Durante el tercer episodio de “Where Gaming Begins”, AMD anunció que Resident Evil Village contará con Ray Tracing y FidelityFX de AMD en PC. Además, el equipo rojo reveló el primer video del juego de PC, mostrando algunas escenas con trazado de rayos activado y desactivado. Aunque AMD no reveló ningún detalle adicional, se puede observar que Capcom utilizará el trazado de rayos en tiempo real para mejorar los reflejos y la iluminación del juego.

Ahora, dado que este será un juego promocionado por AMD, podemos asumir que Resident Evil VILLAGE no tendrá soporte para DLSS 2.0 de Nvidia, y se desconoce si el raytracing también estará disponible para los usuarios de Nvidia al mismo tiempo que los de AMD cuando el juego se lance en PC vía Steam el próximo 7 de mayo.

La demostración de ray tracing on vs off de la versión de PC puede verse a las 9:42, o en el tweet de arriba pero con menor calidad.