Celebrando el anuncio de la fecha de lanzamiento de FIGHTING EX LAYER en PlayStation 4 para este 28 de junio, el primero de junio ARIKA había publicado un nuevo set de imágenes y videos de gameplay, pero sin mencionar la versión de Steam -de la cual ya se había hablado si las ventas en PS4 son exitosas. Horas después, el developer anunció que ya han comenzado su investigación para lanzar una versión de Steam, aunque es muy probable que no se estrene hasta septiembre, dado que el desarrollo les llevaría al menos dos meses, sumado a un mes adicional de control de calidad. Al menos ahora sabemos que es una posibilidad mucho más concreta que antes.

“Luego de muchos años, los personajes clásicos de ARIKA se reúnen otra vez. Se producirán batallas intensas entre personajes de primera calidad y en escenarios fascinantes.”

  • Fighting Layer EX cuenta con Gougis, un sistema nuevo que trasciende los aspectos básicos de los juegos de pelea.
  • Los Gougis se activarán cuando se cumplan ciertas condiciones en plena partida. Despierta nuevos poderes de tu personaje y saca ventaja en la batalla.
  • Incluso con el mismo personaje, según el Gougi seleccionado, puedes cambiar completamente la forma de jugar.
  • Experimenta este sistema nuevo que cambiará todo lo que creías saber sobre los juegos de pelea.

Los personajes Sharon, Area, Vulcano Rosso y Pullum serán los cuatro primeros personajes descargables (nuevamente, si las ventas en PS4 son exitosas).

Lista de Personajes:

  • Allen Snider
  • Blair Dame
  • Darun Mister
  • Doctrine Dark
  • Garuda
  • Jack (previamente conocido como Cracker Jack)
  • Kairi
  • Shadowgeist
  • Shirase (variante de Hokuto)
  • Skullomania
  • Sasane
  • Hayate

Previamente, el developer había compartido otros detalles de Fighting Layer EX, tales como su precio, la cantidad de personajes y gougis, y el elenco de personajes:

  • Versión estándar de u$s 59.99 incluye 15 gougis y 12 personajes
  • Versión light de u$s 39.99 incluye 5 gougis y 12 personajes
  • Por el momento solo en versión digital (y física si las ventas son exitosas)
  • oces solo en japones
  • Colores DLC (Tipo A y Tipo Gold)
  • Controladores legacy no tendrán soporte en el lanzamiento
  • La primordial es incluir a los luchadores originales antes de crear otros nuevos

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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