La cuarta iteración de la serie Pikmin lanzada oficialmente el pasado 21 de julio, al parecer ya corre de manera perfecta en el emulador Yuzu, específicamente su versión Early Access 3774, complementada con el parche para 60 FPS (que pueden encontrar aquí). Como podrán ver en el video debajo, el framerate es absolutamente estable jugando en 1440p, aunque la experiencia como en todo emulador, depende mucho de nuestro procesador.

Para que tengan una referencia de cómo funciona nativamente en Nintendo Switch, Pikmin 4 corre a 30 FPS tanto en modo portátil como docked. En la primera la resolución es aproximadamente 540, mientras que en modo docked es 720-820p, alcanzando un máximo de 900p en situaciones específicas.

El juego también corre a 60 FPS con la versión 1.1.966 del otro emulador de Nintendo Switch, Ryujinx, aunque tiene algunos drops de FPS. No obstante, quizás esto sucede porque el video corriendo en juego con Yuzu fue grabado con un Core i9-12900K y una RTX 3080, mientras que en el de Ryujinx se utilizó un Core i5-13400 con una GTX 1060. Dado que esta última no se está utilizando al 95-99%, lo más probable es que sea el procesador y/o el emulador.

Sea como sea, Pikmin 4 ya es jugable en ambos emuladores al doble de su resolución nativa y a 60 FPS. Pueden descargar la última versión de Yuzu y Ryujinx en sus respectivos sitios oficiales, como también sus versiones de acceso anticipado haciéndose mecenas en sus páginas de Patreon de Yuzu y Ryujinx.

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