Muchos miembros del equipo de desarrollo de Respawn Entertainment han trabajado en grandes campañas para un jugador, incluidas las de Modern Warfare y Modern Warfare 2. Un currículo tan excelso hace que el listón de calidad que se proponen también esté muy alto, de modo que cuando empezaron a crear la campaña single player para Titanfall 2, sabían que tenía que hacer algo increíble.

«El hecho es que nos dimos cuenta de que no podíamos tomar las mecánicas que creamos para Titanfall y volver a hacer otro «shooter» en pasillos. Lo probamos y no era divertido. Queríamos ponernos a prueba y crear algo nuevo. Disfruta del siguiente vídeo y descubre cómo creamos el proceso de crear bloques de acción y desarrollamos la base de la historia de Titanfall 2: la relación y el vínculo entre piloto y titán.»

Titanfall 2 se lanzará el próximo 28 de octubre en PC y consolas next-gen.

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Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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