El esperado Alan Wake 2 de Remedy Entertainment, publicado por Epic Games, llega el 27 de octubre con unos asombrosos gráficos trazados por rayos, mejorados y acelerados por DLSS 3.5 con Ray Reconstruction. Los jugadores explorarán dos mundos hermosos y aterradores, con los efectos visuales más avanzados vistos hasta la fecha en los videojuegos, en busca del origen de una oscuridad sobrenatural que ha atrapado a Alan en una pesadilla sin fin.

Los efectos visuales de Alan Wake 2, totalmente trazados, llevan la iluminación, los reflejos y las sombras del juego al siguiente nivel, unificándolos en una única solución que produce resultados increíbles, como se puede ver en este nuevo y exclusivo vídeo de lanzamiento de Alan Wake 2 RTX.

«La nueva función de Ray Reconstruction de DLSS 3.5 renderiza nuestro mundo con trazado de rayos de una forma más bella que nunca, sumergiéndote más en la historia de Alan Wake 2». Tatu Aalto, programador jefe de gráficos de Remedy Entertainment

Echale un vistazo al exclusivo vídeo de lanzamiento de Alan Wake 2 con RTX:

Los jugadores de la serie GeForce RTX 40 recibirán la experiencia definitiva desde el primer día: las frecuencias de cuadro se multiplican por una media de 4.5 veces a 4K, el trazado de rayos es aún más envolvente gracias a NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, y NVIDIA Reflex hace que el juego tenga aún más capacidad de respuesta.

Alan Wake 2 es hasta 4.5 veces más rápido con la mejora de rendimiento por DLSS

Al activar el trazado de rayos y DLSS en Alan Wake 2 en una GPU GeForce RTX, se activa automáticamente la reconstrucción de rayos, que sustituye dos eliminadores de ruido por un modelo de IA unificado que mejora la calidad del trazado de rayos, lo que hace que el juego resulte más envolvente y los gráficos más realistas. Además, la reconstrucción de rayos se ejecuta hasta un 14% más rápido en nuestros benchmarks, lo que acelera aún más el rendimiento para los jugadores de GeForce RTX.

La combinación de la tecnología NVIDIA proporciona a los jugadores de NVIDIA GeForce RTX la experiencia Alan Wake 2 definitiva, con gráficos de gran belleza y una notable mejora del rendimiento. He aquí algunos ejemplos:

  • En 4K con todos los ajustes al máximo y el trazado de rayos activado, la activación de la generación de fotogramas, la reconstrucción de rayos y la superresolución multiplica astronómicamente las frecuencias de cuadro. En la GeForce RTX 4090, el rendimiento se multiplica por 4,1, lo que permite jugar a Alan Wake 2 a más de 120 FPS a 4K. El rendimiento de la GeForce RTX 4080 se multiplica por 4,7, y el de la GeForce RTX 4070 Ti por 4,7, lo que permite jugar a 4K a casi 80 FPS.
  • A 1440p, las frecuencias de cuadro de la serie GeForce RTX 40 se multiplican de media por 3 con trazado de rayos completo y todos los demás ajustes al máximo, lo que permite jugar a más de 80 FPS en la GeForce RTX 4070 y superior.
  • A 1080p, la resolución de juego más popular, el rendimiento se multiplica por 2,7 veces de media, lo que permite a los propietarios de tarjetas más rápidas jugar hasta a 190 FPS

El mundo con trazado completo de rayos de Alan Wake 2

El trazado completo de rayos, también conocido como trazado de trayectorias, simula con precisión la luz a lo largo de toda una escena. Los artistas de efectos visuales lo utilizan para crear gráficos de cine y televisión que no se distinguen de la realidad, pero hasta la llegada de las GPU GeForce RTX con núcleos RT y la aceleración basada en IA de NVIDIA DLSS 3.5, el trazado completo de rayos en tiempo real en los videojuegos era imposible.

En Alan Wake 2, los ajustes RT Alto y RT Medio utilizan el trazado de trayectorias. Para más detalles, la siguiente tabla muestra qué ajustes utilizan el trazado de rutas y qué funciones de trazado de rayos están disponibles al activar cada preajuste.

Nota: Para obtener el mejor rendimiento, asegúrese de que la reconstrucción de rayos DLSS está activada.

Si DLSS Ray Reconstruction está desactivada o no está disponible, se aplicarán las siguientes alternativas:

Controladores Game Ready, paquete y juego en la nube de Alan Wake 2

Busca el controlador NVIDIA Game Ready para Alan Wake 2 el 26 de octubre.

Los compradores de tarjetas gráficas GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 y 4090 y PC de sobremesa elegibles, o de un portátil con una GPU GeForce RTX 4090 para portátil, una GPU RTX 4080 para portátil o una GPU RTX 4070 para portátil en tiendas y distribuidores seleccionados recibirán una copia digital del juego, que podrán jugar cuando salga a la venta el 27 de octubre. Para ver la lista completa de socios participantes en tu país, visita la página del Bundle de Alan Wake 2. Juega a Alan Wake 2 en la nube con GeForce NOW.

Más juegos con DLSS

Además, Ikonei Island: An Earthlock Adventure y Shadows of Doubt, dos juegos independientes muy bien valorados, también reciben hoy mejoras de rendimiento DLSS.

Nuevos juegos con DLSS se suman esta semana:

2 Respuestas

  1. Adrian

    la rx6800 tambien tiene ray tracing, estuve jugando al Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ray tracing con los graficos en alto y me anda a 240fps supera a las rtx. el forspoken tambien, es mas economica que una RTX y la supera, esta vez amd gano mercado, vamos a ver si nvidia puede superar al Fluid Motion Frame, lo veo dificil. Por lo que veo nvidia se va a quedar con lo que es IA, pq en juegos ya nose pone las pilas.

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  2. Ariel

    Resumiendo.. es un antialiasing, es lo que se ve, un antialiasing con un toque de contraste, tanto hardware hace falta para eso????

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