PureDark, el modder responsable del mod de DLSS 2 y DLSS 3 parar Star War Jedi: Survivor, anunció que ya ha logrado implementar Frame Generation en la versión de PC de The Last Of Us Part I y pronto estará disponible para descargar (para los mecenas de su página de Patreon).

En video debajo muestra cómo sería el funcionamiento del juego forzando un escenario en que la CPU tendría cuello de botella y activa Frame Generation, prácticamente duplicando los FPS del juego. Si bien el juego actualmente ha mejorado mucho con respecto a su estreno y ahora es jugable en la mayoría de las PCs (que cumplan los requisitos, claro), este mod ayudará a mejorar el rendimiento aún más para los que tienen una RTX 40 y tienen bottleneck en áreas específicas del juego.

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