El Jefe de Ciencia de Videojuegos de AMD, Richard Huddy, reveló que Deus Ex: Mankind Divided soportará Direct X 12 desde su lanzamiento, convirtiéndolo en uno de los primeros títulos triple-A para medir las bondades de la nueva API de Microsoft.

Además, el juego contará con un benchmark propio, que nos permitirá medir exactamente lo que hacen las placas de video y procesadores en un entorno de stress construido por el propio juego, y nos viene bien para nuestras propias reviews de hardware.

Eidos ha preparado un nuevo motor gráfico para darle forma a esta continuación del reboot de la serie, que soportará todas las nuevas tecnologías gráficas e incluirá la exclusiva de AMD, TressFX 3.0. Estará disponible en Febrero del año próximo.

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