Tal como se veía venir, el nuevo título de Crystal Dynamics basado en los Avengers de Marvel, tuvo ventas muy por debajo de lo esperado, y el publisher Square Enix informó una pérdida de u$s 62 millones de dólares.
La noticia fue dada por David Gibson de la consultora Astris Advisory Japan KK, quien informó que el juego habría tenido un costo de u$s 100 millones de dólares, pero solo logró recaudar alrededor de u$s 3 de millones entre todas las plataformas, sin especificar el número de copias vendidas en cada una. Ouch.
Square Enix – reported Yen6.5bn loss for HD Games driven by Marvel Avengers, would not say how many sold but that volumes were 60% of plan. Implies game cost over $100m to make but only sold 3m or so. Ouch
— David Gibson (@gibbogame) November 6, 2020
Si bien Crystal Dynamics ya anunció varios cambios y mejoras para Marvel’s Avengers, es muy poco probable que los cimientos del juego cambien demasiado. Ojalá que mejore y que tanto el publisher como el developer puedan recuperarse, y lograr lo que hizo Hello Games con No Man’s Sky, o Bethesda con Fallout 76, el cual ha mejorado muchísimo con sus últimas actualizaciones. Anthem es otro de los casos que tuvo un lanzamiento similar al de Avengers, y Bioware se encuentra desarrollando un rediseño de varias de sus características, sistema de botín y más.
[…] y las IPs en las que estos habían trabajado durante los últimos 10 años. Si bien Square Enix ya había reportado pérdidas de u$s 62 millones de dólares con Marvel’s Avengers en noviembre del 2020 (dos meses después del lanzamiento […]