Arc System Works anunció que Robo-Ky, el próximo personaje descargable de Guilty Gear Strive, hará su debut en la más reciente entrega de la franquicia el próximo 2 de julio como parte del Season Pass 5 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.

Presentado durante el torneo CEO 2026, Robo-Ky regresa con un rediseño completo y un estilo de combate renovado que conserva el humor característico del personaje. En el tráiler de presentación puede verse que seguirá utilizando ataques eléctricos, propulsores y una amplia variedad de gadgets mecánicos, adaptados a las mecánicas modernas de Guilty Gear -Strive-.

Robo-Ky debutó originalmente como personaje jugable en Guilty Gear XX #Reload, donde fue presentado como una réplica mecánica de Ky Kiske creada por la Administración Postal para combatir a los Gears. A diferencia de su contraparte humana, este androide destacaba por su personalidad extravagante, su humor absurdo y un estilo de combate muy particular basado en la administración de una barra de temperatura que limitaba el uso de sus movimientos especiales. Su diseño rápidamente lo convirtió en uno de los personajes más recordados de la franquicia.

Tras su estreno, Robo-Ky regresó en varias revisiones de la saga, incluyendo Guilty Gear XX Slash, Accent Core y Accent Core Plus R, donde recibió ajustes y nuevas herramientas que ampliaron aún más su complejidad. Sin embargo, el personaje permaneció ausente durante toda la etapa de Guilty Gear Xrd y tampoco formó parte del plantel inicial de Guilty Gear Strive, por lo que su regreso como personaje DLC del Season Pass 5 marca su primera aparición jugable en casi trece años y responde a uno de los pedidos más frecuentes de la comunidad.

Acerca de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive representa la evolución más ambiciosa de la histórica franquicia de lucha de Arc System Works. Gracias a un apartado gráfico basado en tecnología 3D con apariencia de anime dibujado a mano, el título ofrece uno de los estilos visuales más espectaculares del género, acompañado por un sistema de combate accesible para nuevos jugadores sin perder la profundidad competitiva que caracteriza a la serie.

La entrega también concluye la historia iniciada por Sol Badguy hace más de dos décadas, al tiempo que introduce nuevas mecánicas, rollback netcode para partidas online y un amplio plantel de luchadores con estilos completamente diferenciados.

Características principales:

  • Gráficos revolucionarios: tecnología visual de última generación con un estilo artístico que recrea la apariencia del anime.
  • Combate renovado: nuevas mecánicas que facilitan el acceso a nuevos jugadores sin sacrificar profundidad competitiva.
  • Plantel variado: decenas de luchadores con movimientos, estrategias y estilos únicos.
  • Modo Historia: vive el desenlace de la historia de Sol Badguy y descubre el destino de los personajes principales de la saga.
  • Rollback Netcode: partidas online fluidas con una infraestructura optimizada para el juego competitivo.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5-3470 / AMD FX-4350
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible


Guilty Gear -Strive-


Guilty Gear -Strive-


Guilty Gear -Strive-


Guilty Gear -Strive-

Acerca de Arc System Works

Arc System Works es una desarrolladora y editora japonesa fundada en 1988 y ampliamente reconocida como una de las compañías más influyentes del género de los juegos de pelea. El estudio ha desarrollado franquicias como Guilty Gear, BlazBlue, Under Night In-Birth y ha colaborado en títulos como Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus y DNF Duel.

La compañía destaca por combinar un apartado visual inspirado en el anime con sistemas de combate profundos y una fuerte presencia en la escena competitiva internacional, consolidándose como uno de los referentes del género durante las últimas dos décadas.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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