El estudio italiano 34BigThings, conocidos por su labor en Redout y Redout 2, anunciaron hoy que Carmageddon: Rogue Shift, un nuevo juego de acción y carreras roguelite para un jugador, estará disponible para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2  a principios del 2026.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 2060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 64bit
  • Procesador: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Acerca de Carmageddon: Rogue Shift

El legendario Carmageddon resurge con fuerza, reinventado para una nueva era del combate en vehículos.

LA LARGA NOCHE

Corre el año 2050 y el mundo que conoces es un páramo posapocalíptico. Hordas de criaturas de pesadilla, los perdidos, asedian a la humanidad. Cada noche, las calles se ven invadidas, y la gente debe atrincherarse en los rascacielos para sobrevivir. Solo hay una oportunidad para escapar de todo esto: el Carmageddon.

Estas letales carreras prometen poder, prestigio y valiosos premios a los participantes. Y lo más importante: el campeón gana el derecho a emprender el peligroso viaje que lleva al puerto espacial más allá de las montañas. La única oportunidad de huir de este mundo moribundo para el único que quede en pie.

Entras en el Carmageddon como uno de los innumerables participantes, equipado con poco más que chatarra oxidada, combustible recuperado y un arma improvisada. Te enfrentarás a bandas rivales como los Autoscum y otros renegados en una lucha por la supervivencia. Cada carrera es una oportunidad para ganar piezas y mejoras: un paso más hacia la huida definitiva. Cuando cae la noche, los perdidos toman las calles, y tú con ellos.

PILOTA PARA SOBREVIVIR

El espíritu original de Carmageddon, con su caos sobre ruedas, se ha refinado y rediseñado. Nos hemos fijado en el pasado y en el presente para crear una forma de carreras de combate visceral, rápida y accesible.

  • 15 vehículos mejorables: con tracción delantera, trasera y total, cada uno con un peso y una suspensión únicos.
  • Combate en vehículos, metal contra metal: choca, empuja, impulsa y embiste por el costado a tus rivales.
  • 13 clases de arma: desde escopetas hasta cañones de riel, todas totalmente mejorables.
  • Más de 80 ventajas: crea sinergias alucinantes para alcanzar la supremacía en las carreras de destrucción.
  • Clima dinámico y ciclo día-noche: la lluvia hace el asfalto resbaladizo, la niebla oculta las emboscadas.
  • Eventos de élite y jefes: camiones de guerra colosales, agentes corruptos y hordas de zombis infinitas.
  • Amplio modelo visual de daños: el parabrisas, el capó, las puertas, el parachoques y el maletero se doblarán, deformarán, colgarán o se desprenderán.

LA CAMPAÑA ROGUELITE

Cada partida de la campaña ofrece una experiencia única mediante un gráfico generado de manera aleatoria. Gana eventos y aplasta a tus oponentes para conseguir créditos. Maniobras como matar perdidos, derrapes, saltos y acrobacias también otorgan recompensas.

Planifica tu ruta estratégicamente para llegar a las tiendas. En estos refugios puedes reparar el vehículo, cambiar de arma o instalar una de las más de 80 ventajas desbloqueables. Adáptate a la dificultad, que aumenta dinámicamente, y conquista los jefes y eventos de élite. Gracias a las ramificaciones, los objetivos variados y el constante cambio en las condiciones climáticas y la hora del día, cada partida es única.

No obstante, el Carmageddon no termina cuando tu vehículo queda destrozado. Otro piloto tomará el lugar del anterior y el desafío empezará de nuevo, en un bucle típico del género roguelite. Consigue victcoins para desbloquear bonificaciones permanentes y contenido nuevo en el mercado negro. Encuentra sinergias entre estos elementos para crear la máquina de matar definitiva: el Carmageddon nunca termina.

OPONENTES

El Carmageddon acoge a un grupo diverso de saqueadores, marginados y delincuentes. Algunos prefieren pisar a fondo y adelantarse al resto. Otros te perseguirán e intentarán apartarte a golpes. Algunos esperarán la oportunidad para descargar sus armas en tu vehículo. Algunos son más hábiles o están mejor preparados. Puede que reconozcas algunos nombres entre la multitud.

Los agentes, fuerzas policiales corruptas, imponen sus leyes brutales a aquellos que se han salvado de la mutación. Si se lo permites, te obligarán a abandonar la calzada para desmantelar tu vehículo y obtener piezas de repuesto y munición.

Cada zona de la ciudad está controlada por un oponente particularmente feroz, comúnmente conocido como «el jefe». Son los vehículos más grandes, más agresivos, más rápidos y mejor armados que puedas encontrar. Las reglas del Carmageddon exigen que derrotes a cada jefe antes de avanzar a la siguiente etapa.

Cada carrera es una prueba brutal de habilidad que exige dominar la conducción, el combate cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia contra una selección diversa e impredecible de enemigos. Para ello, deberás arreglar tu vehículo, encontrar mejoras y armas que combinen bien entre sí, y rendir bien al volante.

LOS PERDIDOS

La Tercera Guerra Mundial y una serie de devastadores desastres naturales dejaron la Tierra en ruinas. Para abordar la escasez de comida, se introdujo un suplemento alimenticio llamado MiVis, que se convirtió en una parte integral de la vida cotidiana. Sin embargo, el consumo prolongado de MiVis provocó una horrible mutación celular que transformó a las personas en perdidos: monstruosos cascarones vacíos consumidos por los efectos secundarios del suplemento.

Ahora, se han convertido en una masa de seres superagresivos y sin conciencia que amenazan a los supervivientes en cuanto el sol empieza a ponerse. Un perdido solitario no es rival para tu carro de furia. La situación se complica cuando aparecen más. ¡Arrolla las hordas de cascarones humanoides que pululan por la pista, partiendo las oleadas de perdidos como si fueras Moisés! Pero ten cuidado de no quedar atrapado: si hay demasiados perdidos, rodearán tu vehículo y lo destrozarán con lo que queda de sus manos desnudas.

Y luego están los perdidos especiales…, horribles supermutaciones que se han transformado en algo todavía menos humano. Pueden explotar, dispararte a distancia, abalanzarse sobre tu vehículo o darte sorpresas aún más desagradables. Suelen aparecer a altas horas de la noche y suponen un verdadero peligro. Por último, está la abominación definitiva, una criatura de la que se oyen rumores, pero que rara vez se ve: el monstruo que custodia el único paso de montaña hacia la salvación y tu desafío final.

Acerca de Carmageddon

Carmageddon (juego de palabras del inglés car, «coche», y Armageddon, «Armagedón») es un videojuego de combate en vehículos creado en 1997 que destacó por incluir una proporción importante de violencia en su modo de juego. El juego tiene como misión principal acabar la carrera o destrozar los coches de los contrarios, no obstante la matanza de peatones es un aliciente. En su época sufrió duras críticas que irónicamente lo llevaron a los primeros puestos de ventas. El juego fue producido por Stainless Software y publicado por Interplay y Sales Curve Interactive (SCi).

El juego está basado en la película del director Paul Bartel de 1975, Death Race 2000, que fue protagonizada por Sylvester Stallone y David Carradine.
Se piensa que el juego está basado en varias películas pero principalmente el inicio de todas ellas puede ser un relato llamado El Corredor (The Racer) que se estrenó en 1956. El autor fue Ib Melchior y a partir de este relato Robert Thom y Charles Griffith realizan el guion para la película Death Race 2000 dirigida por Paul Bartel en 1975.

Además de Death Race 2000, otra película de inspiración para Carmageddon fue Mad Max en la cual aparecen coches similares a los utilizados en el juego. Así el juego se comenzó como «3D Destruction Derby» como un prototipo de Stainless Software. En 1995, Sales Curve Interactive firmó la publicación del juego que debía usar la licencia de Mad Max pero finalmente utilizó la del Death Race 2020 como una secuela de la película original, lo que introdujo el poder atropellar a personas en el juego.

Cuando la licencia de Death Race 2020 también fracasó, Sales Curve Interactive y Stainless Software, tomaron la decisión de continuar con el juego de todas maneras, sin licencia. Se creó el nombre de «Carmageddon» y se dio libertad en la creación del juego a los diseñadores.

Debido a la censura que hubo tras la publicación del juego por ser sangriento y poco educativo, SCI decidió crear un Carmageddon censurado, esta vez, en vez de peatones de carne y hueso debemos atropellar zombis. En muchos países el juego sin censuras estaba prohibido por lo cual hacerse con el Carmageddon original no era nada fácil. El juego tuvo problemas con el mercado italiano, suficientes para ser discutido en el Parlamento.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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