Bethesda presenta un nuevo trailer del esperado Prey para mostrar las armas, herramientas y las combinaciones que tendremos disponibles para defendernos en esta hostil aventura.

«Probablemente seas la última esperanza de la humanidad abordo del Talos I, pero afortunadamente cuentas con un gran arsenal para acabar con los Typhon. Equipado con tus habilidades, armas y poseedor de increíbles poderes, está en ti detener la invasión alienígena que podría acabar con la humanidad. Pero relájate, ¡seguro será pan comido! pues podrás elegir entre 24 mejoras humanas y 20 poderes alienígenas, además de todas las mejoras de cada una, te aseguramos que no habrá dos Morgans iguales, ni tampoco habrá dos jugadores que tengan la misma experiencia en Prey.»

Además de hackear, reparar y la artillería, Morgan tendrá acceso a 3 diferentes árboles de habilidades basadas en los Typhon, la raza alienígena del juego, pero hay una vuelta de tuerca, ya que hay un riesgo de usar estas increíbles habilidades. Si te instalas poderes alienígenas, las torretas de la estación te considerarán como una presencia hostil y habrá que huir de ser identificado y cazado por los Typhon más poderosos, los Nightmare.

ÁRBOL DE ENERGÍA

Estallido cinético (I, II y III)

Crea una descarga física que inflige hasta 70 de daño y empuja a todo lo que se encuentre a cinco metros del área objetivo.

Mejora Estallido cinético para aumentar el daño y el radio de empuje en torno al área objetivo.

Prey KineticBlast 730x411

Campo de elevación (I y II)

Manipula la gravedad para crear una columna de fuerza ascendente de hasta siete metros de alto, que dura 15 segundos y puede atrapar a los enemigos.

Mejora Campo de elevación para aumentar la altura de la columna.

Se muestra en el vídeo en 00:10-00:16

Prey Lift 730x411

Descarga electrostática (I, II y III)

Crea una descarga electrostática que inflige hasta 25 de daño en un radio de tres metros a partir de la zona de impacto. Además, la descarga afecta al equipo electrónico, aturde a objetivos robóticos durante 3 segundos y a objetivos biológicos durante 2.

Mejora Descarga electrostática para aumentar el daño y el área de efecto, así como los períodos de aturdimiento para enemigos robóticos y biológicos.

Se muestra en el vídeo en 00:23-00:26

Prey ElectrostaticShock 730x411

Absorción electrostática

Absorbes un 50% de todo el daño eléctrico, en forma de puntos PSI.

Resistencia electrostática

Anula el aturdimiento y recibe un 50% menos de daño por ataques y peligros eléctricos.

Supertérmica (I, II y III)

Crea una trampa de plasma supercaliente que al activarse inflige hasta 80 de daño ígneo en un radio de cuatro metros.

Mejora Supertérmica para aumentar el daño y el área de efecto.

Se muestra en el vídeo en 00:39-00:48

Resistencia térmica

Recibís un 50% menos de daño por ataques y peligros ígneos.

Absorción térmica

Absorbes un 50% de todo el daño ígneo en forma de puntos PSI.

ÁRBOL DE TRANSFORMACIÓN

Mimetizar materia (I, II y III)

Camuflate adoptando la forma de un objeto cercano. El movimiento es posible, pero podría llamar la atención. Usa 2 unidades de PSI por segundo.

Mejora Mimetizar materia para ser capaces de imitar máquinas más complejas, como torretas y robots operadores en la Talos I.

Prey MimicMatter 730x411

Regeneración (I y II)

Regeneras hasta 10 de salud inmediatamente después de recibir el daño.

Mejora Regeneración para aumentar la cantidad de salud que regeneras.

Señuelo fantasmal (I y II)

Cambias de posición rápidamente hasta seis metros de distancia y dejas tras de ti un doble que engañará a los enemigos durante 4 segundos.

Mejora Señuelo fantasmal para aumentar la distancia a la que te mueves y la cantidad de tiempo que distraerá a los enemigos de tu doble.

Se muestra en el vídeo en 00:33-00:39

Resistencia al éter

Recibís un 50% menos de daño por ataques y peligros relacionados con el éter.

Absorción de éter

Absorbes un 50% de todo el daño por éter, en forma de puntos PSI.

Fantasmogénesis (I y II)

Crea un fantasma que luchará a vuestro favor usando un cadáver humano.

Mejora Fantasmogénesis para crear un fantasma más poderoso que luche en tu lugar. El tipo de fantasma se determina al azar.

Se muestra en el vídeo en 00:26-00:33

Prey PhantomGenesis 730x411

ÁRBOL DE TELEPATÍA

Repulsión (I, II y III)

Creas un escudo que dura 20 segundos y que impide que el siguiente ataque del enemigo os dañe. Los enemigos que ataquen al escudo serán rechazados.

Mejora Repulsión para aumentar el número de ataques que puede bloquear el escudo.

Resistencia al miedo

Reduce la duración de los efectos del miedo en un 25%.

Psicodescarga (I, II y III)

Ejecutas un ataque psíquico directo contra objetivos biológicos por 45 de daño y anulas sus capacidades PSI durante 10 segundos.

Mejora Psicodescarga para aumentar la cantidad de daño que causa el ataque, así como la cantidad de tiempo de anulación de las capacidades PSI.

Prey Psychoshock 730x411

Control mental (I, II y III)

Obliga a los enemigos biológicos a cesar las hostilidades y luchar a vuestro favor hasta un máximo de 20 segundos. También libera a los humanos del control mental de los Tifón.

Mejora Control mental para aumentar la cantidad de tiempo que lucharán a tu favor los enemigos.

Prey Mindjack 730x411

Manipulación remota (I, II y III)

Usa la mente para recuperar objetos lejanos e interactuar con dispositivos ubicados hasta a 10 metros de distancia.

Mejora Manipulación remota para aumentar tu alcance.

Prey RemoteManipulation 730x411

Mente mecánica (I, II y III)

Obliga a los enemigos robóticos a cesar las hostilidades y luchar a tu favor durante 30 segundos.

Mejora Mente mecánica para aumentar la cantidad de tiempo que lucharán a tu favor los enemigos robóticos hostiles.

Se muestra en el vídeo en 00:20-00:23

Prey MachineMind 730x411

Bethesda promete otro video para mañana, en donde se conocerá más sobre el arsenal que portará Morgan. El juego es desarrollado por Arkane Studios y llegará el próximo 5 de mayo a Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Sobre El Autor

Edición y redacción. Diseño.

Temperley. Buenos Aires. Argentina

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