Contrario a la versión de Steam que nunca fue actualizada por Square Enix, parece que la versión de PC para Xbox Game Pass, que se estrenó hace instantes en dicho servicio, cuenta con características que la versión de Steam no tiene, tales como modo borderless y la tecnología FidelityFX CAS de AMD, que ayuda a mejorar la visual general del juego.

Las resoluciones UltraWide ya no muestran los elementos de la interfaz de usuario tan estirados como en la versión de Steam según un usuario del foro ResetEra, y las resoluciones widescreen también parecen funcionar de manera correcta sin necesidad de recurrir a la herramienta FAR. Otro usuario del mismo foro ha publicado imágenes del juego (en 1080p) y la visual parece ser mejor que la del port de Steam, probablemente por el uso de FidelityFX CAS. Lamentablemente, la tasa de cuadros por segundos sigue bloqueada a 60 FPS.

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