AMD lanzó hoy una nueva versión de los controladores AMD Software: Adrenalin para GPUs Radeon y soluciones gráficas integradas. La versión 26.2.2 WHQL llega con optimizaciones para Resident Evil: Requiem y Marathon. Los interesados pueden descargarlos aquí.

Estos controladores corrigen un cierre intermitente de la aplicación o un “timeout” del driver que podía ocurrir al jugar Roblox Player en el modo Car Zone Racing and Drifting al hacer cambio de tareas en equipos con GPUs Radeon RX serie 7000.

También se solucionó un problema de parpadeo o corrupción de texturas en aplicaciones de Windows cuando Instant Replay y Record Desktop estaban activados en sistemas con placas RX serie 7000.

Compatibilidad con nuevos juegos

  • Resident Evil Requiem
  • Marathon

Problemas solucionados

  • Se podía presentar un cierre inesperado de la aplicación o un “timeout” del driver al jugar Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) al cambiar entre contenido multimedia en productos Radeon RX serie 7000.
  • Podía aparecer parpadeo o corrupción de texturas al usar aplicaciones de escritorio en Windows con Instant Replay y Record Desktop activados en productos Radeon RX serie 7000.

Problemas conocidos

  • Se puede presentar un cierre inesperado de la aplicación o un “timeout” del driver al cargar una partida guardada en Cyberpunk 2077 con Path Tracing activado. AMD está trabajando activamente en una solución junto al desarrollador para lanzarla lo antes posible.
  • Se puede presentar un cierre inesperado de la aplicación o un “timeout” del driver al jugar Battlefield 6 en AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD está trabajando activamente en una solución junto al desarrollador para lanzarla lo antes posible.
  • Puede aparecer parpadeo o corrupción de texturas al jugar Battlefield 6 con AMD Record and Stream activado en algunos productos gráficos AMD.
  • AMD FSR Upscaling y AMD FSR Frame Generation pueden mostrarse como inactivos en AMD Software: Adrenalin Edition al jugar Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Call of Duty: Black Ops 7 y Resident Evil Requiem cuando están habilitados en productos gráficos Radeon™ RX serie 9000.

Marathon, el nuevo shooter de extracción por equipos de Bungie, se lanzará este 5 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC vía Steam. Además, el desarrollador publicó los requisitos oficiales de PC y el correspondiente trailer de reserva. Marathon contará con dos ediciones: Estándar de US$ 39.99 y Deluxe de US$ 39.99.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (latest Service Pack)
  • Procesador: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB, with ReBAR on)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (latest Service Pack)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB, with ReBAR on)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Compra para recibir bonificaciones adicionales:

  • Código de pase de recompensas prémium x1
  • 200 de SEDA: símbolos pase recompensas
  • Cosmético de arma – DETERIORO DE MEDIANOCHE [Estilo escopeta de corredera Misriah 2442]
  • Cosmético de arma – DETERIORO DE MEDIANOCHE [Estilo FA Saturación]
  • Cosmético de corredor – DETERIORO DE MEDIANOCHE [Estilo carcasa de vandalismo]
  • Cosmético de corredor – DETERIORO DE MEDIANOCHE [Estilo carcasa de destrucción]
  • Cosmético de corredor – DETERIORO DE MEDIANOCHE [Estilo carcasa de asesinato]
    Cosmético de corredor – DETERIORO DE MEDIANOCHE [Estilo carcasa de robo]

Reserva Marathon y recibe lo siguiente:

  • PASO CERO 004 [Estilo pistola táctica EC]
  • PASO CERO CR [Amuleto de arma]
  • PASO CERO CAMBIO [Sticker de arma]
  • APOGEO EN INTERCEPCIÓN [Fondo]
  • APOGEO EN INTERCEPCIÓN [Emblema]

Además de las siguientes recompensas de Destiny 2 vinculadas a tu cuenta de Bungie.net:

  • Carcasa de espectro excepcional de la UESC de tipo eco
  • Nave excepcional Explorador de la UESC
  • Colibrí excepcional Transportador de la UESC

«Marathon se lanza en marzo de 2026 con un precio objetivo de 39,99 $/39,99 €/34,99 £. Anunciaremos precios regionales adicionales a medida que nos acerquemos al lanzamiento.

Comprar Marathon te dará acceso completo al juego, incluyendo una hoja de ruta con actualizaciones gratuitas a lo largo del año. Esto incluirá nuevos mapas, nuevas carcasas de corredor, eventos y más, empezando por la exploración del Archivo Cryo de UESC Marathon en la Temporada 1.

También queremos asegurarnos de que inicias sesión porque te encanta el juego, no por miedo a perderte algo. Por eso, los Pases de Recompensas de Marathon no caducarán y podrás comprar y desbloquear Pases anteriores.

Por último, y lo más importante, creemos en preservar la integridad competitiva en Marathon, por lo que tu supervivencia nunca dependerá de cuánto dinero gastes.

Compartiremos más sobre nuestros planes para el contenido de temporada, una hoja de ruta y detalles sobre cuándo podrás probar el juego a medida que nos acerquemos al lanzamiento.»

Bungie está planeando una hoja de ruta con actualizaciones gratuitas de juego a lo largo del año, incluyendo nuevos mapas, nuevas carcasas de corredor, eventos y más, comenzando con la exploración del Archivo Cryo de UESC Marathon en la Temporada 1. Se anunciará más información sobre la hoja de ruta y el contenido de la temporada más cerca del lanzamiento.

Aspectos destacados del ViDoc

En este nuevo video se muestra gameplay y se profundiza en cómo Bungie estrá abordando el desafío de extracción de supervivencia y el oscuro mundo de ciencia ficción de Marathon.

  • Nuevas características desde la alfa, incluyendo…
    • Chat de proximidad
    • Cola individual
    • Rook, una carcasa de Runner usada para buscar partidas en curso
  • El mundo y la fantasía de Marathon
    • Cómo estamos redoblando la apuesta en el oscuro, crudo y realista mundo de ciencia ficción
    • Tu rol en Marathon: eres el Runner y transfieres tu consciencia a diferentes carcasas diseñadas con capacidades únicas
  • Fidelidad visual e inmersión mejoradas, incluyendo…
    • Los Runners muertos caen como cadáveres que se descomponen con el tiempo
    • Narrativa ambiental más profunda
    • El rol del audio
  • Introducción a las cuatro zonas (mapas) de Marathon
    • Tres zonas de superficie: Perímetro, Ciénaga Terrible y Puesto de Avanzada
    • La primera zona de Marathon UESC: Archivo Crio, un desafío al final del juego
  • Botín y personalización
    • Armas y mods, incluyendo maneras de personalizar tu arma de forma única (como convertir el subfusil de batería en el Needler)
    • Arquetipos de armazón de corredor y maneras de personalizar tus estilos de juego
  • Facciones y progresión
    • Facciones y las tareas que te pedirán que realices en el juego, como que MIDA te pida que destruyas una nave de desembarco de UESC
    • Árboles de mejoras de facción y las recompensas culminantes que obtendrás en cada temporada
    • El Códice, una colección de tus logros y descubrimientos narrativos; progresa para obtener cosméticos y tradición exclusivos

Entérate de todo en el video de vista general del juego

Si lo que quieren es una mirada más profunda de la experiencia de juego de Marathon, echen un vistazo a la vista general narrada por el mismísimo Ben Starr.

Esta vista general les entrega más detalles sobre las carreras, como la cantidad de participantes que hay en una partida, los conceptos básicos de los corredores y de cómo personalizar sus estilos de juego, además de cómo Marathon funciona con las brigadas de tres personas (o en solitario, si lo que buscan es un mayor desafío).

Vean la experiencia de juego real en el video de momentos destacados de creadores

Durante el proceso de desarrollo de Marathon, invitamos a jugadores y creadores a probarlo mucho antes de lo que lo habíamos hecho en otras oportunidades. Organizamos varias sesiones de juego incluso antes de pasar a la etapa de producción, para poder evolucionar el juego según los comentarios de nuestros jugadores. Esto es algo que vamos a continuar haciendo siempre de camino al lanzamiento y a futuro.

Y hablando de eso. Hace dos semanas, invitamos a 30 creadores al estudio de Bungie para que pudieran ver el primer avance de Marathon. ¡El próximo video tiene algunos de nuestros momentos favoritos de la cumbre alfa para creadores!

Una última sorpresa… Una visita a Tau Ceti en el cortometraje

Es cierto que transmitir una narrativa en los juegos multijugador viene con sus desafíos, pero el equipo está comprometido con hacerlo, y bien. Con Marathon, queremos contar historias y crear un mundo en el que estas se puedan desarrollar.

«El renacer de Marathon es tanto una reimaginación como un sucesor directo de los juegos originales», comentó Julia Nardin (Narrative Director). «Queremos honrar la historia de la franquicia, y al mismo tiempo crear un nuevo puerto de entrada para los fanáticos».

«Las personas que han acompañado a Bungie desde sus inicios reconocerán a personajes, ubicaciones y eventos de la trilogía original, pero también podrían descubrir que algunos de esos eventos no sucedieron exactamente como los recuerdan», añadió Nardin.

Una de nuestras metas es que cada temporada de Marathon traiga nuevas historias y misterios que puedan explorar con sus amistades. En parte, esto sucederá a través de momentos en el juego, como eventos comunitarios, misiones, coleccionables en el mundo y más. Y por otro lado, irá más allá del juego, como sucedió con nuestro evento de realidad alternativa reciente y el cortometraje de hoy.

Nuestro corto de revelación fue una colaboración entre nuestro equipo de Bungie y el escritor y director Alberto Mielgo, que podrían conocer como el director de «Testigo» y «Jíbaro» en Love, Death & Robots.

Acerca de Marathon

De los creadores de Halo y Destiny. Saquea la colonia perdida de Tau Ceti IV en el extraction shooter en primera persona basado en equipos de Bungie. Elige a tu corredor y sé parte de una brigada de tres para enfrentarte a otros equipos de corredores rivales y fuerzas de seguridad hostiles en busca de obtener armas y mejoras.

Sobrevive y quédate con lo que recogiste para usar en futuras carreras en Tau Ceti IV. O si te atreves, en Marathon, la nave en ruinas que flota en el cielo.

Características principales:

  • Conviértete en un corredor – Elige de una lista de mercenarios cibernéticos con habilidades únicas. Personaliza tu estilo de juego con armas, implantes y equipamiento que recojas en tus carreras. Cada partida es una oportunidad para experimentar, crear combinaciones de equipamiento y volverte más fuerte.
  • Te damos la bienvenida a Tau Ceti IV – Lo que una vez fue una próspera colonia, ahora es un campo de batalla para facciones rivales que compiten por el poder y la fortuna, contratando corredores para localizar armas, objetos de valor y lo que necesiten para ganar.
  • Divertido y competitivo en todos los niveles de habilidad – El mejor shooter en primera persona de Bungie logra que jugar sea satisfactorio en cada nivel. Elige diferentes mapas. Puedes mejorar en áreas de inicio, luego tomar desafíos en zonas riesgosas y en modo de clasificación en la primera temporada.
  • Comprometidos con el juego limpio – Los tramposos no se detienen, así que nosotros tampoco. Seguiremos invirtiendo en un robusto antitrampas y un dedicado apoyo al servidor para que el juego siga siendo competitivo.

Resident Evil Requiem tiene previsto su lanzamiento el 27 de febrero de 2026, y Nvidia señala que se publicará un Game Ready Driver antes del estreno (disponible hoy). Además, la compañía destaca compatibilidad con path tracing, DLSS 4 con Multi Frame Generation y Nvidia Reflex en el título.

Nvidia lanzó un nuevo bundle que incluye una copia en Steam de la edición estándar de Resident Evil Requiem con la compra de modelos seleccionados de la serie GeForce RTX 50. Pueden ver la lista de tiendas participantes en Latinoamérica en este enlace.

La promoción aplica a las tarjetas gráficas de escritorio GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti y GeForce RTX 5070, así como a PCs prearmadas que las incluyan. También cubre laptops equipadas con GeForce RTX 5090 Laptop GPU, RTX 5080 Laptop GPU, RTX 5070 Ti Laptop GPU o RTX 5070 Laptop GPU. En otras palabras, RTX 5070 en adelante.

Según los términos oficiales, la oferta estará vigente del 10 de febrero de 2026 al 16 de marzo de 2026, y los códigos deberán canjearse antes del 16 de abril de 2026. Los términos también indican que se entregará un código digital por cliente hasta agotar existencias, y que el canje requiere la app de NVIDIA en una PC con una tarjeta gráfica elegible instalada. La elegibilidad regional y los requisitos de edad mínima varían, y varios países y regiones están excluidos.

El Resident Evil Showcase del pasado 15 de enero dio una auténtica patada giratoria que se ganó el corazón y la atención tanto de los veteranos de la saga como de los recién llegados, con una gran cantidad de nuevo gameplay de Resident Evil Requiem, detalles adicionales sobre la colaboración única con Porsche, el anuncio de una colaboración que detiene el tiempo con el prestigioso fabricante de relojes Hamilton, además de la disponibilidad desde el día de lanzamiento en GeForce NOW y nueva información sobre la última tecnología DLSS 4 de NVIDIA y el trazado de rayos (path tracing), todo esto de cara al lanzamiento mundial de Resident Evil Requiem el 27 de febrero de 2026.

Jugabilidad e Historia

La analista del FBI Grace Ashcroft y el legendario agente del DSO Leon Kennedy protagonizan Resident Evil Requiem como dúo principal, ofreciendo a los jugadores una combinación única de acción que desafía a la muerte y survival horror que pone los nervios de punta. Como se reveló previamente, ambos protagonistas serán jugables tanto en perspectiva en primera persona para una inmersión más profunda, como en tercera persona para una acción más dinámica, pudiendo alternarse en cualquier momento durante el juego.

  • Leon Kennedy: Leon, con amplia experiencia en combate cuerpo a cuerpo y uso de armas de fuego, investiga una serie de muertes sospechosas. Mientras se abre paso en esta situación mortal, puede utilizar una gran variedad de armas y ejecutar maniobras de combate cercano con la nueva hachuela. Perfeccioná las habilidades de Leon sincronizando tus movimientos para desviar ataques enemigos, dar vuelta la situación al atacar con una motosierra arrebatada a un enemigo y realizar espectaculares movimientos finales para asestar el golpe definitivo.
  • Grace Ashcroft: Grace inicia su lucha por sobrevivir en un sanatorio invadido por zombis, donde deberá tomar decisiones difíciles para saber a qué enemigos enfrentar y a cuáles evitar. Los recursos limitados y la reducida capacidad de carga obligan al jugador a tomar decisiones críticas que pueden significar la vida o la muerte. Al conseguir un dispositivo especial, Grace puede fabricar objetos vitales utilizando sangre infectada, lo que permite diversificar las estrategias de ataque. El revólver de asalto Requiem, un guiño especial al nombre del juego, es un arma personalizada de enorme poder y probablemente tu último recurso para sobrevivir. Con munición limitada, ¿la usarás de inmediato o la guardarás para los horrores que vendrán?
  • Zombis: Los zombis de este juego han perdido la razón, aunque algunos parecen aferrarse a acciones de sus vidas antes de morir. Un chef obsesionado con cocinar, una cantante que sigue cantando, un conserje que no deja de lustrar espejos… ¿Podrás aprovechar estos comportamientos para superarlos con astucia?
  • Elpis: Elpis es la palabra clave que conecta todo: la muerte de la madre de Grace, Alyssa Ashcroft; el pasado de la propia Grace; y la historia relacionada con Leon. Depende de vos, el jugador, desentrañar el misterio que conduce a la verdad detrás de los acontecimientos de Resident Evil Requiem.
  • Dificultad: Los jugadores pueden elegir entre varios niveles de dificultad para vivir el horror y la acción. Casual ofrece asistencia de apuntado, además de una salud del jugador más generosa y enemigos menos resistentes. Estándar (Clásico) eleva la tensión, ya que requiere Cintas de Tinta para cada guardado al jugar con Grace, exigiendo una estrategia cuidadosa no solo en la gestión de recursos, sino también en decidir cuándo guardar la partida.

Anuncios Adicionales

  • Figuras de Grace y Leon: Las figuras a escala 1/6 de Grace y Leon estarán disponibles para su compra este otoño, con diversas opciones de exhibición, ya sea como piezas individuales o combinadas en un set. Además, estas figuras coinciden con las producidas en ediciones de coleccionista anteriores, formando una colección definitiva al exhibirlas juntas.
  • 30.º Aniversario: Celebrá los 30 años de Resident Evil con presentaciones orquestales especiales de la Resident Evil Symphony of Legacy que se llevarán a cabo a lo largo de este año en Japón, Norteamérica y Europa. Muy pronto habrá más información al respecto.

Plataformas y tecnología

Además de PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store, Resident Evil Requiem también llegará al servicio de juegos en la nube GeForce NOW, con lanzamiento simultáneo el 27 de febrero de 2026. Quienes compren Resident Evil Requiem en Steam o Epic Games Store podrán jugar incluso en PCs con especificaciones más modestas a través de GeForce NOW.

Además, en dispositivos móviles y televisores compatibles con GeForce NOW, podrás disfrutar Resident Evil Requiem dondequiera que estés. Se requiere una suscripción por separado a GeForce NOW.

Resident Evil Requiem también está siendo optimizado para una amplia variedad de PCs antes de su lanzamiento global, y los jugadores con equipos de alta gama podrán aprovechar tecnología de punta de NVIDIA, como DLSS 4 y efectos con path-tracing que aumentan el rendimiento y mejoran la calidad de la imagen.

Colaboraciones:

  • Es hora de revelar una colaboración extraordinaria con la histórica compañía relojera Hamilton, que ha diseñado meticulosamente dos impresionantes modelos que replican con increíble detalle los que usan Leon y Grace en el juego. El Khaki Field Auto Chrono (Leon) y el Pan Europ Automatic (Grace) podrán adquirirse a partir del viernes 27 de febrero, el mismo día que se lanza Resident Evil Requiem, y serán extremadamente limitados, con solo 2,000 unidades disponibles en todo el mundo.
  • Y acelerando hacia la meta llega la rapidísima colaboración con Porsche, la automotriz que ha cautivado a entusiastas de los autos durante décadas. Se ha creado un Porsche Cayenne Turbo GT único en su tipo utilizando compleja tecnología de impresión 3D, personalizando el vehículo de manera perfecta para encajar en el oscuro mundo del juego. Diseñado alrededor de los temas centrales de rendimiento y supervivencia, este SUV personalizado aparece en el juego como el vehículo de Leon: una máquina legendaria para un personaje legendario.

Durante la CES 2026, Capcom y Nvidia compartieron un nuevo trailer de Resident Evil Requiem, dándonos un vistazo a la visual del juego con las tecnologías RTX, tales como DLSS 4 (ahora DLSS 4.5), Ray Reconstruction y Multi-Frame Generation, como también Ray Tracing y Path Tracing.

«Prepárate para escapar de la muerte en una experiencia de terror de supervivencia que te hará latir el corazón y te helará hasta los huesos. Resident Evil Requiem, la entrega más reciente y envolvente hasta la fecha de la icónica serie Resident Evil, entrelaza el destino de dos protagonistas —Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy— mientras investigan una serie de muertes extrañas que podrían conducir a descubrir la verdad oculta detrás del infame Incidente de Raccoon City de 1998.

Vive el horror de cerca y en carne propia con una jugabilidad tensa y realista en perspectiva de primera persona, o utiliza la cámara sobre el hombro con perspectiva en tercera persona, que te permite crear una experiencia de juego con mayor enfoque en la acción.

Si bien la serie Resident Evil comenzó originalmente en sistemas de consola, muchos jugadores, incluidos aquellos que la juegan por primera vez, ahora la experimentan en PC. La entrega más reciente, Resident Evil Requiem, está siendo optimizada para una amplia gama de PCs antes de su lanzamiento mundial el 27 de febrero, y también incluirá DLSS 4 y efectos con path tracing, acelerando el rendimiento y mejorando la calidad de imagen.

En un juego como este, la expresión de la luz y la sombra es crucial, ya sean luces parpadeantes en pasillos, calles iluminadas con neón que brillan en la noche, o la llama de un encendedor iluminando el camino por delante. Con el path tracing implementado, Resident Evil Requiem ahora renderiza múltiples sombras desde varias fuentes de luz, así como efectos de iluminación complejos como reflejos y refracciones a través del vidrio, con una iluminación más natural que mejora la inmersión durante la jugabilidad.»

Las reservas ya se encuentran disponibles en todas las plataformas. Resident Evil Requiem costará US$ 69.99 para su Edición Estándar y US$ 79.99 o precio regional para su Edición Deluxe. Esta nueva era del survival horror llega sigilosamente a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam el 27 de febrero de 2026.

Resident Evil Requiem estará disponible en ediciones Standard y Deluxe. La Deluxe Edition incluirá el mismo juego base que la edición Standard, además de un paquete exclusivo con cinco trajes, cuatro aspectos de armas, dos filtros de pantalla, dos dijes de arma ¡y mucho más!

Acerca de Resident Evil Requiem

Ambientado aproximadamente 30 años después del brote en Raccoon City, Resident Evil Requiem sigue a Grace en un nuevo caso donde la joven analista del FBI debe escapar de los horrores que la rodean y enfrentar los trágicos recuerdos de la muerte de su madre, Alyssa Ashcroft.

Creado con RE ENGINE, aprovechando al máximo el poder de las consolas modernas, Resident Evil Requiem ofrece ahora más que nunca un realismo estremecedor, con detalles complejos en los personajes como expresiones faciales fieles a la vida real, texturas de piel detalladas y gotas de sudor de alta fidelidad que mantendrán a los jugadores al borde del asiento.

Esta nueva entrega lleva de regreso a los jugadores a la icónica Raccoon City, cuna del desastre biológico que estremeció al mundo, combinando aspectos escalofriantes del terror psicológico más impactante con la acción intensa que los fans de la franquicia conocen y aman.

Resident Evil Requiem contará con voz y subtítulos en inglés, español latinoamericano, portugués brasileño, japonés, francés, italiano, alemán, español de España, ruso y mandarín, además de subtítulos en coreano, chino tradicional, chino simplificado, árabe y polaco.

Características principales:

  • Raccoon City – Vuelve una vez más a la ciudad de la catástrofe y la desolación. Una ciudad del medio oeste de los EE.UU., sede central de la desaparecida compañía multinacional Umbrella. Durante el brote zombi de 1998, el gobierno aprobó una operación de esterilización, un ataque con misiles a la ciudad como intento para ganar el control de la situación, pero de inmediato trataron de encubrirlo.
  • Grace Ashcroft – Una analista de inteligencia del FBI con gran capacidad para razonamientos deductivos y análisis. La muerte de su madre la sacudió hasta el alma, y la convirtió en una introvertida inmersa en su trabajo. Así que se dirige sola hacia el hotel abandonado para investigar esta misteriosa muerte.
  • Leon S. Kennedy – Uno de los sobrevivientes del incidente de Raccoon City. Con su fuerte sentido de la justicia y su gran capacidad física, ha respondido a muchos brotes desde aquel fatídico día. Ahora, como agente veterano de la DSO que combate el bioterrorismo, ha regresado para investigar la última serie de muertes en el Medio Oeste.
  • Jugabilidad – Experimenta el survival horror clásico de la saga, con su combate, investigaciones, rompecabezas y gestión de recursos. La jugabilidad te permite cambiar libremente entre primera y tercera persona para afrontar los horrores de la forma que mejor encaje con tu estilo de juego

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 (64bit required)
  • Procesador: Intel corei5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1660 6GB /  Radeon RX 5500 XT 8GB
  • DirectX: Versión 12

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 (64bit required)
  • Procesador: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
  • DirectX: Versión 12

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Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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