Poco después del anuncio oficial de la versión de PC, Square Enix informó que la decimoquinta iteración de la serie ocupará 170 gigabytes, y sus requerimientos para disfrutarlo en resoluciones altas, como era de esperarse, serán bastante altos. Esto no nos debería sorprender demasiado, ya que la mayoría de los juegos más exigentes de PC, también precisan de los requerimientos detallados a continuación:

Requerimientos Recomendados:

  • Monitor: 4K con soporte para HDR
  • Tarjeta de Video: GTX 1080 Ti
  • Procesador: Ryzen 7 1700 o Core i7 de 3.4ghz
  • RAM: 16 GB
  • Auriculares Sorround 5.1 o 7.1
  • Espacio en Disco: 170 GB

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION llegará cargado con la tecnología NVIDIA GameWorks y otras funciones avanzadas de PC que agregarán simulaciones físicas y gráficos de última generación con soporte para las herramientas de captura y compartido de contenido de NVIDIA.

Square Enix usará Luminous Engine, su motor gráfico de última generación junto con NVIDIA GameWorks y otras tecnologías avanzadas para hacer a FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION la versión definitiva del juego con soporte nativo de resoluciones 4K y 8K, así como HDR10 y DOLBY ATMOS. Además, la versión de PC vendrá cargada de una gran cantidad de contenido adicional que originalmente se encontró disponible a través del Pase de Temporada, y actualizaciones gratuitas en consolas, junto con un nuevo modo en primera persona.

“Con la ayuda de NVIDIA, estamos creando una experiencia visual hermosa en FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION, una que es digna para esta amada franquicia,” dijo Hajime Tabata, Director de FINAL FANTASY XV. “NVIDIA aumenta el ritmo de la innovación en la industria, y eso beneficia a los jugadores y a desarrolladores por igual.”

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION incluirá las siguientes tecnologías GameWorks para simular gráficos y físicas en tiempo real:

  • NVIDIA Flow – para crear dinámicamente combustible líquido, fuego y humo.
  • NVIDIA HairWorks – para crear dinámicamente pelo y pelaje que parece real para los personajes, animales y monstruos que habitan el mundo del juego.
  • NVIDIA ShadowWorks – para crear sombras reales que se suavizan mientras se aleja de la fuente de luz.
  • NVIDIA Turf Effects – para crear pasto y vegetación dinámica en el medio ambiente.
  • NVIDIA VXAO – agrega profundidad y realismo basado en los principios físicos de la sombra y luz.

También tendrá soporte para ambas herramientas de captura y compartido de contenido de GeForce Experience:

  • NVIDIA Ansel, una herramienta de fotografía dentro del juego que le permitirá a los jugadores crear tomas desde cualquier ángulo, ajustar con filtros post-proceso, capturar imágenes en HDR en formatos en alta fidelidad, y compartir capturas de pantalla en 360 a través de tu teléfono móvil, PC o VR Headset.
  • NVIDIA ShadowPlay Highlights captura automáticamente los mejores logros de los jugadores en video y capturas de pantalla y permite compartirlos constantemente a través de redes sociales.

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Rosario. Santa Fe. Argentina

14 Respuestas

  1. Raylight

    Acaban de perder una imensa cantidad de gente que lo queria jugar, por tan ridiculos requerimientos y el inmenso size del jueguito ese.

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    • Gabriel Slania

      Optimización? De que optimizacion hablas? Se nota q no entendes un pito. Todo eso consume banda, no son optimizaciónes son efectos y features.

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      • Cesar_Andret

        Ese Gamerworks al final es un lastre, y se ha visto en muchos juegos problemas de rendimiento y fallos para AMD casi como sabotaje; se ha visto en casos como Batman Arkham Knight, The Withcer 3, Assassin’s creed Syndicate, el ultimo Gears of War, etc.

        No se por que dices que esto no es una falla de optimizacion de parte de Nvidia?

  2. Roberto Zavala

    Jajajajajaja pocos tenemos esa capacidad de potencia en la PC máster race aunque se me hacen exagerado 11 GB de video dedicado y el procesador

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