 5 2600 y un Core i5-8400 por el lado de Intel.

«TPM 2.0, o Módulo de Plataforma Confiable versión 2.0, es un chip de seguridad que se encuentra en la placa base de muchas computadoras y que se utiliza para proteger la información confidencial y mejorar la seguridad del sistema. TPM 2.0 es un requisito para instalar Windows 11 y ayuda a proteger contra malware y ciberataques.»

Requisitos Mínimos (1080p/30 FPS/Bajo):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16GB (Dual-Channel 2133 Mhz)
  • Gráficos: Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB, Intel ARC 380
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible (en el lanzamiento)

Requisitos Recomendados (1080p/80 FPS/Bajo – 1440p/60 FPS/Alto):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X
  • Memoria: 16 GB (Dual-Channel 3200 Mhz)
  • Gráficos: Nvidia RTX 3060Ti, AMD Radeon RX 6700-XT, Intel ARC B580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible (en el lanzamiento)

Electronic Arts anunció de manera oficial que Battlefield 6 se lanzará en PC vía Steam, Epic Games Store y EA App, PlayStation 5 y Xbox Series S|X por US$ 69.99 para la Edición Estándar y US$ 99.99 para la Edición Phantom. Reservando cualquier edición obtendrán acceso a la beta cerrada que comenzará el 6 de agosto, pero luego habrá dos betas abiertas. Las reservas ya están disponibles en todas las plataformas.

Durante el gran evento, Battlefield Studios brindó un primer adelanto de los nuevos modos multijugador y los que están de regreso, un tentador vistazo a la campaña para un solo jugador de escala global y, por supuesto, la evolución de Battlefield Portal.

«Cuando nos propusimos crear el futuro de Battlefield, sabíamos que teníamos que dar en el clavo con los fundamentos de lo que nuestra comunidad había adorado de la saga durante más de 20 años», afirmó Byron Beede, Vicepresidente Senior y Director General de Battlefield. «Regresamos a nuestro escenario de guerra total, con cuatro equipos de nivel mundial desarrollando el juego como un solo escuadrón conocido como Battlefield Studios. Criterion, DICE, Motive y Ripple Effect dejaron su corazón y su alma en esta próxima entrega de Battlefield, y nos emociona compartir este adelanto con todos ustedes. No podemos esperar a verlos jugar el próximo fin de semana durante la Beta abierta».

Battlefield 6 también se lanza con una nueva y mejorada versión de Portal, el conjunto de herramientas creativas que permite redibujar las líneas de la batalla. Portal está más optimizado y potente que nunca, y ofrece nuevas herramientas para crear contenido completamente único llamado «experiencias de la comunidad». El ambicioso soporte post lanzamiento seguirá agregando más modos, mapas, armas y otras características al juego de forma constante.

«Trabajé en muchos títulos a lo largo de estos años y confío en que Battlefield 6 es algo especial», dijo Vince Zampella, vicepresidente ejecutivo. «No podemos esperar a mostrarles más acerca del intenso combate táctico y la guerra épica de Battlefield 6 en los próximos meses antes de su lanzamiento, que tendrá lugar el 10 de octubre».

Precompra Battlefield 6 Standard Edition y obtén el pack Tombstone* con:

  • Diseño de soldado Sepulturero
  • Ficha de juego «Héroes caídos»
  • Amuleto para arma «Bandolera»
  • Sticker de arma «Entrega urgente»
  • Paquete de arma L110 «Hacha»
  • Parche de soldado «Arúspice»
  • Conjunto de potenciador de XP de Tombstone

Precompra Battlefield 6 Phantom Edition y obtén el bonus de reserva: el pack Tombstone*. Incluye un diseño de soldado, paquete de arma, conjunto de potenciador de XP de Tombstone, ficha de juego, parche de soldado y más.

La Phantom Edition incluye:

  • Ficha Pro de Battlefield
  • El pack Phantom con:
  • Escuadrón Phantom: 4 diseños de soldado
  • 2 paquetes de armas
  • Diseño de cuchillo cuerpo a cuerpo
  • Diseño de vehículo
  • Sticker de arma
  • Amuleto para arma
  • Placa de identificación
  • Conjunto potenciador de XP de Phantom

Fecha de las betas:

La Beta abierta más grande de Battlefield estará DISPONIBLE durante solo dos fines de semana, del 9 al 10 de agosto y del 14 al 17 de agosto. Los y las fans tendrán la oportunidad de unirse a la Beta abierta dos días antes, el 7 de agosto, sintonizando los streams del juego de sus cuentas favoritas. La beta le permitirá a los jugadores y a las jugadoras disfrutar de varios de los modos y mapas multijugador, y estará disponible en todas las plataformas correspondientes.

  • 4 de agosto – Precarga
  • 7 y 8 de agosto – Beta Cerrada
  • 9 y 10 de agosto – Beta Abierta #1
  • 14 al 17 de agosto – Beta Abierta #2

Trailer oficial del multiplayer

Libra una guerra total con combate de infantería y vehículos, juego de escuadrones basado en clases y una inmersión audiovisual de vanguardia. Donde cazas, tanques, juegos de rol con paracaidismo, artillería pesada y combate de infantería de alta intensidad se fusionan.

Destruye tu entorno para obtener una ventaja estratégica con Destrucción Táctica. Convierte tu vehículo en una bola de demolición, entierra un escuadrón bajo un techo o crea nuevos caminos hacia la victoria.

El nuevo Sistema de Combate Cinestésico de Battlefield te conecta más que nunca con tu soldado y el entorno. Con un manejo de armas y un movimiento táctico mejorados, desde correr agachado hasta arrastrar y revivir, cada disparo y movimiento es más instintivo y preciso.

Trailer del Combate, Clases y Destrucción

Sumérgete en el caos de Battlefield 6, donde la guerra de vanguardia y la innovación se fusionan. Experimenta el sistema de clases con los roles de Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento, cada uno con armas, dispositivos y rasgos únicos.

Participa en intensos combates con una jugabilidad y mecánicas de movimiento renovadas. Dirige poderosos vehículos para cambiar el curso de la guerra. Descubre Destrucción Táctica, una nueva función que transforma los entornos estratégicamente, y usa Arrastrar y Revivir para salvar a tus compañeros.

Ya sea liderando la carga o disparando a distancia, Battlefield 6 redefine tu conexión con el mundo.

Trailer de los Modos de Juego, Mapas y Portal

Teaser de la Campaña 

Teaser del Battle Royale

De acuerdo al canal de Telegram de 1BF, un grupo de data miners de Battlefield, Battlefield 6 se lanzaría con un total de 15 mapas, pero hoy se confirmó de manera oficial que serán 9. Lo más probable es que los 6 restantes se agreguen más adelante.

Los mapas de lanzamiento son los siguientes:

  • Liberation Peak
  • Empire State
  • New Sobek City
  • Manhattan Bridge
  • Iberian Offensive
  • Mirak Valley
  • Siege of Cairo
  • Saints Quarter
  • Operation Firestorm

Mapas del Multiplayer de Battlefield 6 minados:

  1. Abbasid [Cairo]
  2. Outskirts [Cairo]
  3. Battery [Gibraltar]
  4. Limestone [Gibraltar]
  5. Capstone [Tajikistan]
  6. Tungsten [Tajikistan]
  7. Dumbo [Brooklyn]
  8. Aftermath [Brooklyn]
  9. Eastwood [California]
  10. Badlands [California]
  11. Granite [California/Battle Royale/Gauntlet]

Mapas Remasterizados de previos Battlefield:

  • Operation Firestorm (Originalmente de Battlefield 3, pero también estuvo en Battlefield 4: Second Assault)
  • Propaganda (Originalmente de Battlefield 4: Dragon’s Teeth)
  • Talah Market (Originalmente de Battlefield 3: Aftermath)
  • Downtown (Originalmente de Battlefield Hardline)

Misiones de la Campaña de Battlefield 6:

  • Prólogo
  • Implementation [Gibraltar]
  • Night Raid [Cairo]
  • Mission to Protect [Brooklyn]
  • Drone Attack [Tajikistan]
  • Invasion [Gibraltar]
  • Ataka [Brooklyn]
  • Tank Mission [Cairo]
  • War [Tajikistan]

Acerca de Battlefield 6

La experiencia definitiva de la guerra total. Lucha en combates de infantería de alta intensidad. Atraviesa los cielos en combate aéreo. Destruye tu entorno y saca ventaja estratégica. Aprovecha el control de todas las acciones y movimientos con el sistema de combate kinestético. En una guerra de tanques, jets y gigantescos arsenales de combate, el arma más letal es tu escuadrón. Esto es Battlefield 6.

El año es 2027. El mundo está al borde del caos. Luego de un asesinato de alto perfil que conmociona al mundo entero, los países europeos más importantes han abandonanado la OTAN, mientras Estados Unidos y sus aliados lidian con las consecuencias. Una enorme corporación militar privada sin miedo a cruzar los límites, con los bolsillos llenos de dinero y la última tecnología, pretende ocupar ese vacío de poder. Ese ejército es PAX ARMATA. Las fuerzas que quedan de la OTAN están hechas trizas, malheridas y maltrechas. Este es el mundo de Battlefield 6.

Battlefield 6 presenta una serie de características nuevas, incluido el nuevo sistema de combate kinestésico, con mejoras en el movimiento y en el uso de las armas. Esta novedad le ofrece a los jugadores y las jugadoras un nivel de movilidad sin precedentes, con nuevas opciones tácticas como Arrastrar y reanimar, para alejar a miembros de tu equipo del peligro y del borde del abismo, y la posibilidad de montar armas en las paredes para reducir el culatazo.

El icónico sistema de clases regresa mejor que nunca con Asalto, Reconocimiento, Apoyo e Ingeniería, empoderando a nuestra comunidad para que defina su rol en el campo de batalla. Los cuatro roles fueron mejorados y están diseñados para que los jugadores y las jugadoras lleven a sus escuadrones a la victoria, cada uno con dispositivos específicos de clase, armas características y entrenamiento especializado. También regresa la destrucción, pero está mejorada para ofrecer un nivel de libertad sin comparación, ya que permite transformar la zona de combate para crear nuevos caminos, flanquear unidades enemigas y dominar la batalla.

Battlefield 6 se lanzará con un paquete robusto de modos y mapas multijugador que llevarán la lucha por todo el mundo, desde Egipto hasta Gibraltar, pasando por las calles de Nueva York. Cada mapa cuenta con múltiples zonas de combate, diseñadas cuidadosamente y personalizadas para adaptarse a modos específicos, asegurando que cada batalla esté diseñada para complementar la experiencia de juego y ofrecer una variedad de opciones para jugar.

Los modos multijugador favoritos de los y las fans regresan en Battlefield 6, con la aparición de clásicos como Conquista, Irrupción y Asalto. Los jugadores y las jugadoras también podrán disfrutar de una variedad de intensos y vertiginosos elementos clásicos de los shooters en primera persona, como Duelo a muerte por equipos, Duelo a muerte por escuadrones, Dominación y Rey de la colina. También incluimos un nuevo modo llamado Escalada donde dos equipos se disputarán la captura de puntos de control estratégicos.

¿QUÉ ES BATTLEFIELD STUDIOS?

Battlefield Studios es el estandarte bajo el cual los cuatro estudios de desarrollo de juegos de clase mundial, en dos continentes, se han unido para construir el futuro de Battlefield.

Para hacer que nuestra visión del futuro de Battlefield sea una realidad, tuvimos que pensar en algo más grande que solo un estudio. Reunimos más de 20 años de experiencia de Battlefield, los combinamos con el mejor talento emergente de la industria y los unimos bajo un solo estandarte: Battlefield Studios.

Este es el equipo más grande en la historia de la franquicia, formado por estudios de desarrollo de clase mundial y enfocado en ofrecer nuestra ambiciosa visión para el futuro de Battlefield, lleno de experiencias divertidas y auténticas, creadas con nuestro singular ADN para nuestra comunidad.

¿QUIÉN CONFORMA BATTLEFIELD STUDIOS?

Battlefield Studios está compuesto por DICE, creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de la franquicia que trabajan en una nueva experiencia para la serie; Motive, los desarrolladores de los aclamadas por la crítica Star Wars Squadrons y Dead Space; y Criterion, conocido por su experiencia profunda con juegos de carreras y una década de apoyo a juegos de Battlefield.

Vince Zampella está a cargo de la serie Battlefield. Tras fundar Respawn en abril de 2010, West y Zampella firmaron con Electronic Arts para el lanzamiento de su próximo juego. West dejó Respawn en marzo de 2013.

El estudio lanzó dos juegos de Titanfall y posteriormente fue adquirido por EA en noviembre de 2017. Bajo la dirección de EA, el estudio ha lanzado Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor.

En enero de 2020, EA anunció que Zampella dirigiría la sucursal de DICE en Los Ángeles.[15] En 2021, EA puso a Zampella a cargo de la franquicia Battlefield tras el desafiante lanzamiento de Battlefield 2042 y la salida de Oskar Gabrielson, director general de DICE. DICE LA cambió su nombre a Ripple Effect Studios en julio de 2018.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

Una Respuesta

  1. Adrian

    yo probe xess 2.1 que ahora usa IA y se ve increible, esto tendria que haber hecho amd con FSR4 una version lite, yo lo probe en una rx6800xt, pero xess 2.1 es compatible ahora con graficas antiguas, es un xess lite, porque esta la version de cores ia que es un poco mejor, pero la verdad esta cerca de fsr4 en calidad ya que usa ia porque ya vienen con el aprendizaje almacenado, ya tiene la red neuronal. Anda en graficas integradas tambien y la generacion de fotogramas de xess es muy buena.

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