Con fecha previa para el 25 de abril, el estudio desarrollador Reburn anunció hoy el lanzamiento de La Quimera en PC, aunque a través del programa de Acceso Anticipado de Steam por US$ 29.99 (no US$ 24.99, su precio anterior) y no su versión completa, luego de que el estudio decidiera que el juego no estaba listo para su debut oficial tras haber feedback de un grupo de usuarios que probó una beta del 12 al 19 de abril.

Los jugadores del Acceso Anticipado tendrán la oportunidad de experimentar la historia desde el principio, y dar retroalimentación crucial al equipo de Reburn mientras el desarrollo del juego continúa con más características, una mejor integración de la narrativa y la jugabilidad, niveles adicionales para completar los arcos argumentales del juego, y refinar el ritmo del juego y su combate. El mundo de La Quimera refleja una experiencia inmersiva y expansiva que se desarrollará.

«De verdad apreciamos el apoyo que nuestra comunidad ha mostrado desde que decidimos lanzar La Quimera en Early Access (Acceso Anticipado)», declaró Dmytro Lymar, CEO y Cofundador de Reburn. «A pesar de que este no era nuestro plan original, como desarrolladores de videojuegos de origen ucraniano, estamos familiarizados con la perseverancia ante la adversidad y las decisiones difíciles. Nuestro objetivo es entregar una nueva experiencia que los fans de nuestros anteriores trabajos esperan ahora y a través de actualizaciones en el futuro. Nuevamente, gracias a todos nuestros seguidores.»

El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más, provenientes de la galardonada saga Metro, además de otros proyectos populares entre los fans, como S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Last Light y Exodus. Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA, lidera el proyecto de La Quimera.

El CEO y fundador, Dmytro Lymar, ha trabajado en el sector de los videojuegos desde 2006 y anteriormente fue director y CEO de 4A Games Ukraine, que operaba como una entidad independiente de los demás estudios de 4A Games.

La Quimera es el primer videojuego original de Reburn. El mundo y la narrativa de La Quimera están escritos y creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Warren. Ambientado en la ficticia megaciudad latinoamericana de Nuevo Caracas y sus alrededores, el juego narra la historia de un grupo en crisis de una compañía militar privada, atrapado en un vasto conflicto entre facciones rivales y corporaciones sombrías, a medida que eventos místicos difuminan cada vez más la línea entre la realidad y la ilusión. Los exotrajes proporcionados por un benefactor permiten a los jugadores participar en intensos combates, utilizando dispositivos de alta tecnología y fuerza sobrehumana para burlar a sus enemigos.

El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más, provenientes de toda la saga Metro. Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA de Metro 2033, Last Light y Exodus, lidera el proyecto de La Quimera. Dmytro Lymar, CEO y fundador, ha trabajado en la industria de los videojuegos desde 2006 y anteriormente fue director y CEO de 4A Games Ukraine, que operaba como una entidad independiente, distinta de otros estudios de 4A Games.

«Como estudio de desarrollo con sede en Ucrania, los últimos años han sido extremadamente difíciles para dar vida a cualquier creación artística, mientras lidiamos con las realidades de la guerra y los drásticos cambios en la industria de los videojuegos», señaló Lymar. «A pesar de todo, nos mantuvimos enfocados en lo que nos apasiona: crear experiencias inmersivas y narrativas. Nuestro trabajo no sería posible sin la valentía y el sacrificio de quienes defienden a Ucrania, y estamos profundamente agradecidos por su fuerza y ​​resiliencia. También estamos profundamente agradecidos con todos los que nos apoyaron y creyeron en nosotros a lo largo del camino».

Acerca de La Quimera

Año 2064. La mayoría de los estados nacionales se han extinguido. Una serie de catástrofes naturales y provocadas por el hombre en las décadas de 2030 y 2040 desencadenaron el colapso de los sistemas globales y llevaron a la fragmentación de las comunidades humanas.

Las entidades políticas en este nuevo mundo son microestados e incluso en medio de los actuales conflictos interestatales y corporativos, normalmente no ven sentido en mantener sus propios ejércitos, teniendo que depender de fuerzas de mercenarios. Ha llegado la «edad de oro» de las empresas militares privadas, las llamadas PMC.

Como agentes de PMC, emprenderás una intensa campaña de alto riesgo en un mundo distópico de futura América Latina a través de una megalópolis impresionante y una selva exuberante que combina armamento y tecnología altamente avanzados que luchan contra facciones rivales.

Características principales:

  • EXPLORAR JUNTOS – Una atractiva experiencia de disparos atmosférico basada en una historia, independientemente de si juegas solo
    o como parte del equipo cooperante. Únete a otros mercenarios para coordinar
    tácticas, combinar potencia de fuego con habilidades de combate y compartir recursos.
  • CONSTRUYE TU ARSENAL PERFECTO – Adquirir las herramientas adecuadas es crucial en este mundo implacable. Elija entre una selección
    de armas distintas. Personaliza tu exoesqueleto con una variedad de piezas. Cada arma,
    habilidad, el exoesqueleto te permitirá crear la combinación perfecta para el juego deseado
    Estilo y tipo de enemigo.
  • LUCHA A TRAVÉS DE LAS FACCIONES HOSTILES -Enfréntate a facciones en intensas batallas, cada una con sus propias particularidades: bandidos cargados ligeramente armados, francotiradores sigilosos de largo alcance o combatientes de élite armados y con escudos pesados.
  • LUCHA CONTRA LOS ENEMIGOS ROBÓTICOS – Con resistencia a las armas convencionales y su capacidad de volar, arrastrarse por los techos y Las paredes de escala hacen que estos enemigos robóticos sean duros, impredecibles y mortales. Algunos de los modelos militares más avanzados requieren que descubras tácticas únicas para derribarlos para siempre.
  • APROVECHA LA TECNOLOGÍA – Un asistente personal de IA de combate te guiará con información táctica en peligro y servir de guía en los lugares más tranquilos.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (o superior)
  • Procesador: Intel Core i7 6700 o AMD Ryzen 5 2500X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 1070 6GB o AMD Radeon RX5700XT 6GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 55 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requiere SSD

Acerca de Reburn

Reburn es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente, dirigido por su CEO Dmytro Lymar. Anteriormente, Reburn era conocido como 4A Games Ukraine, uno de los múltiples estudios que trabajan en la serie de videojuegos Metro.
Reburn cuenta con más de 110 desarrolladores, entre ellos muchos ex diseñadores, artistas, animadores, programadores, QA y más de la franquicia Metro. La Quimera es la primera propiedad intelectual exclusiva del estudio. El estudio tiene su sede principalmente en Kiev, Ucrania; pero cuenta con varias personas que trabajan de forma remota en todo el mundo.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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