Durante el tercer episodio de «Where Gaming Begins», AMD anunció que Resident Evil Village contará con Ray Tracing y FidelityFX de AMD en PC. Además, el equipo rojo reveló el primer video del juego de PC, mostrando algunas escenas con trazado de rayos activado y desactivado. Aunque AMD no reveló ningún detalle adicional, se puede observar que Capcom utilizará el trazado de rayos en tiempo real para mejorar los reflejos y la iluminación del juego.
We've partnered with Capcom to utilize raytracing and AMD FidelityFX to enhance the atmosphere and next-generation visuals in Resident Evil Village. We can't wait to play #REVillage on May 7th. pic.twitter.com/VgSZiPlJvz
— Radeon RX (@Radeon) March 3, 2021
Ahora, dado que este será un juego promocionado por AMD, podemos asumir que Resident Evil VILLAGE no tendrá soporte para DLSS 2.0 de Nvidia, y se desconoce si el raytracing también estará disponible para los usuarios de Nvidia al mismo tiempo que los de AMD cuando el juego se lance en PC vía Steam el próximo 7 de mayo.
La demostración de ray tracing on vs off de la versión de PC puede verse a las 9:42, o en el tweet de arriba pero con menor calidad.
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