Atari y la desarrolladora Pipeworks anunciado hoy Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, una remasterización en Unreal Engine 5 del clásico juego de combates de kaijus en arena, que llegará a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam el 3 de noviembre de 2026. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered tendrá un precio de USD $29.99, mientras que también habrá ediciones físicas para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered trae de regreso el juego de lucha en arenas lanzado originalmente en 2002, ahora completamente remasterizado con mejoras visuales, ajustes de calidad de vida y nuevas funciones pensadas para plataformas actuales. Esta nueva versión permite elegir entre diferentes kaijus y enfrentarlos en batallas destructivas a gran escala, con escenarios inspirados en ciudades reales, Monster Island y la nave nodriza alienígena.

La propuesta de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se mantiene fiel al espíritu del original, con combates cuerpo a cuerpo, ataques especiales, proyectiles de energía y escenarios que pueden utilizarse como parte de la estrategia. Los jugadores podrán pelear contra amigos en modo local o disfrutar del nuevo multijugador online, una de las incorporaciones más importantes de esta remasterización.

“Hay un verdadero sentido de responsabilidad al trabajar con Godzilla, especialmente con un título tan querido por los fans como Destroy All Monsters Melee”, dijo Mike Mika, director creativo de Atari, en un comunicado de prensa.

“Es natural que Atari, como publisher original en 2002, se asocie con Pipeworks, el desarrollador original y expertos en kaijus, para traer su creación de vuelta al centro del escenario: más grande, mejor y más destructiva que nunca”.

Acerca de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered es el regreso del clásico juego de lucha de kaijus en arena, actualizado para una nueva generación. Desde Atari y el desarrollador original Pipeworks, esta remasterización mejora el título de 2002 con gráficos renovados, mejoras de calidad de vida y una presentación visual reconstruida para potenciar la escala cinematográfica de sus enfrentamientos.

En Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, los jugadores podrán elegir su monstruo y combatir con una amplia variedad de ataques brutales a través de ocho ubicaciones, cada una con variaciones de día y noche. Las batallas tendrán lugar en ciudades recreadas, Monster Island y la nave nodriza alienígena, con escenarios que no funcionarán únicamente como fondos, sino como espacios destructibles que pueden convertirse en armas durante el combate.

Cada kaiju cuenta con un set de movimientos propio, lo que hace que cada pelea se sienta diferente. Los combates combinan ataques cuerpo a cuerpo, proyectiles de energía, golpes especiales del modo Rage y la posibilidad de usar edificios u otros elementos del escenario contra los rivales. Además, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered incluye un sistema de desbloqueo mejorado, permitiendo obtener monstruos, ubicaciones y objetos de galería en el orden que el jugador elija.

Características principales

  • El clásico de 2002 remasterizado: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered trae de regreso el juego de lucha en arena protagonizado por kaijus, ahora con mejoras visuales y ajustes para plataformas actuales.
  • 12 kaijus para elegir: controla distintos monstruos gigantes, cada uno con movimientos, ataques y habilidades especiales que hacen que cada combate tenga su propio ritmo.
  • Ocho ubicaciones destructibles: pelea en ciudades recreadas, Monster Island y la nave nodriza alienígena, con escenarios que incluyen variaciones de día y noche.
  • Combates kaiju contra kaiju: domina batallas cinematográficas con ataques cuerpo a cuerpo, proyectiles de energía y golpes especiales del modo Rage.
  • Usa el escenario como arma: los entornos no son simples fondos, ya que los jugadores podrán destruir edificios, lanzar estructuras y aprovechar elementos del mapa para obtener ventaja.
  • Multijugador local y online: juega con amigos en modo cooperativo local o participa en el nuevo multijugador online incluido en esta versión remasterizada.
  • Sistema de desbloqueo mejorado: desbloquea monstruos, ubicaciones y objetos de galería en el orden que prefieras, con más libertad que en el lanzamiento original.
  • Campañas para un jugador: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered también incluye campañas adicionales para cada kaiju, ampliando las opciones para quienes prefieren jugar en solitario.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, Windows 11 recomendado
  • Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, compatible con DirectX 12 / Shader Model 6
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

Por el momento, la página de Steam no detalla requisitos recomendados completos para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Solo se indica que requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits, por lo que se espera que Atari y Pipeworks compartan más información técnica antes de su lanzamiento.

Acerca de Atari

Atari es una de las compañías más reconocidas en la historia de los videojuegos, con un legado que abarca desde los primeros años de la industria hasta proyectos actuales para consolas, PC y nuevas plataformas. La compañía ha publicado y desarrollado numerosos títulos clásicos, además de trabajar en el regreso de franquicias y experiencias retro adaptadas a jugadores modernos.

En el caso de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, Atari vuelve a estar vinculada a un título que publicó originalmente en 2002, colaborando nuevamente con Pipeworks para traer de regreso una experiencia de combates kaiju con mejoras visuales, multijugador online y ajustes de calidad de vida.

Acerca de Pipeworks

Pipeworks es un estudio de desarrollo con experiencia en videojuegos para múltiples plataformas y géneros. El equipo fue responsable del desarrollo original de Godzilla: Destroy All Monsters Melee, lo que convierte su regreso a esta remasterización en un punto clave para mantener la esencia del clásico y, al mismo tiempo, actualizarlo para una nueva generación.

Con Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, Pipeworks retoma uno de sus trabajos más recordados por los fans de Godzilla, modernizando sus combates, escenarios destructibles y presentación visual sin abandonar el enfoque de acción arcade que caracterizó al lanzamiento original.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

Dejar una respuesta