AMD lanza oficialmente FSR 4.1 para las Radeon RX 7000 con los Drivers Adrenalin Edition 26.6.2 Pey 22/06/2026 Gaming News AMD lanzó oficialmente FSR 4.1 para las tarjetas gráficas Radeon RX 7000 basadas en arquitectura RDNA 3, adelantándose al calendario que la propia compañía había anticipado en mayo, cuando había señalado que el soporte para esta generación llegaría durante julio de 2026. Para acceder a las mejoras correspondientes, los usuarios deberán instalar los controladores más recientes de AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2, disponibles desde la página oficial de soporte de AMD. Con esta actualización, los usuarios de GPUs como las Radeon RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7800 XT, RX 7700 XT, RX 7600 XT y otros modelos de la familia RX 7000 podrán acceder al reescalado por machine learning más reciente de AMD sin necesidad de contar con una Radeon RX 9000 basada en RDNA 4. La novedad amplía de forma importante el alcance de FSR 4.1, una tecnología que inicialmente estuvo asociada a las Radeon RX 9000, pero que ahora comienza a llegar a generaciones anteriores mediante modelos adaptados a las capacidades de cada arquitectura. Según AMD, esta expansión permite llevar FSR Upscaling 4.1 a millones de jugadores adicionales y a más de 300 juegos compatibles, reforzando el objetivo de la compañía de extender sus tecnologías de mejora visual y rendimiento a una base de hardware mucho más amplia. La implementación de FSR 4.1 en RDNA 3 fue desarrollada para aprovechar los aceleradores de IA de primera generación presentes en las Radeon RX 7000 mediante instrucciones INT8, ya que estas GPUs no cuentan con las mismas capacidades FP8 utilizadas por RDNA 4. Esto significa que AMD tuvo que preparar un modelo específico para esta generación, adaptando la tecnología para mantener una buena calidad de imagen sin depender exclusivamente del hardware más nuevo de la compañía. AMD también confirmó que las APU RDNA 3 continúan dentro de la hoja de ruta de FSR 4.1, aunque su implementación requerirá un trabajo adicional. La compañía explicó que está desarrollando modelos de machine learning más livianos para los jugadores que utilizan gráficos integrados, lo que sugiere que las APU necesitarán una versión diferente y más optimizada que la utilizada en las tarjetas gráficas discretas Radeon RX 7000. En cuanto a RDNA 2, AMD explicó por qué el soporte para las Radeon RX 6000 tardará más tiempo en llegar. A diferencia de RDNA 3, esta generación no cuenta con aceleradores de IA dedicados, por lo que FSR 4.1 deberá ejecutarse utilizando los stream processors de la GPU. Esto implica que el reescalador competirá por recursos de sombreado que también son necesarios para renderizar el juego, por lo que AMD necesita reducir la cantidad de ciclos de shader utilizados por la tecnología antes de lanzarla oficialmente. Por ese motivo, el soporte para Radeon RX 6000 sigue previsto para 2027, sin una fecha exacta confirmada por el momento. AMD ya había anticipado que FSR 4.1 llegaría primero a RDNA 3 y más adelante a RDNA 2, pero ahora queda más claro que la diferencia no responde únicamente a una decisión comercial, sino también a las diferencias técnicas entre ambas arquitecturas. La llegada de FSR 4.1 a las Radeon RX 7000 representa una mejora importante para los usuarios de PC que todavía utilizan hardware RDNA 3, especialmente en juegos exigentes donde el reescalado por IA puede ayudar a sostener mayores tasas de cuadros en resoluciones como 1440p y 4K. Con esta expansión, AMD comienza a cerrar la brecha entre generaciones y responde a una de las principales críticas que recibió FSR 4 desde su lanzamiento inicial: su disponibilidad limitada a las GPUs más nuevas. Notas de los Cambios de AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 Nuevas funciones Compatibilidad con AMD FSR Upscaling 4.1 para tarjetas gráficas AMD Radeon™ RX 7000 Series. Nuevo soporte para juegos Assassin’s Creed Black Flag Resynced DOOM: The Dark Ages | Revelations Problemas corregidos Se podía observar un cierre inesperado intermitente de la aplicación o un tiempo de espera agotado del controlador al jugar RoadCraft en productos Radeon™ RX 7000 Series. Se podía mostrar una pantalla púrpura al usar un visor HP Reverb G2 con SteamVR en productos gráficos Radeon™ RX 6000 Series. Problemas conocidos Se puede observar un cierre inesperado intermitente de la aplicación o un tiempo de espera agotado del controlador al jugar Battlefield™ 6 en AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD está trabajando activamente en una solución junto con el desarrollador para lanzarla lo antes posible. Pueden aparecer parpadeos o corrupción de texturas al jugar Battlefield™ 6 con AMD Record and Stream en algunos productos gráficos AMD. AMD FSR Upscaling y AMD FSR Frame Generation pueden aparecer como inactivos en AMD Software: Adrenalin Edition al jugar Battlefield™ 6, cuando están activados en productos gráficos Radeon™ RX 9000 Series. Se puede observar un fallo de instalación al instalar componentes de AI Bundle en algunas regiones con acceso limitado a HuggingFace y GitHub. Se puede observar parpadeo de modelos o fallos de renderizado en Maxon Cinema 4D y Blender en productos gráficos Radeon™ RX 7000 Series y superiores. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema instalar AMD Software: Adrenalin Edition 26.3.1. Se puede observar un cierre inesperado intermitente de la aplicación en algunos modelos al ejecutar Blender en productos gráficos Radeon™ RX 7000 Series y superiores. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema instalar AMD Software: Adrenalin Edition 26.3.1. Acerca de FSR 4 FSR 4.1 es la versión más reciente de FidelityFX Super Resolution, la tecnología de escalado desarrollada por AMD para mejorar el rendimiento en videojuegos mediante el uso de machine learning e inteligencia artificial. Además del tradicional reescalado de imagen, la suite FSR también incorpora tecnologías como Frame Generation, encargada de generar cuadros adicionales para aumentar la fluidez y los FPS, permitiendo que juegos exigentes puedan ejecutarse con tasas de cuadros mucho más altas incluso en resoluciones elevadas. La tecnología también incluye Ray Regeneration, una función diseñada para mejorar la calidad y estabilidad visual del ray tracing mediante reconstrucción inteligente de iluminación y datos visuales complejos. AMD asegura que FSR 4.1 ofrece una imagen más limpia y precisa gracias a mejoras en nitidez, reducción de artefactos visuales y optimizaciones específicas para modos como Ultra Performance y Dynamic Resolution Scaling (DRS), buscando ofrecer una experiencia mucho más sólida en juegos modernos que utilizan efectos gráficos avanzados y ray tracing en 1440p y 4K. 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