El equipo rojo apuesta al código libre con el anuncio de GPUOpen, un set de herramientas que permitirá a los desarrolladores de juegos acceder al hardware del GPU e implementar una amplia gama de nuevos efectos.

GPUOpen será lanzado en Enero del 2016 via Gifthub con una amplia colección de efectos, librerías y herramientas SDK, todo de código libre.

No muchos gamers de PC -o AMD- están contentos con la exclusividad de los efectos Gameworks de Nvidia. Será cuestión de esperar y ver si esta vez los desarrolladores harán uso de estas funciones, ya que TressFX y Mantle no tuvieron mucho éxito, y GPUOpen viene a ser una continuación de este último.

Pueden ver todos los elementos de GPUOpen a continuación, al igual que un articulo sumamente detallado -para quienes le interesen los detalles técnicos- en TomsHardware.