Luego de siete meses sin novedades sobre la próxima versión de este imprescindible mod de texturas HD para The Witcher 3 y sus expansiones, el modder «Halk Hogan» publicó hoy un nuevo avance de la próxima versión del pack titulado «HD Reworked Project NextGen», cuya fecha de salida estaba prevista para el 2021, pero evidentemente se ha retrasado y se lanzará ahora en el 2022 (al igual que la versión remasterizada de The Witcher 3 que contará con ray tracing y otras mejoras gráficas) sin una ventana de lanzamiento específica. Lo más probable es que se lance antes o junto con la nueva versión del juego.

En el anterior video preview del mod, Halk Hogan había comunicado que CD Projekt RED se había comunicado con el modder para una posible cooperación. Si bien no es un sí definitivo, el modder dijo en el comentario del video que había una posibilidad de que esta nueva versión «Nextgen» del mod se incluya en The Witcher 3: Complete Edition, la versión remasterizada de The Witcher 3 que estaba planeada para la segunda mitad del 2021 (pero que luego se retrasó al segundo trimestre del 2022). Esta implementará soporte para ray tracing y mejorará otros aspectos del juego. 

«¡Hola mis queridos amigos! Ha pasado mucho tiempo desde el último video. Sé que anuncié un nuevo avance de HDRP a principios de marzo, pero permanecí en silencio todo el tiempo porque no tenía mucho para mostrar. Les pido perdón por eso. 

No obstante, tengo buenas noticias. Recibí un mensaje oficial de parte de CD Projekt RED sobre una posible cooperación. Si bien aún no es seguro, es muy probable que HDRP se incluya en la actualización oficial de próxima generación. Los mantendré informados al respecto. Como siempre, me gustaría agradecerles por todo su apoyo y amables palabras. ¡Saludos!»

Para aquellos que no lo sepan, HD Reworked Project reemplaza miles de texturas, y mejora modelos, objetos y otros efectos. The Witcher 3 HD Reworked Project es destacable por su alto nivel de calidad incorporando nuevos modelos y texturas de alta resolución sin incrementar demasiado el uso VRAM (que ya en la versión regular de Witcher 3 es ridículamente bajo), por lo que corre sin problemas en cualquier sistema que ya pueda correr a The Witcher 3 sin cambios. Aquellos interesados en descargar la última versión de este gran mod para The Witcher 3, el mismo se encuentra disponible vía Nexus Mods.

Al igual que previos avances, el nuevo video este detalla las mejoras realizadas a las texturas de muchos de los objetos y estructuras del juego exhibiendo diferentes tipos de materiales, ya sean de madera, metal, tela o papel, como también modelos de personajes y efectos (como el de las corrientes de agua y cascadas).

Como complemento, también pueden descargar el mod HDMR (HD Monsters Rework) que mejora las texturas de todos los monstruos tanto de The Witcher 3 como de sus dos expansiones, sin ocasionar pérdida de FPS. Otro mod a tener en cuenta es aquel «Inspirado en el Gameplay de la E3», que mejora las animaciones de movimiento y combate de Geralt.

Si aún no han jugado The Witcher 3: Wild Hunt y sus expansiones, denle una mirada a los reviews del juego base y sus expansiones y recuerden usar este sensacional mod. Y si ya lo han jugado, este es un buen aliciente para hacerlo una vez más.

Para aquellos que no lo recuerden, así se veía The Witcher 3 en la build del 2014, antes de que sufriera un downgrade gráfico previo a su lanzamiento en mayo del 2015.

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