El publisher Team K1 y la desarrolladora That’s No Moon han anunciado Crossfire, un juego de acción y aventura cinematográfico con enfoque narrativo, desarrollado con Unreal Engine 5 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. Por el momento no se anunció una ventana de lanzamiento.

En Crossfire , Layla y Cross son operadores rivales, divididos por ideología, pero unidos por una frágil alianza contra una amenaza que los supera. En esta aventura de acción cinematográfica con foco narrativo, se combinan la libertad táctica y un combate realista.

Aunque comparte nombre con una de las franquicias de disparos más conocidas a nivel internacional, Crossfire se presenta como una propuesta diferente dentro de ese universo. En lugar de centrarse en la competencia multijugador tradicional, esta nueva entrega apunta a una experiencia más cinematográfica, con una historia protagonizada por personajes definidos, situaciones de supervivencia y una puesta en escena cercana al cine de acción. Esto marca un cambio de enfoque interesante para la marca, ya que busca ampliar su alcance hacia jugadores que prefieren aventuras narrativas con combates tácticos y una progresión más guiada por la historia.

La presencia de That’s No Moon también refuerza esa dirección, ya que el estudio está compuesto por desarrolladores con experiencia en producciones de alto perfil. Su participación sugiere una apuesta por valores de producción elevados, escenas cuidadosamente dirigidas y un tono dramático que acompañe la acción. De esta manera, Crossfire no solo buscará llamar la atención por sus enfrentamientos armados, sino también por la relación entre sus protagonistas, el desarrollo de su mundo y la tensión que genera una alianza construida en medio del peligro.

La elección de las montañas Atlas como escenario también le da al juego una identidad visual particular. Este entorno permite combinar paisajes naturales imponentes con zonas hostiles, rutas peligrosas y espacios abiertos donde la supervivencia depende tanto del combate como de la lectura del terreno. La ambientación no funciona solo como un fondo para la acción, sino como parte activa de la experiencia, ya que el jugador deberá utilizar el espacio a su favor para avanzar, cubrirse y responder ante amenazas constantes.

Acerca de Crossfire

Layla es una mercenaria en una misión de reconocimiento en las montañas Atlas, que pronto se convertirá en una horrorosa lucha que no podrá ganar sola. Cross es un operador rival, bien entrenado, letal y la última persona en quien confiaría Layla. Pero la confianza no importa. Salir con vida sí. En una lucha por la supervivencia y su propia humanidad, una tensa alianza será su única oportunidad de superar la amenaza existencial que los espera.

Características principales:

  • Una narrativa cinematográfica cautivadora – Vive el viaje de Layla y Cross, dos operadores rivales que luchan por sobrevivir y por conservar su propia humanidad en una alianza tensa pero temporal.
  • La evolución de los disparos a cubierto – Inspecciona tus alrededores y mantente a cubierto de forma dinámica con la cobertura adaptativa, nuestro nuevo y transformador sistema de cobertura. Muévete con sigilo, ataca, reposiciónate y ve por los flancos. Junto a Cross, utiliza el terreno para superar a los enemigos con astucia, estrategia y habilidad. Con la cobertura adaptativa, el terreno hostil se convierte en otra arma para tu arsenal.
  • Combate de alta tensión – En cualquier momento, una sola bala puede ser letal. Dominar y perfeccionar tu enfoque estratégico es la clave de tu supervivencia.
  • Un paisaje cinematográfico – Explora las hostiles pero hermosas montañas Atlas mediante un sistema de desplazamiento que define el género. Usa el mundo a tu alrededor para resistir contra las amenazas que se avecinan.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits

Acerca de That’s No Moon

That’s No Moon es un estudio independiente de desarrollo AAA fundado por veteranos de reconocidos equipos de la industria. Varios desarrolladores provienen de estudios como Bungie, Infinity Ward y Naughty Dog. That’s No Moon se centra en crear experiencias interactivas con fuerte carga narrativa, combinando jugabilidad cinematográfica e historias ambiciosas. Su proyecto debut cuenta con el respaldo de Smilegate, compañía detrás de franquicias como Crossfire y Lost Ark.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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