En canal de Youtube GamePREMIERE ha publicado una comparativa entre las de gameplay presentadas durante la E3 2013 y la Gamescom 2014.

Lo primero que notarán inmediatamente es que el Time of Day (el sistema que cambia la luz del día, dependiendo del horario) es diferente. Los objetos a distancia también se ven mejor en la demo de E3 2013, aunque esto puede deberse al filtro de profundidad de campo. También hay una notoria aparición de objetos en ambas demos, aunque parece que los valores de niveles de detalle han sido reducidos en la demo de la Gamescom 2014.