El modder chino PureDark, conocido por sus recientes mods de Frame Generation o DLSS 3 para Elden Ring, Skyrim, The Last of Us Part I y Star War Jedi: Survivor, junto con otros de DLSS 2, FSR2 y XeSS para algunos de los mencionados y los juegos de Capcom que utilizan RE Engine (como Resident Evil 4 o Street Fighter 6), ha lanzado un video mostrando las mejoras de rendimiento que trae Frame Generation a Fallout 4, un título que está muy limitado por CPU, más aún cuando se utilizan mods.

Según PureDark, Fallout 4 precisa de Frame Generation mucho más que Skyrim por lo demandante (o mal optimizado) que está el motor gráfico Creation Engine, y lo demuestra en varias zonas, pero enfatiza que en Boston logra obtener más 100 FPS con Frame Generation, lo cual no se podría alcanzar sin la tecnología de Nvidia.

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