Se Filtra Trailer de la Temporada 2 de Battlefield 6 – 2 Mapas (Hagental Airbase & Golmund Railway), 3 Armas y 2 Vehículos Pey 21/01/2026 Gaming News Hoy se ha filtrado filtrado el trailer cinemático de la Temporada 2 de Battlefield 6, dando a conocer que se agregará los mapas Hagental Airbase seguido de Golmund Railway más adelante. También se agregarán un helicóptero pequeño y motocicletas junto con tres armas nuevas: GRT-CPS (MSBS Grot), VCR-2 (VHS-2) y M121 A2 (MG5). Por otro lado, Electronic Arts y DICE anunciaron hoy que van a utilizar Labs para terminar de pulir el contenido de la temporada 2, dar el visto bueno a los cambios y realizar unos últimos ajustes antes del lanzamiento sin dejar de aplicar lo que hemos aprendido mientras desarrollamos la experiencia. En esta próxima sesión, se realizarán pruebas de contenido en uno de los nuevos mapas de la temporada 2: Contaminación. EA evaluará cómo interactúan la jugabilidad de vehículos y la presencia aérea con el combate de infantería, junto con la cobertura y la colocación de recursos, y los límites de objetivos. También se comprobará cómo funcionan las mecánicas de juego únicas de este mapa en partidas en vivo, además de las herramientas disponibles con las que podrás interactuar. Aunque EA se está guardando todos los detalles del nuevo mapa para más adelante, mencionaron que que, por lo que respecta al tamaño, Contaminación se sitúa entre Eastwood y Valle de Mirak, y es comparable a mapas clásicos de Battlefield como La herida de San Quintín (Battlefield 1) o Arrás (Battlefield V). Además de las pruebas de los mapas para la temporada 2, las próximas sesiones de Battlefield Labs también incluirán algunas pruebas adicionales enfocadas en la jugabilidad. Esto incluye las primeras pruebas del AH-6 Little Bird antes de su llegada, prevista en la temporada 2, lo que les permite evaluar cómo encaja dentro del amplio ecosistema de vehículos y su desempeño en distintos escenarios de combate. De cara al futuro, se realizarán más pruebas experimentales a los sistemas de combate de aeronaves y vehículos. Esto incluye una prueba inicial del radar aéreo, una parte importante de la experiencia de juego en aeronaves y un sistema que evaluamos de forma activa como parte de futuras mejoras para el combate aéreo. A su vez, se estudiará un paquete de ajustes enfocado en las interacciones entre cohetes y vehículos, incluyendo algunos ajustes tempranos para armas como lanzacohetes o lanzamisiles TOW, así como para cuestiones de manejo de vehículos al contrarrestar cohetes. Las futuras pruebas también validarán mejoras que realizarán al registro de impactos y a la consistencia general del combate, ya que es uno de los aspectos más complejos de desarrollo. EA ha hablado con el director de producción David Sirland, quien recalcó que «estos problemas rara vez están relacionados con un único cambio, sino que requieren una comprobación cuidadosa a lo largo de varios sistemas, amplias pruebas y tiempo para validar los resultados a escala». Este trabajo incluye varios cambios actualmente en desarrollo, con algunas mejoras previstas para principios de la temporada 2 y otras actualizaciones más importantes en los próximos meses. Battlefield Labs ayuda a probar, repasar y validar estas mejoras a medida que avanzan, incluyendo situaciones en las que es posible sufrir una eliminación tras llegar a una cobertura, lo que se suele denominar como «muerte a cubierto» o comportamiento relacionado con la desincronización. También hay planes de traer a Battlefield Labs uno de los mapas de Battlefield 4 preferidos de la comunidad, antes de su lanzamiento en una próxima temporada: Tren de Golmud. Es está reconstruyendo Tren de Golmud para el Battlefield actual, no es una simple copia. El objetivo es conservar lo que hizo que el mapa fuese tan memorable en Battlefield 4, sobre todo su jugabilidad de armas combinadas, a la vez que la mejoramos e incorporamos los sistemas de Battlefield 6. EA planea que Golmud sea el mapa más grande de Battlefield 6 hasta la fecha, lo que nos da la oportunidad de ampliar la jugabilidad a una mayor escala. Se incorporará Golmud a Battlefield Labs en breve, ya que se trata de un proyecto de varias sesiones. En Labs, se se pretende probar cambios como espacios de vuelo más grandes, mayor cobertura para aeronaves y otros ajustes a medida que el mapa evoluciona con el tiempo. Se compartirá más información sobre calendarios y cómo participar en próximas sesiones de juego más adelante. Pruebas de Battle Royale individual También se seguirán haciendo pruebas internas y estudiando cambios para el Battle Royale individual, a medida que se evalua el impacto de las diferentes configuraciones de jugabilidad sobre el ritmo, el equilibrio y la experiencia general de Battle Royale. Este trabajo se centra en entender dónde encaja mejor el modo individual dentro del amplio plantel del Battle Royale, lo que incluye cómo afecta al desarrollo de las partidas, la supervivencia y la participación a largo plazo cuando está disponible junto a otras experiencias de Battle Royale. Estas pruebas forman parte del esfuerzo continuo para tomar decisiones fundamentadas sobre la estructura de Battle Royale y cómo presentarlo a lo largo del tiempo, en vez de encasillarse en una única configuración permanente. Cualquier futura prueba dirigida a la comunidad se abordaría con el objetivo de aprender y validar, y se compartirán más detalles con antelación en caso de que se planifique alguna. Como siempre, cuando se realice la prueba, se proporcionará información clara sobre la participación y los comentarios para poder evaluar el rendimiento de la experiencia en partidas reales. Hace pocos días, Battlefield Studios anunció una extensión de la primera temporada de Battlefield 6 y Battlefield REDSEC, que incluye nuevos desafíos semanales, una Ruta de bonus, y una continuación del Pase de Batalla de la Temporada 1. La primera temporada estará activa hasta el lanzamiento de la Temporada 2, el 17 de febrero, y la actualización de la extensión de la temporada 1 saldrá el 20 de enero. Este cambio en el lanzamiento se implementó para dar tiempo adicional para seguir desarrollando y mejorando la temporada 2 como resultado de los comentarios de la comunidad. Disponible el 27 de enero, la Ruta de Bonus Frostfire dará a los jugadores y las jugadoras la oportunidad de desbloquear nuevas recompensas de personalización gratuitas y premium, incluyendo un Paquete de arma y un Diseño de soldado, así como también Potenciadores de EXP, al avanzar por los niveles de la Ruta de bonus de Frostfire. Las recompensas del nivel premium requieren la compra del Pase de Batalla de la Temporada 1. Las recompensas gratuitas de la Ruta de bonus de Frostfire incluirán un Potenciador de EXP de armamento, un Diseño de vehículo, y artículos de personalización de ficha de juego, mientras que los que posean el Pase de Batalla podrán obtener un nuevo Paquete de arma, un Potenciador de EXP de Carrera y artículos de personalización adicionales. La Ruta de bonus de Frostfire puede completarse simultáneamente junto al Pase de Batalla de la Temporada 1. Los jugadores y las jugadoras no necesitan elegir en qué progresar entre la Ruta de Pase de Batalla de la Temporada 1, como Operaciones rebeldes o Soldados de Fortuna, y la Ruta de bonus Frostfire. Cada nivel de Ruta de bonus requiere de 10 puntos de Ruta de bonus para desbloquearse, y se necesita de un total de 110 puntos para completarlo. A diferencia de Rutas de bonus previas, todos sus puntos para la Ruta de bonus Frostfire pueden obtenerse a través de Desafíos Semanales. No hay Desafíos bonus asociados a esta Ruta bonus. Más adelante en esta actualización, el amor es un campo de batalla cuando el equipo celebre el Día de San Valentín. Otro conjunto de Regalos de inicio de sesión será incorporado, junto con varios fines de semana de doble XP a lo largo del período de actualización. La actualización de la extensión de la Temporada 1 también incluye varias actualizaciones y arreglos. Podrás conocer más acerca de estas actualizaciones y arreglos en la sección de Actualizaciones del juego en el sitio oficial. Pueden leer nuestro análisis de Battlefield 6 de la campaña single-player y el multiplayer en este enlace y también nuestro preview de la Temporada 1 que detalla sus mapas, armas y otros contenidos. Este último incluye Resistencia de California. Acerca de Battlefield 6 La experiencia definitiva de la guerra total. Lucha en combates de infantería de alta intensidad. Atraviesa los cielos en combate aéreo. Destruye tu entorno y saca ventaja estratégica. Aprovecha el control de todas las acciones y movimientos con el sistema de combate kinestético. En una guerra de tanques, jets y gigantescos arsenales de combate, el arma más letal es tu escuadrón. Esto es Battlefield 6. El año es 2027. El mundo está al borde del caos. Luego de un asesinato de alto perfil que conmociona al mundo entero, los países europeos más importantes han abandonanado la OTAN, mientras Estados Unidos y sus aliados lidian con las consecuencias. Una enorme corporación militar privada sin miedo a cruzar los límites, con los bolsillos llenos de dinero y la última tecnología, pretende ocupar ese vacío de poder. Ese ejército es PAX ARMATA. Las fuerzas que quedan de la OTAN están hechas trizas, malheridas y maltrechas. Este es el mundo de Battlefield 6. Battlefield 6 presenta una serie de características nuevas, incluido el nuevo sistema de combate kinestésico, con mejoras en el movimiento y en el uso de las armas. Esta novedad le ofrece a los jugadores y las jugadoras un nivel de movilidad sin precedentes, con nuevas opciones tácticas como Arrastrar y reanimar, para alejar a miembros de tu equipo del peligro y del borde del abismo, y la posibilidad de montar armas en las paredes para reducir el culatazo. El icónico sistema de clases regresa mejor que nunca con Asalto, Reconocimiento, Apoyo e Ingeniería, empoderando a nuestra comunidad para que defina su rol en el campo de batalla. Los cuatro roles fueron mejorados y están diseñados para que los jugadores y las jugadoras lleven a sus escuadrones a la victoria, cada uno con dispositivos específicos de clase, armas características y entrenamiento especializado. También regresa la destrucción, pero está mejorada para ofrecer un nivel de libertad sin comparación, ya que permite transformar la zona de combate para crear nuevos caminos, flanquear unidades enemigas y dominar la batalla. Battlefield 6 se lanzará con un paquete robusto de modos y mapas multijugador que llevarán la lucha por todo el mundo, desde Egipto hasta Gibraltar, pasando por las calles de Nueva York. Cada mapa cuenta con múltiples zonas de combate, diseñadas cuidadosamente y personalizadas para adaptarse a modos específicos, asegurando que cada batalla esté diseñada para complementar la experiencia de juego y ofrecer una variedad de opciones para jugar. Los modos multijugador favoritos de los y las fans regresan en Battlefield 6, con la aparición de clásicos como Conquista, Irrupción y Asalto. Los jugadores y las jugadoras también podrán disfrutar de una variedad de intensos y vertiginosos elementos clásicos de los shooters en primera persona, como Duelo a muerte por equipos, Duelo a muerte por escuadrones, Dominación y Rey de la colina. También incluimos un nuevo modo llamado Escalada donde dos equipos se disputarán la captura de puntos de control estratégicos. Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p & 4K Para aquellos que no lo sepan, Battlefield 6 solo funcionará con procesadores a partir de la 8va generación de Intel soportan TPM 2.0, mientras que por el lado de AMD es necesario un Ryzen 2000, por eso es que en los requisitos mínimos figura un Ryzen 5 2600 y un Core i5-8400 por el lado de Intel. «TPM 2.0, o Módulo de Plataforma Confiable versión 2.0, es un chip de seguridad que se encuentra en la placa base de muchas computadoras y que se utiliza para proteger la información confidencial y mejorar la seguridad del sistema. TPM 2.0 es un requisito para instalar Windows 11 y ayuda a proteger contra malware y ciberataques.» Requisitos Mínimos (1080p/30 FPS/Bajo): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600 Memoria: 16GB (Dual-Channel 2133 Mhz) Gráficos: Nvidia RTX 2060 | AMD Radeon RX 5600 XT 6GB | Intel ARC 380 VRAM: 6GB DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 55 GB de espacio disponible (en el lanzamiento) Requisitos Recomendados para 1080p/80 FPS/Bajo – 1440p/60 FPS/Alto): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10/11 de 64 bits Procesador: Intel Core i7-10700 | AMD Ryzen 7 3700X Memoria: 16 GB (Dual-Channel 3200 Mhz) Gráficos: Nvidia RTX 3060Ti | AMD Radeon RX 6700 XT | Intel ARC B580 VRAM: 8GB DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible (en el lanzamiento) Requisitos Recomendados para 1440p/144 FPS/Alto – 4K/60 FPS/Ultra): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10/11 de 64 bits Procesador: Intel Core i9-12900K | AMD Ryzen 7 7800X3D Memoria: 16 GB (Dual-Channel 4800 Mhz) Gráficos: Nvidia GeForce RTX 4080 | AMD Radeon RX 7900 XTX VRAM: 16GB DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible (en el lanzamiento) Comparte esto: Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva) Threads Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram Compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn Compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva) Reddit Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico Dejar una respuestaCancelar respuesta