DICE confirma que Battlefield 6 rellenará los Servidores con Bots si no hay suficientes jugadores Pey 06/08/2025 Gaming News Electronic Arts y Battlefield Studios confirmaron hoy que continuarán con la tradición de rellenar los servidores en las partidas onlines en caso de que no haya suficientes jugadores. Al igual que en previas iteraciones (comenzando con Battlefield 1942 y Battlefield 2), los bots no contarán como un jugador a la hora de unirse a un servidores, sino que simplemente actuarán como placeholder hasta que un jugador real lo reemplace. Esto quizás no contente a muchos, pero los bots de Battlefield 2024 tenían un buen desempeño bastante eficiente al jugar en partidas privadas en modo cooperativo o en el modo portal. La dificultad de los bots se puede modificar en la opciones del servidor que uno crea, pero obviamente no en uno oficial. Esperemos que los bots esta vez sean mejores, siempre y cuando no tengan auto-aim a 2000 metros. La noticia fue informado durante un evento multijugador en Hong Kong (según el medio taiwanés GNN y descubierto por Battlefield Bulletin), en donde DICE afirmó que los soldados de la IA «rellenarán» los servidores si estos están desocupados. Se comentó que la filosofía de Battlefield Studios es «permitir que el mayor número posible de jugadores jueguen simultáneamente». Esto solo se usaría en el improbable caso de que un juego necesite varios jugadores para comenzar. Jac Carlsson, de DICE, también ofreció un ejemplo de uso de bots de IA en el multijugador de Battlefield 6, explicando que los jugadores podrían crear un modo de juego personalizado en Portal que les permita familiarizarse con el juego. New details on #Battlefield6 during the multiplayer showcase event in Hong Kong, via Taiwanese media GNN. ▪️ DICE wants to choose (based on fan and player requests) the best possible classic builds or maps to bring back the good old days of playing Battlefield.▪️ The game will… pic.twitter.com/2vbUqwCkQY — Battlefield Bulletin (@BFBulletin) August 5, 2025 El Acceso Anticipado de la beta abierta de Battlefield 6 comenzará el 7 de agosto y cualquier usuario de PC puede acceder a la precarga vía Steam, Epic Games Store o EA App. Por más que no se pueda jugar por el momento, podemos entrar al juego y recorrer todos los menúes, incluidas todas las opciones gráficas. En primer lugar, estas confirman que, por parte de DLSS, la beta Battlefield 6 ya cuenta con soporte para Frame Generation y Multi Frame Generation, pero no hay ningún botón para alternar entre el antiguo DLSS (CNN) y el nuevo modelo de transformador, llamado comúnmente DLSS 4. No obstante, los recientes controladores 580.88 ya incluyen un perfil para la beta de Battlefield que permiten forzar el preset K (Modelo de Transformador). Intel ya había mencionado que la versión de XeSS es XeSS 2 con Frame Generation y reducción de latencia, mientras que AMD lanzó los nuevos controladores Radeon Software Adrenalin 25.8.1 sin ninguna mención de FSR 4 en la beta de Battlefield 6, por más que los drivers sí agreguen soporte oficial para el mismo. Así que en definitiva, la beta cuenta con DLSS 4 y MFG, XeSS 2 y FSR 3.1.4. Por otro lado, puedo confirmar que el juego presenta una opción de escala de resolución de hasta 200% y otras de resolución dinámica, ambas combinables en conjunto con todas las tecnologías de reescalado para brindar infinitas posibilidad de downsampling (para obtener una calidad de imagen muy por encima de la nativa) y optimización. Si bien en algunos títulos de Sony como Ghost of Tsushima se podría combinar el uso de técnicas de reescalado con la resolución dinámica, ningún título de PC (que yo sepa) permite combinar las tres juntas. Sin ir más lejos, cuando uno activa TSR, FSR, XeSS y DLSS, la opción de escala de resolución suele desactivar, o en última instancia no permite superar el 100%. Pero en Battlefield 6, se puede combinar cualquier reescalado con la escala de resolución en cualquier porcentaje (desde 50 hasta 200%) y encima agregarla resolución dinámica para en caso de no alcanzar los FPS deseados. Realmente algo impensado. Por último, pero no menor, por suerte EA y Battlefield Studios incluyeron varias opciones para desactivar todas las opciones de post-procesador que detesto, tales como Aberración Cromática, Desenfoque de Movimiento (del Arma y del Mundo por separado, como en Call of Duty), Viñeta, Película de Grano (Filmgrain), sacudida de la cámara (Camera Shake). También hay numerosas opciones para deshabilitar el HUD, de modo que podamos personalizarlo por completo. Para aquellos que no lo sepan, Battlefield 6 solo funcionará con procesadores a partir de la 8va generación de Intel soportan TPM 2.0, mientras que por el lado de AMD es necesario un Ryzen 2000, por eso es que en los requisitos mínimos figura un Ryzen 5 2600 y un Core i5-8400 por el lado de Intel. «TPM 2.0, o Módulo de Plataforma Confiable versión 2.0, es un chip de seguridad que se encuentra en la placa base de muchas computadoras y que se utiliza para proteger la información confidencial y mejorar la seguridad del sistema. TPM 2.0 es un requisito para instalar Windows 11 y ayuda a proteger contra malware y ciberataques.» Requisitos Mínimos (1080p/30 FPS/Bajo): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600 Memoria: 16GB (Dual-Channel 2133 Mhz) Gráficos: Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB, Intel ARC 380 DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible (en el lanzamiento) Requisitos Recomendados (1080p/80 FPS/Bajo – 1440p/60 FPS/Alto): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10/11 de 64 bits Procesador: Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X Memoria: 16 GB (Dual-Channel 3200 Mhz) Gráficos: Nvidia RTX 3060Ti, AMD Radeon RX 6700-XT, Intel ARC B580 DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible (en el lanzamiento) Fecha de las betas: La Beta abierta más grande de Battlefield estará DISPONIBLE durante solo dos fines de semana, del 9 al 10 de agosto y del 14 al 17 de agosto. Los y las fans tendrán la oportunidad de unirse a la Beta abierta dos días antes, el 7 de agosto, sintonizando los streams del juego de sus cuentas favoritas. La beta le permitirá a los jugadores y a las jugadoras disfrutar de varios de los modos y mapas multijugador, y estará disponible en todas las plataformas correspondientes. 4 de agosto – Precarga 7 y 8 de agosto – Beta Cerrada 9 y 10 de agosto – Beta Abierta #1 14 al 17 de agosto – Beta Abierta #2 Electronic Arts anunció de manera oficial que Battlefield 6 se lanzará en PC vía Steam, Epic Games Store y EA App, PlayStation 5 y Xbox Series S|X por US$ 69.99 para la Edición Estándar y US$ 99.99 para la Edición Phantom. Reservando cualquier edición obtendrán acceso a la beta cerrada que comenzará el 6 de agosto, pero luego habrá dos betas abiertas. Las reservas ya están disponibles en todas las plataformas. Durante el gran evento, Battlefield Studios brindó un primer adelanto de los nuevos modos multijugador y los que están de regreso, un tentador vistazo a la campaña para un solo jugador de escala global y, por supuesto, la evolución de Battlefield Portal. «Cuando nos propusimos crear el futuro de Battlefield, sabíamos que teníamos que dar en el clavo con los fundamentos de lo que nuestra comunidad había adorado de la saga durante más de 20 años», afirmó Byron Beede, Vicepresidente Senior y Director General de Battlefield. «Regresamos a nuestro escenario de guerra total, con cuatro equipos de nivel mundial desarrollando el juego como un solo escuadrón conocido como Battlefield Studios. Criterion, DICE, Motive y Ripple Effect dejaron su corazón y su alma en esta próxima entrega de Battlefield, y nos emociona compartir este adelanto con todos ustedes. No podemos esperar a verlos jugar el próximo fin de semana durante la Beta abierta». Battlefield 6 también se lanza con una nueva y mejorada versión de Portal, el conjunto de herramientas creativas que permite redibujar las líneas de la batalla. Portal está más optimizado y potente que nunca, y ofrece nuevas herramientas para crear contenido completamente único llamado «experiencias de la comunidad». El ambicioso soporte post lanzamiento seguirá agregando más modos, mapas, armas y otras características al juego de forma constante. «Trabajé en muchos títulos a lo largo de estos años y confío en que Battlefield 6 es algo especial», dijo Vince Zampella, vicepresidente ejecutivo. «No podemos esperar a mostrarles más acerca del intenso combate táctico y la guerra épica de Battlefield 6 en los próximos meses antes de su lanzamiento, que tendrá lugar el 10 de octubre». Precompra Battlefield 6 Standard Edition y obtén el pack Tombstone* con: Diseño de soldado Sepulturero Ficha de juego «Héroes caídos» Amuleto para arma «Bandolera» Sticker de arma «Entrega urgente» Paquete de arma L110 «Hacha» Parche de soldado «Arúspice» Conjunto de potenciador de XP de Tombstone Precompra Battlefield 6 Phantom Edition y obtén el bonus de reserva: el pack Tombstone*. Incluye un diseño de soldado, paquete de arma, conjunto de potenciador de XP de Tombstone, ficha de juego, parche de soldado y más. La Phantom Edition incluye: Ficha Pro de Battlefield El pack Phantom con: Escuadrón Phantom: 4 diseños de soldado 2 paquetes de armas Diseño de cuchillo cuerpo a cuerpo Diseño de vehículo Sticker de arma Amuleto para arma Placa de identificación Conjunto potenciador de XP de Phantom Trailer oficial del multiplayer Libra una guerra total con combate de infantería y vehículos, juego de escuadrones basado en clases y una inmersión audiovisual de vanguardia. Donde cazas, tanques, juegos de rol con paracaidismo, artillería pesada y combate de infantería de alta intensidad se fusionan. Destruye tu entorno para obtener una ventaja estratégica con Destrucción Táctica. Convierte tu vehículo en una bola de demolición, entierra un escuadrón bajo un techo o crea nuevos caminos hacia la victoria. El nuevo Sistema de Combate Cinestésico de Battlefield te conecta más que nunca con tu soldado y el entorno. Con un manejo de armas y un movimiento táctico mejorados, desde correr agachado hasta arrastrar y revivir, cada disparo y movimiento es más instintivo y preciso. Trailer del Combate, Clases y Destrucción Sumérgete en el caos de Battlefield 6, donde la guerra de vanguardia y la innovación se fusionan. Experimenta el sistema de clases con los roles de Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento, cada uno con armas, dispositivos y rasgos únicos. Participa en intensos combates con una jugabilidad y mecánicas de movimiento renovadas. Dirige poderosos vehículos para cambiar el curso de la guerra. Descubre Destrucción Táctica, una nueva función que transforma los entornos estratégicamente, y usa Arrastrar y Revivir para salvar a tus compañeros. Ya sea liderando la carga o disparando a distancia, Battlefield 6 redefine tu conexión con el mundo. Trailer de los Modos de Juego, Mapas y Portal Teaser de la Campaña Face the fury of war and rise. Are you ready? Campaign is back in #Battlefield6. pic.twitter.com/snajOQQnCA — Battlefield (@Battlefield) July 31, 2025 Teaser del Battle Royale Play soon in Battlefield Labs 🌴 #Battlefield6 pic.twitter.com/qbjcfhFHSZ — Battlefield (@Battlefield) July 31, 2025 De acuerdo al canal de Telegram de 1BF, un grupo de data miners de Battlefield, Battlefield 6 se lanzaría con un total de 15 mapas, pero hoy se confirmó de manera oficial que serán 9. Lo más probable es que los 6 restantes se agreguen más adelante. Los mapas de lanzamiento son los siguientes: Liberation Peak Empire State New Sobek City Manhattan Bridge Iberian Offensive Mirak Valley Siege of Cairo Saints Quarter Operation Firestorm Mapas del Multiplayer de Battlefield 6 minados: Abbasid [Cairo] Outskirts [Cairo] Battery [Gibraltar] Limestone [Gibraltar] Capstone [Tajikistan] Tungsten [Tajikistan] Dumbo [Brooklyn] Aftermath [Brooklyn] Eastwood [California] Badlands [California] Granite [California/Battle Royale/Gauntlet] Mapas Remasterizados de previos Battlefield: Operation Firestorm (Originalmente de Battlefield 3, pero también estuvo en Battlefield 4: Second Assault) Propaganda (Originalmente de Battlefield 4: Dragon’s Teeth) Talah Market (Originalmente de Battlefield 3: Aftermath) Downtown (Originalmente de Battlefield Hardline) Misiones de la Campaña de Battlefield 6: Prólogo Implementation [Gibraltar] Night Raid [Cairo] Mission to Protect [Brooklyn] Drone Attack [Tajikistan] Invasion [Gibraltar] Ataka [Brooklyn] Tank Mission [Cairo] War [Tajikistan] Acerca de Battlefield 6 La experiencia definitiva de la guerra total. Lucha en combates de infantería de alta intensidad. Atraviesa los cielos en combate aéreo. Destruye tu entorno y saca ventaja estratégica. Aprovecha el control de todas las acciones y movimientos con el sistema de combate kinestético. En una guerra de tanques, jets y gigantescos arsenales de combate, el arma más letal es tu escuadrón. Esto es Battlefield 6. El año es 2027. El mundo está al borde del caos. Luego de un asesinato de alto perfil que conmociona al mundo entero, los países europeos más importantes han abandonanado la OTAN, mientras Estados Unidos y sus aliados lidian con las consecuencias. Una enorme corporación militar privada sin miedo a cruzar los límites, con los bolsillos llenos de dinero y la última tecnología, pretende ocupar ese vacío de poder. Ese ejército es PAX ARMATA. Las fuerzas que quedan de la OTAN están hechas trizas, malheridas y maltrechas. Este es el mundo de Battlefield 6. Battlefield 6 presenta una serie de características nuevas, incluido el nuevo sistema de combate kinestésico, con mejoras en el movimiento y en el uso de las armas. Esta novedad le ofrece a los jugadores y las jugadoras un nivel de movilidad sin precedentes, con nuevas opciones tácticas como Arrastrar y reanimar, para alejar a miembros de tu equipo del peligro y del borde del abismo, y la posibilidad de montar armas en las paredes para reducir el culatazo. El icónico sistema de clases regresa mejor que nunca con Asalto, Reconocimiento, Apoyo e Ingeniería, empoderando a nuestra comunidad para que defina su rol en el campo de batalla. Los cuatro roles fueron mejorados y están diseñados para que los jugadores y las jugadoras lleven a sus escuadrones a la victoria, cada uno con dispositivos específicos de clase, armas características y entrenamiento especializado. También regresa la destrucción, pero está mejorada para ofrecer un nivel de libertad sin comparación, ya que permite transformar la zona de combate para crear nuevos caminos, flanquear unidades enemigas y dominar la batalla. Battlefield 6 se lanzará con un paquete robusto de modos y mapas multijugador que llevarán la lucha por todo el mundo, desde Egipto hasta Gibraltar, pasando por las calles de Nueva York. Cada mapa cuenta con múltiples zonas de combate, diseñadas cuidadosamente y personalizadas para adaptarse a modos específicos, asegurando que cada batalla esté diseñada para complementar la experiencia de juego y ofrecer una variedad de opciones para jugar. Los modos multijugador favoritos de los y las fans regresan en Battlefield 6, con la aparición de clásicos como Conquista, Irrupción y Asalto. Los jugadores y las jugadoras también podrán disfrutar de una variedad de intensos y vertiginosos elementos clásicos de los shooters en primera persona, como Duelo a muerte por equipos, Duelo a muerte por escuadrones, Dominación y Rey de la colina. También incluimos un nuevo modo llamado Escalada donde dos equipos se disputarán la captura de puntos de control estratégicos. ¿QUÉ ES BATTLEFIELD STUDIOS? Battlefield Studios es el estandarte bajo el cual los cuatro estudios de desarrollo de juegos de clase mundial, en dos continentes, se han unido para construir el futuro de Battlefield. Para hacer que nuestra visión del futuro de Battlefield sea una realidad, tuvimos que pensar en algo más grande que solo un estudio. Reunimos más de 20 años de experiencia de Battlefield, los combinamos con el mejor talento emergente de la industria y los unimos bajo un solo estandarte: Battlefield Studios. Este es el equipo más grande en la historia de la franquicia, formado por estudios de desarrollo de clase mundial y enfocado en ofrecer nuestra ambiciosa visión para el futuro de Battlefield, lleno de experiencias divertidas y auténticas, creadas con nuestro singular ADN para nuestra comunidad. ¿QUIÉN CONFORMA BATTLEFIELD STUDIOS? Battlefield Studios está compuesto por DICE, creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de la franquicia que trabajan en una nueva experiencia para la serie; Motive, los desarrolladores de los aclamadas por la crítica Star Wars Squadrons y Dead Space; y Criterion, conocido por su experiencia profunda con juegos de carreras y una década de apoyo a juegos de Battlefield. Vince Zampella está a cargo de la serie Battlefield. Tras fundar Respawn en abril de 2010, West y Zampella firmaron con Electronic Arts para el lanzamiento de su próximo juego. West dejó Respawn en marzo de 2013. El estudio lanzó dos juegos de Titanfall y posteriormente fue adquirido por EA en noviembre de 2017. Bajo la dirección de EA, el estudio ha lanzado Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor. En enero de 2020, EA anunció que Zampella dirigiría la sucursal de DICE en Los Ángeles.[15] En 2021, EA puso a Zampella a cargo de la franquicia Battlefield tras el desafiante lanzamiento de Battlefield 2042 y la salida de Oskar Gabrielson, director general de DICE. DICE LA cambió su nombre a Ripple Effect Studios en julio de 2018. 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