De acuerdo a información publiacada hoy por el periodista Jason Schreier de Bloomberg, Sony Interactive Entertainment ya no lanzará sus grandes títulos para un solo jugador en PC, según afirmó hoy el CEO del Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst. La noticia se dio en el marco de durante una reunión interna de la compañía.

La confirmación llega después de un informe de Bloomberg publicado en marzo, en el que fuentes afirmaban que títulos como Ghost of Yotei y Saros permanecerán como exclusivos de PlayStation 5 de ahora en adelante, mientras que juegos en línea como Marathon y MARVEL Tokon: Fighting Souls seguirán estando disponibles también en PC.

Entre los próximos títulos para un solo jugador de Sony Interactive Entertainment se encuentran God of War Trilogy Remake e Intergalactic: The Heretic Prophet, que presumiblemente también permanecerán exclusivos de consola. Los acuerdos de publicación externos, como Kena: Scars of Kosmora, que también estará disponible para PC, no parecen verse afectados.

Por eso es que juegos como Ghost of Yōtei, Saros y Marvel’s Wolverine permanecerán exclusivos de PlayStation 5 y no llegarán a PC. Sony habría cambiado su estrategia de lanzamientos para volver a reforzar la identidad de la marca y hacer que sus usuarios vuelvan a sentir que la compra de su consola tiene más valor.

La situación podría cambiar en el futuro debido a la naturaleza impredecible de la industria de los videojuegos y que los planes de Sony cambian constantemente. Probablemente haya varias razones detrás de este cambio. Una es que varios juegos recientes de PlayStation no han vendido bien en PC. También existe una facción dentro de PlayStation que ha expresado preocupación de que lanzar sus juegos en PC podría dañar la marca de la consola y afectar las ventas de PlayStation 5 y sus sucesoras, según personas familiarizadas con el funcionamiento interno de Sony.

Durante décadas, la estrategia de Sony para vender consolas PlayStation fue mantener sus franquicias más importantes como exclusivas de sus propios sistemas. En 2020, la compañía cambió de rumbo y comenzó a llevar sus juegos a computadoras personales a través de Steam. Desde entonces, la empresa ha lanzado la mayoría de sus franquicias más grandes en PC, como God of War y The Last of Us.

Sin embargo, la estrategia ha sido confusa y ha desconcertado a muchos jugadores. La mayoría de los lanzamientos en PC llegaron meses o incluso años después de su debut en PlayStation. El ritmo nunca fue consistente y los anuncios parecían hacerse de manera improvisada. La compañía también molestó a los jugadores de PC al pedirles que crearan cuentas de PlayStation Network para acceder a muchos de los juegos.

Ahora, Sony busca adoptar un enfoque más directo, que es el de volver a las exclusividades en consola. Los dos rivales de Sony en el mercado de consolas han tomado caminos diferentes. Nintendo ha lanzado casi todos sus juegos únicamente en su propio hardware Switch, mientras que Microsoft se ha convertido en un editor multiplataforma, lanzando todos sus juegos en PC y muchos también en PlayStation.

Otro factor detrás de este giro de Sony podría ser la próxima Xbox de Microsoft, que según rumores utilizará Windows y será capaz de ejecutar juegos de PC. Algunos ejecutivos de PlayStation podrían no estar entusiasmados con la posibilidad de que uno de los juegos insignia de la compañía, como God of War, pueda ejecutarse en la próxima consola Xbox.

Juegos de PlayStation publicados en PC

  • Horizon Zero Dawn Complete Edition — 7 de agosto de 2020
  • Days Gone — 18 de mayo de 2021
  • God of War — 14 de enero de 2022
  • Marvel’s Spider-Man Remastered — 12 de agosto de 2022
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 19 de octubre de 2022
  • Sackboy: A Big Adventure — 27 de octubre de 2022
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — 18 de noviembre de 2022
  • Returnal — 15 de febrero de 2023
  • The Last of Us Part I — 28 de marzo de 2023
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — 26 de julio de 2023
  • Helldivers 2 — 8 de febrero de 2024
  • Horizon Forbidden West Complete Edition — 21 de marzo de 2024
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut — 16 de mayo de 2024
  • God of War Ragnarök — 19 de septiembre de 2024
  • Until Dawn — 4 de octubre de 2024
  • Horizon Zero Dawn Remastered — 31 de octubre de 2024
  • The Last of Us Part II Remastered — 3 de abril de 2025
  • Stellar Blade — 11 de junio de 2025
  • Lost Soul Aside — 28 de agosto de 2025
  • Midnight Murder Club — 14 de agosto de 2025
  • Marathon — 5 de marzo de 2026
  • Death Stranding 2: On the Beach — 19 de marzo de 2026
  • Marvel Tōkon: Fighting Souls — 6 de agosto de 2026

Acerca de Marvel’s Wolverine 

Una nueva interpretación del personaje icónico basado en los cómics de Marvel. De la mano de Insomniac Games, los desarrolladores de la aclamada franquicia de Marvel’s Spider-Man , llega Marvel’s Wolverine.

Mientras busca respuestas acerca de su pasado, Wolverine hará todo lo necesario (como desplegar sus garras en combates salvajes, despertar su furia violenta y utilizar su determinación implacable) para descubrir el misterio sobre su identidad.

¿Por qué deberías jugar Marvel’s Wolverine?

  • Jugabilidad – La fantasía definitiva de Wolverine Marvel’s Wolverine fue diseñado con los elementos icónicos de Insomniac Games: combates feroces, frenéticos y fluidos, escenarios emocionantes y llenos de acción, una amplia gama de características de accesibilidad y una historia atrapante basada en las narrativas fundamentales de uno de los personajes de cómics más fascinantes de todos los tiempos. El juego explorará el giro característico que Logan le da al heroísmo, que será mucho más oscuro y brutal de lo que se espera de Insomniac.
  • Personajes icónicos – Si bien Wolverine suele llevar un estilo de vida solitario, se encontrará con algunas caras conocidas durante su trayecto, como la enigmática Mística y el salvaje Omega Rojo. Algunos personajes lucharán codo a codo con Logan, mientras que otros tratarán de abrumarlo con todas sus fuerzas, como los Reavers, una facción enemiga que pondrá a prueba los instintos de nuestro héroe.
  • Historia – Un thriller que abarca el mundo entero. En esta historia original, Wolverine se lanza a la búsqueda de los secretos de un pasado oscuro que no logra descifrar. Para encontrar respuestas, tendrá que realizar excursiones peligrosas en lugares exóticos, incluida la nación insular de Madripoor, los bosques congelados de Canadá y las calles estrechas de Tokio, que serán los escenarios potenciales para librar batallas feroces, sangrientas y destructivas.

A pocos días de su lanzamiento en PC, KOJIMA PRODUCTIONS, en colaboración con Nixxes Software, compartieron los requisitos del sistema para la edición de PC de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH. Nixxes Software ha estado trabajando arduamente para llevar el mundo de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH desde PS5 a PC, recreando con gran cuidado sus paisajes altamente detallados y personajes fotorrealistas, mientras ofrece una experiencia de juego fluida con la mejor calidad visual posible en una amplia variedad de configuraciones de hardware.

Opciones para mejorar el rendimiento*

La edición de PC de Death Stranding 2 se lanza con soporte para NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Todas estas tecnologías ofrecen tanto reescalado (upscaling) como generación de cuadros (frame generation).

Por primera vez en PC, encontrarás Pico como opción dentro de los ajustes de reescalado. Este “Compositor Progresivo de Imagen” fue desarrollado por Guerrilla para el motor Decima y es la misma tecnología de reescalado utilizada en Death Stranding 2 en PS5. El reescalado Pico puede usarse con todas las tarjetas gráficas compatibles y combinarse con las distintas opciones de generación de cuadros disponibles en el juego.

Todas las opciones de reescalado pueden utilizarse junto con el Escalado Dinámico de Resolución (Dynamic Resolution Scaling) o con el nivel de calidad de reescalado que elijas para mejorar el rendimiento. También hay disponibles opciones de AA nativo para lograr la máxima fidelidad visual.

Vistas ultrawide

La segunda aventura de Sam puede disfrutarse en PC con relaciones de aspecto ultrapanorámicas. Todas las cinemáticas de Death Stranding 2 están cuidadosamente diseñadas para mostrarse en formato 21:9, ofreciendo una experiencia verdaderamente cinematográfica. Durante la jugabilidad, la imagen se expande aún más, ocupando toda la pantalla en monitores 32:9.

No es obligatorio contar con un monitor ultrawide para vivir esta experiencia: los jugadores con monitores 16:9 de alta resolución pueden activar relaciones de aspecto panorámicas desde los Ajustes de Pantalla para disfrutar de un campo de visión más amplio. Además, la opción de jugar en formato 21:9 ultrawide también llegará a PS5 mediante una actualización que se lanzará al mismo tiempo que la versión de PC.

Para asegurarnos de que tienes todo listo para la llegada de Death Stranding 2: On the Beach el próximo mes, creamos un resumen con recomendaciones de hardware para varios ajustes y resoluciones:

Categoría Mínimo Medio Alto (Recomendado) Muy alto
Ajuste preestablecido de gráficos Bajo Medio Alto Muy alto
Rendimiento promedio 1080p @ 30 FPS 1080p @ 60 FPS 1440p @ 60 FPS 4K @ 60 FPS
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 | AMD Radeon RX 5500 XT 8GB NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB | AMD Radeon RX 6600 NVIDIA GeForce RTX 3070 | AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 4080| AMD Radeon RX 9070 XT
CPU Intel Core i3-10100 | AMD Ryzen 3 3100 Intel Core i5-11400 | AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i7-11700 | AMD Ryzen 7 5700X Intel Core i7-11700 | AMD Ryzen 7 5700X
RAM 16GB 16GB 16GB 16GB
Sistema operativo Windows 10/11 (Versión 1909 o más reciente) Windows 10/11 (Versión 1909 o más reciente) Windows 10/11 (Versión 1909 o más reciente) Windows 10/11 (Versión 1909 o más reciente)
Almacenamiento 150GB SSD 150GB SSD 150GB SSD 150GB SSD

Luego de haberse clasificado para PC por la ESRB, Kojima Productions anunció que la versión de PC de Death Stranding 2: On the Beach llegará a PC el próximo 19 de marzo. Contrario a Death Stranding Director’s Cut que fue publicado por 505 Games, esta vez será publicado por Sony Interactive Entertainment.

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH se lanzó el 26 de junio para PlayStation 5 por US$ 69.99 para la Edición Estándar y US$ 79.99 para la Edición Deluxe. También hay una Edición de Coleccionista de US$ 229.99.

¡Hola, porters! Soy Jay Boor de Kojima Productions y me entusiasma confirmar hoy que Death Stranding 2: On the Beach llegará a PC el 19 de marzo de 2026, ¡y las preventas empiezan desde hoy en Steam y Epic Games Store!

2 opciones de compra: reserva tu entrega 

Reserva y recibe: 

  • Holograma personalizado: quokka desbloqueo anticipado
  • Esqueleto de combate: plata (niv. 1, niv. 2, niv. 3)
  • Esqueleto potenciado: plata (niv. 1, niv. 2, niv. 3)
  • Esqueleto bokka: plata (niv. 1, niv. 2, niv. 3)

La Edición Digital Deluxe incluye:

  • Desbloqueo anticipado de Ametralladora [MP] (niv. 1)
  • Parche 70: Quokka
  • Parche 71: Felino quiral
  • Parche 72: Why Me?
  • Esqueleto de combate: oro (niv. 1, niv. 2, niv. 3)
  • Esqueleto potenciado: oro (niv. 1, niv. 2, niv. 3)
  • Esqueleto bokka: oro (niv. 1, niv. 2, niv. 3)

Mirá el tráiler de anuncio, que se estrenó en el State of Play de hoy.

En esta secuela independiente, volvés a ponerte en la piel de Sam mientras encara una nueva aventura para conectar Australia a la red quiral. Rodeado de enemigos por todos lados, Sam tendrá que disparar, infiltrarse y correr para salir de los problemas, además de sobrevivir a desastres naturales como terremotos, tormentas de arena e incendios forestales, y enfrentarse a la devastadora Timefall mientras intenta salvar a la humanidad de la extinción una vez más. El Social Strand System regresa, conectando jugadores de todo el mundo y permitiéndote influir en el mundo de otros, así como que sus acciones influyan en el tuyo.

Características en PC

Con la ayuda de nuestros amigos de Nixxes Software, Death Stranding 2: On the Beach para PC incluirá una variedad de mejoras y nuevas funciones, como tecnologías de escalado y generación de cuadros de NVIDIA, AMD e Intel, además de tasas de cuadros sin límite.

Sumergite en el mundo de Death Stranding 2 como nunca antes gracias al soporte para monitores ultrawide, incluyendo formato 21:9 UltraWide tanto en gameplay como en cinemáticas dentro del juego para PC y PS5, y 32:9 Super UltraWide para PC, todo en resolución 4K.

En Death Stranding 2: On the Beach, los jugadores tienen la libertad de encarar las entregas y los desafíos de combate como prefieran. Ya sea que te guste jugar en sigilo o entrar a los tiros sin pensarlo dos veces, el juego ofrece integración con el control inalámbrico DualSense, compatibilidad total con mouse y teclado, y soporte para audio 3D mediante Dolby Access, DTS Sound Unbound o Windows Sonic para Headphones, dándote un montón de opciones sin importar tu estilo de juego.

Nuevos modos y funciones

También podemos confirmar que habrá nuevos modos y funciones disponibles tanto en PC como en PS5 desde el lanzamiento, ofreciendo desafíos y recompensas inéditas. Vamos a compartir más detalles el próximo mes, así que ¡estate atento!

Bonificaciones por vincular tu cuenta de PlayStation

Iniciá sesión con tu cuenta de PlayStation para acceder a la superposición de PlayStation, conseguir Trofeos de PlayStation y ver tu lista de amigos, configuración y perfil de jugador. Los porters que vinculen su cuenta también recibirán parches de diseño exclusivos para personalizar la mochila dentro del juego y un traje exclusivo inspirado en el logo de PlayStation.

Acerca de Death Stranding 2: On the Beach

Embárcate en una misión inspiradora de conexión humana más allá de las UCA. Sam, junto a sus compañeros, emprende un nuevo viaje para salvar a la humanidad de la extinción.

Únete a ellos mientras atraviesan un mundo plagado de enemigos de otro mundo, obstáculos y una pregunta inquietante: ¿deberíamos habernos conectado? Paso a paso, el legendario creador de juegos Hideo Kojima cambia el mundo una vez más.

Características principales:

  • Mundo único y explorable – Los amplios entornos de mundo abierto de Death Stranding 2: On the Beach están repletos de secretos por descubrir. Además, son increíblemente variados y plantean desafíos únicos por sortear.
  • Combate emocionante y versátil – Hay una gran variedad de opciones a tu disposición, ya sea para hacer frente a enemigos humanos o a entidades de otro mundo. ¿Eres de las personas que proceden de forma agresiva, se escabullen por detrás de los enemigos para alcanzar sus objetivos o tratan de evitar el peligro? Tú decidirás cómo abordar estas situaciones.
  • Historia y personajes apasionantes – Luego de los eventos de Death Stranding, esta nueva historia sigue a Sam en un nuevo viaje. Espera lo inesperado.
  • Jugabilidad social (hebras) – Tus acciones pueden repercutir en la forma en que otros jugadores interactúan con el mundo del juego y viceversa. No olvides dejar tu huella.

Preguntas frecuentes de Death Stranding 2: On the Beach

¿Cuándo sale Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio de 2025. Los fanáticos que compren la Edición Digital Deluxe o la Edición de Coleccionista tendrán acceso anticipado exclusivo al juego 48 horas antes del lanzamiento, disponible a partir del 24 de junio de 2025.

¿Qué tipo de juego es Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach es un juego de acción y aventura de mundo abierto, que se juega desde una perspectiva en tercera persona, donde deberás entregar carga, vencer enemigos tanto humanos como de otro mundo, explorar un mundo postapocalíptico a pie y en vehículo, y reconstruir una compleja y fascinante historia de ciencia ficción.

¿Necesito haber jugado Death Stranding para poder disfrutar Death Stranding 2: On the Beach?

No es necesario haber jugado Death Stranding antes de empezar Death Stranding 2: On the Beach. No obstante, conocer el primer juego (ya sea el original o la versión Director’s Cut) ayudará a los jugadores a familiarizarse con la jugabilidad, la historia y los personajes de la secuela.

¿Death Stranding 2: On the Beach tiene modo multijugador?

Death Stranding 2: On the Beach es compatible con el modo multijugador asíncrono, así como el juego original. Las acciones de otros jugadores, como la creación de carreteras o estructuras y las rutas que han recorrido, serán visibles y podrán usarse tras conectar zonas del mapa de forma exitosa.

¿Quién es el estudio responsable de la creación de Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach es desarrollado por Kojima Productions, con sede en Tokio. El juego es producido, diseñado y dirigido por Hideo Kojima, el fundador del estudio, con diseños de personajes y mecas de Yoji Shinkawa, dirección de acción de Yuji Shimomura y música compuesta por Ludvig Forssell.

Acerca de Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment (SIE) es la división de Sony encargada del negocio de videojuegos, responsable de las consolas PlayStation, sus servicios online y la gestión de estudios propios alrededor del mundo. Con sede central en San Mateo, California, SIE supervisa el desarrollo y la publicación de títulos exclusivos, además de impulsar la estrategia global de la marca PlayStation en hardware, software y distribución digital.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

3 Respuestas

  1. Černušenko-Sahajdačnyj II

    ¿Entonces para que carajo compraron NIXXES? Espero que no la cierren, porque es un excelente porter.

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  2. Adrian

    Marvel wolverine se filtro en 2023 yo lo jugue, sigue siendo como todos, marvel spiderman, otro mas del monton, nose porque no me atrapan los juegos de nixxes games, me aburren. Yo igual emulo el juego que me interesa y listo no tengo preocupacion, lo hacia cuando sony no sacaba sus juegos en pc, lo voy a seguir haciendo, yo emule todas las consolas a parte las de sony, ahora estoy jugando los exclusivos de ps4 con el emulador shadps4, la verdad que nunca me llamaron tampoco las consolas de video juegos ya que con la emulacion jugas mejor a mas fps, reescalas 4k u 8k, es otra cosa la pc para mi es lo mejor.

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  3. Legionary_Shevek

    Pues de esa nueva camada de juegos que ya no llegara a Pc el único que me interesaba era SAROS, Ghost of Yotei no me parecio tan llamativo como fue Ghost of tsushima y los idiotas se negaron a portear el que era mas llamativo y que vendería mejor de todos el remake de Demonouls (Bloodborne pues ya fue ). Pero pues ya le cayo el primer juicio de la decisión SAROS resulto ser un fracaso de ventas en su estreno en PS5 . Tengo un Ps5 ya para mi uso de mi hermano pero lo juego poco pero dado algún caso ahi esta y la verdad no dan ganas de darle dinero a Sony mi dinero seguirá llegando a Steam y GOG , Literal en Ps5 juego mas juegos de ps4 que no tuvieron versión de pc como lo de vanilla ware que de ps5 quiza solo Clair obscure y Prgamata que mi hermano compro supongo que aprovechare para ahórrame un dinero que gastare mejor en pc.

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