Call of Duty: Modern Warfare 4 – Screenshots, Trailer y Video Showcase del Modo DMZ Pey 07/06/2026 Gaming News Activision y la desarrolladora Infinity Ward compartieron nueva información y capturas de pantalla que detallan “DMZ”, el modo shooter de extracción de Call of Duty: Modern Warfare 4. DMZ combina misiones narrativas, operaciones secundarias, sistemas de saqueo y creación, un sistema de recompensas impulsado por los jugadores y un sistema de progresión “profundo”, todo diseñado para ofrecer rejugabilidad. A continuación, un breve resumen del modo, vía Activision: DMZ es la experiencia definitiva de extracción de Call of Duty: un sandbox de combate vivo en el que cada despliegue cuenta una nueva historia. Ambientado en una zona de conflicto a gran escala, DMZ está diseñado tanto para misiones estructuradas como para una jugabilidad emergente, donde los jugadores pueden saquear, luchar, negociar, traicionar y extraer todo lo que puedan cargar. Despliégate en solitario o con un escuadrón en una zona de combate viva y volátil como agentes extraoficiales encargados de recuperar tecnología militar avanzada que quedó tras la guerra. DMZ regresa transformado desde su beta, construyendo sobre esa base para ofrecer una experiencia de extracción más profunda y completa, moldeada por los comentarios de los jugadores y nuevos sistemas. Gracias a su mundo vivo, las condiciones en la zona de exclusión cambian constantemente, con clima variable, objetivos militares dinámicos y fuerzas hostiles desplazándose por toda la zona. Diseñado en torno a la exploración, la narrativa ambiental y las operaciones de alto riesgo, los jugadores pueden elegir desplegarse en misiones de historia narrativas, operaciones dinámicas con objetivos de varios pasos o modo libre para una exploración abierta, todo dentro de un mundo compartido donde conviven PvP y PvE. Construye y mejora tu Base de Operaciones Avanzada, un punto central de preparación y centro social con funciones clave como la Impresora 3D, la estación de creación, el Almacén donde se puede guardar el inventario persistente para saqueo y fabricación, y el Tablón de Recompensas. DMZ cuenta con un sistema de progresión dedicado basado en el rango de DMZ, rasgos y mejoras de tu Base de Operaciones Avanzada. Los combatientes controlados por la IA enemiga son activos e impredecibles, abriendo la puerta a nuevas formas de jugabilidad emergente dentro de un mundo vivo e inmersivo moldeado por encuentros impulsados por los jugadores. Para quienes disfrutan de la competencia, el Tablón de Recompensas de DMZ convierte cada enfrentamiento con operadores rivales en una decisión de riesgo contra recompensa. Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará en PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X y por primera vez en Nintendo Switch 2 el próximo 23 de octubre. La guerra estalla en la península de Corea cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar al mundo en Call of Duty: Modern Warfare 4. Un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en unas líneas de frente que se derrumban, mientras que, al otro lado del mundo, un sediento de venganza Capitán Price libra una guerra personal desde las sombras, manteniéndose siempre un paso por delante de quienes lo persiguen. Cuando la misión no autorizada de Price se cruza con las fuerzas que están detrás de la invasión, el conflicto se extiende más allá del control de cualquiera. Desarrollado por Infinity Ward, Modern Warfare 4 lleva a la saga hacia un territorio más oscuro y peligroso, donde las consecuencias y la escalada del conflicto conducen las tramas de larga duración a un punto de quiebre poderoso y emocional. La campaña sitúa a los jugadores en guerras de trincheras en Corea, combates cuerpo a cuerpo en Nueva York, persecuciones de alta velocidad por París, incursiones nocturnas del SAS en Mumbai y ofensivas a gran escala para recuperar territorios ocupados. El multijugador ofrece un combate más realista y preciso, donde el movimiento fluido, la libertad de elección y un mayor control por parte del jugador definen cada enfrentamiento. En DMZ, los jugadores operan como agentes encubiertos detrás de las líneas enemigas, donde cada incursión de extracción en territorio disputado obliga a tomar decisiones difíciles sobre qué objetivos perseguir, qué recursos asegurar y cuándo retirarse. Reserva cualquier edición digital y recibe: Acceso anticipado a la Beta Abierta Aspecto de Operador Cazador asesino – Desbloquea al instante el aspecto de Operador Cazador asesino en Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone. Descuento de lealtad en precompra para dueños previos de Call of Duty: 10 % de descuento en Modern Warfare 4 Edición Bóveda para jugadores elegibles. La Edición Bóveda incluye: Call of Duty: Modern Warfare 4 Paquete de Operador de Alianza hostil 4 aspectos de Operador: Price, Valeria, Ghost, Blix Paquete de Operador de Fuerzas Especiales 4 aspectos de Operador que representan Reino Unido, Alemania, Francia y Corea del Sur, cada uno con paquete de voz en su idioma local Colección de armas exclusivas 5 armas exclusivas BlackCell (1 Temporada) Incluye: Pase de Batalla, 20 omisiones de nivel, 1100 CP y más Bonificación de despliegue DMZ Contenido de bonificación adicional en DMZ Acerca de Call of Duty: Modern Warfare 4 La guerra estalla en la península coreana en cuanto Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar el mundo en Call of Duty: Modern Warfare 4. Un joven pelotón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en el frente de batalla que se derrumba, mientras que al otro lado del mundo, el vengativo capitán Price libra una guerra personal desde las sombras, manteniéndose siempre un paso adelante de quienes lo persiguen. Cuando la misión extraoficial de Price choca con las fuerzas que están detrás de la invasión, la guerra se extiende más allá del control de cualquiera. Modern Warfare 4 lleva la serie a un terreno más oscuro y peligroso, donde las consecuencias y el recrudecimiento llevan las historias de larga duración a un punto de inflexión poderoso y emotivo. La Campaña sumerge a los jugadores en la guerra de trincheras de Corea, el combate cuerpo a cuerpo en Nueva York, persecuciones trepidantes por París, incursiones nocturnas del SAS en Mumbai y asaltos a escala ciudad para recuperar el territorio ocupado. El modo Multijugador ofrece combates realistas y precisos donde la fluidez del movimiento, las elecciones del jugador y un mayor control definen cada enfrentamiento. En DMZ, los jugadores operan como un recurso extraoficial tras las líneas enemigas, donde cada extracción realizada en territorio en disputa obliga a tomar decisiones difíciles sobre qué objetivo perseguir, qué asegurar y cuándo retirarse. Campaña // Resumen Ponte en la piel del soldado raso Park, un joven militar surcoreano que enfrenta el combate real por primera vez junto a su escuadrón. Lo que comienza como una patrulla rutinaria se convierte rápidamente en caos cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala, obligando a Park y a su unidad a librar una desesperada lucha a través de ciudades en ruinas y contraofensivas militares. La Campaña sumerge a los jugadores en el caos, la presión y la intensidad de las decisiones tomadas en fracciones de segundo propias del combate en primera línea. Se trata de un nuevo escenario para la franquicia, basado en la autenticidad militar por la que es conocida la saga Modern Warfare y desarrollado con una cuidadosa atención a la cultura, la historia y los detalles militares de la región. El conflicto en Corea se convierte en el detonante de una guerra mucho más amplia. Más allá de las líneas del frente, el operador convertido en fugitivo, el Capitán Price, actúa fuera del sistema al que alguna vez sirvió. Una búsqueda de venganza lleva a Price tras un arma lo suficientemente poderosa como para alterar el equilibrio mundial, desencadenando un conflicto mucho mayor de lo que jamás imaginó. Obligado a formar alianzas incómodas y participar en operaciones ilícitas, Price se ve arrastrado cada vez más hacia unas consecuencias de las que ya no puede escapar. Se desarrolla un escenario de pesadilla mientras líderes temerarios, operaciones encubiertas e interferencias externas empujan el conflicto al borde de una catástrofe global. Desde batallas a gran escala y misiones clandestinas hasta guerra de armas combinadas y espectaculares secuencias cinematográficas, la Campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 ofrece combates intensos y una gran variedad de situaciones de juego a lo largo de una guerra que se extiende mucho más allá de las líneas del frente. Multijugador // Resumen Modern Warfare 4 ofrece un modo Multijugador con combates precisos y realistas, construido en torno a un sistema de movimiento fluido que brinda un mayor control en cada enfrentamiento. A continuación, algunas de las principales innovaciones de esta entrega: Autoridad Balística Para Modern Warfare 4, una nueva tecnología centrada en las armas unifica la precisión al apuntar, el manejo físico, la propagación realista del sonido, una visibilidad mejorada y una percepción de combate más inteligente para ofrecer la experiencia de disparos más auténtica de la saga Modern Warfare hasta la fecha. La trayectoria de las balas, el movimiento de las armas, la postura del Operador, la cámara, el audio, el campo de visión (FOV) y la visibilidad de los objetivos trabajan conjuntamente dentro de un sistema altamente refinado de fidelidad de combate. La promesa es simple: sin dispersión aleatoria, sin conjeturas y sin dudas. Cada disparo refleja exactamente lo que ocurre. Se ha eliminado el bloom, haciendo que los disparos desde la cadera se sientan más directos, predecibles y conectados con la dirección real del arma. El retroceso, la convergencia y el manejo de las armas han sido reconstruidos para reflejar con mayor precisión las acciones del jugador. La profundidad de campo y los efectos visuales se han refinado para mejorar la visibilidad de los enemigos sin sacrificar autenticidad. Las armas reaccionan de forma más natural al movimiento del jugador, los cambios de postura y el entorno, creando un comportamiento más consistente en cada enfrentamiento. Movimiento El sistema de movimiento de Modern Warfare 4 está diseñado en torno a la fluidez, el control y la libertad del jugador, ofreciendo combates rápidos y realistas que mantienen a los Operadores ágiles y receptivos durante cada enfrentamiento, al tiempo que amplían las posibilidades de desplazamiento, combate y adaptación al entorno. Los sistemas refinados de movimiento están pensados para adaptarse a una amplia variedad de estilos de juego: Los desplazamientos, movimientos de combate y transiciones al disparar se sienten fluidos y receptivos, conservando el impulso sin perder el control en situaciones de presión. Las opciones ampliadas para trepar, escalar, colgarse y saltar crean nuevas oportunidades para reposicionarse, flanquear, desplazarse por zonas verticales y abordar los enfrentamientos desde múltiples ángulos en entornos de combate cada vez más dinámicos. Cada sistema de movimiento está diseñado para preservar el realismo, la fisicalidad y la intensidad del combate que definen a Modern Warfare, al mismo tiempo que ofrece la intensidad cinematográfica de actuar como un soldado de élite, ya sea con un enfoque táctico y metódico o mediante jugadas agresivas. Mapas Modern Warfare 4 se lanzará con un conjunto global de escenarios realistas y visualmente diferenciados ubicados en distintas partes del mundo. Los 12 mapas principales disponibles desde el lanzamiento —cada uno con su propia secuencia de inserción y una identidad visual única— servirán como base para una oferta multijugador más amplia. Además, Kill Block, una instalación de entrenamiento con fuego real diseñada para operadores de élite, ofrecerá una experiencia diferente en cada ronda. El modo Multijugador también incluirá mapas exclusivos para Gunfight y múltiples escenarios Big War enfocados en combates a gran escala con vehículos e infantería, inspirados en el conflicto global de la Campaña. Todos los mapas de Modern Warfare 4 están diseñados para mantener la acción rápida, táctica y competitiva, ofreciendo múltiples rutas y oportunidades para adaptarse de un enfrentamiento al siguiente. Kill Block Ubicado dentro de la instalación de entrenamiento Westbridge, Kill Block introduce un nuevo campo de batalla dinámico donde el espacio de combate se reconfigura entre rondas, modificando líneas de visión, rutas y coberturas para obligar a los jugadores a adaptarse constantemente. Gracias a un conjunto de secciones modulares diseñadas específicamente para este propósito, capaces de generar más de 500 configuraciones distintas, cada partida desarrolla su propio ritmo de combate y desafíos tácticos. Se esperan más secciones y configuraciones durante las temporadas posteriores al lanzamiento de Modern Warfare 4. Kill Block es compatible con formatos ampliados de Gunfight, incluyendo modos 3 contra 3 y 10 contra 10, con planes para incorporar más modos multijugador principales en el futuro. Diseñado para partidas de alta intensidad, obliga a los jugadores a reaccionar rápidamente, luchar por el control y ajustar sus tácticas en cada ronda. Progresión y Personalización Modern Warfare 4 amplía las opciones de personalización mientras facilita y acelera el acceso a la acción. Un sistema renovado de Crear una Clase unifica Operadores, armas, Equipamiento y Rachas de Bajas dentro de una única configuración, permitiendo acceder más rápidamente a equipamientos especializados adaptados a distintas tácticas y estilos de juego. El sistema Gunsmith regresa con opciones de personalización más profundas, manteniéndose accesible para todos los jugadores. Ahora los accesorios se comparten entre armas de la misma categoría para agilizar la creación y experimentación de configuraciones. Como novedad en Modern Warfare 4, Gunny aporta la experiencia de un Sargento de Artillería a la personalización de armas, ayudando a los jugadores a crear rápidamente configuraciones efectivas según su estilo de juego y los accesorios desbloqueados. Basándose en configuraciones desarrolladas por el equipo de armas de Infinity Ward, Gunny puede preparar instantáneamente armas optimizadas para combate a corta, media o larga distancia, manteniendo espacio para futuras modificaciones y ajustes. La progresión también se expande mediante los Apex Attachments. Se trata de mejoras especiales que se desbloquean al completar completamente el progreso de un arma, introduciendo modificaciones únicas capaces de alterar significativamente su comportamiento en combate. Dependiendo del accesorio, pueden cambiar el manejo, el funcionamiento de disparo, la utilidad táctica, las capacidades de sigilo o incluso el rol de combate del arma, ofreciendo nuevas formas de uso más allá de la personalización estándar de Gunsmith. Además de nuevas armas, equipamientos y rachas de bajas disponibles desde el lanzamiento, los jugadores podrán acceder al sistema de Prestigio al alcanzar el rango máximo de Soldado para obtener recompensas exclusivas y seguir avanzando a través de niveles adicionales. Modern Warfare 4 introduce una mayor libertad mediante dos caminos de Prestigio: Prestigio Clásico y Prestigio Regular. El Prestigio Clásico ofrece la experiencia tradicional de reinicio, bloqueando nuevamente la progresión de Crear una Clase a cambio de una mayor obtención de experiencia y acceso a recompensas exclusivas. Para quienes prefieran conservar sus configuraciones desbloqueadas, el Prestigio Regular permite reiniciar desde el nivel 1 sin restablecer el contenido de Crear una Clase, proporcionando una progresión más flexible mientras sigue recompensando el avance continuo con sus propias recompensas y objetivos de progreso. Más información del Multijugador próximamente Se espera una presentación más extensa de todos los aspectos del multijugador de Modern Warfare 4 en los próximos días a través de la serie de videos “From the Ward”, seguida por una publicación de resumen que profundizará en los sistemas de juego, innovaciones de movimiento y combate, mapas, modos, progresión y muchos más detalles. DMZ // Resumen DMZ es la experiencia de extracción definitiva de Call of Duty, una arena de combate dinámica donde cada despliegue cuenta una historia diferente. Despliega en solitario o con un escuadrón dentro de una zona de conflicto volátil como un operativo clandestino encargado de recuperar tecnología militar avanzada abandonada tras la guerra. Las condiciones dentro de la zona de exclusión cambian constantemente, con clima dinámico, objetivos militares variables y fuerzas hostiles moviéndose por todo el mapa. Saquea, combate, negocia, traiciona y extrae todo lo que puedas transportar. Cuanto más arriesgues, más duro responderá el mundo que te rodea. Cada incursión implica riesgos, cada encuentro supone una decisión y ninguna operación se desarrolla de la misma manera. Más información sobre DMZ próximamente No habrá que esperar mucho para conocer más detalles sobre DMZ. El primer vistazo oficial llegará el 7 de junio, incluyendo nueva información y una presentación centrada en la jugabilidad. Gráficos centrados en la jugabilidad con un nuevo nivel de fidelidad Modern Warfare 4 presenta un importante salto en calidad visual diseñado directamente para mejorar la experiencia de juego y el combate de precisión. Los efectos visuales de última generación, la iluminación, los materiales y el renderizado de personajes trabajan en conjunto para que los enfrentamientos sean más claros, inmersivos e impactantes. Explosiones, humo, efectos atmosféricos, detalles de personajes y visibilidad en escenas de acción intensa han sido mejorados incluso en mapas repletos de vegetación y combatientes enemigos. Totalmente optimizado para hardware de nueva generación y PC de alto rendimiento Modern Warfare 4 ha sido desarrollado de forma nativa para consolas de generación actual y PC, permitiendo una mayor escala, densidad, capacidad de respuesta y consistencia en todos los modos de juego. Los jugadores encontrarán escenarios más grandes, mundos más activos, enfrentamientos más claros y un rendimiento más estable en cada partida. Este enfoque exclusivo en la generación actual no solo mejora los gráficos, sino también la fluidez y capacidad de respuesta de la Campaña, el Multijugador y DMZ. Modern Warfare 4 llegará a Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2. No estará disponible en PlayStation 4 ni Xbox One. Ya es posible reservar digitalmente el juego en Xbox Series X|S (Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 y PC. Las reservas para Nintendo Switch 2 estarán disponibles más adelante este año. Un enfoque renovado en PC Modern Warfare 4 ha sido desarrollado con especial atención a la comunidad de PC. Infinity Ward y Beenox han colaborado para ofrecer más opciones de rendimiento, calidad visual, capacidad de respuesta y personalización. Optimizaciones específicas para una amplia variedad de configuraciones de hardware. Múltiples tecnologías de reescalado y generación de fotogramas para equilibrar calidad de imagen y rendimiento. Opciones gráficas ampliadas para personalizar la experiencia visual. Compatibilidad con DLSS 4.5, trazado de rayos ampliado en Campaña, Multijugador y DMZ, mejoras en reflejos, oclusión ambiental, sombras, efectos volumétricos y calidad visual avanzada. Configuraciones orientadas a la competición para maximizar los cuadros por segundo y la capacidad de respuesta. Ya puede reservarse digitalmente en PC a través de Battle.net, Steam y Xbox para PC (Xbox Play Anywhere). Expansión a Nintendo Switch 2 Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará a Nintendo Switch 2, marcando el regreso de la saga Modern Warfare a una consola de Nintendo por primera vez en más de diez años. Infinity Ward, en colaboración con Digital Legends, está desarrollando una versión nativa para Nintendo Switch 2. Más detalles, incluyendo la fecha de apertura de reservas, serán revelados durante el verano. Actualización de la plataforma Call of Duty: Warzone Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre, seguido poco después por la Temporada 1, que dará inicio a un nuevo año de contenido y experiencias de temporada tanto en Modern Warfare 4 como en Call of Duty: Warzone. A partir de la Temporada 1, Warzone integrará el contenido y la progresión de temporada de Modern Warfare 4 dentro de una experiencia conectada entre ambos títulos. Como parte de esta transición: Call of Duty: Warzone dejará de estar disponible en PlayStation 4 y Xbox One con la llegada de la Temporada 1. Desde el 4 de junio, ya no podrá descargarse por primera vez en esas plataformas, aunque los jugadores actuales podrán seguir jugando hasta el inicio de la Temporada 1. Algunos artículos, como los paquetes de Puntos Call of Duty, dejarán de venderse en esas versiones. Además, el 25 de junio se eliminará la tienda integrada de Warzone en PlayStation 4 y Xbox One. Los jugadores aún podrán avanzar en los niveles gratuitos del Pase de Batalla, incluyendo el desbloqueo de nuevas armas durante las temporadas restantes de Black Ops 7. Comparte esto: Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva) Threads Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram Compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn Compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva) Reddit Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico Dejar una respuestaCancelar respuesta