Digital Foundry ha publicado hoy el esperado video comparativo entre las versiones de PC y Xbox One X, mostrando la diferencia gráfica y de rendimiento entre ambas plataformas, como también la diferencia entre opciones de calidad, Baja, Media, Alta y Ultra dentro de las opciones de PC.

Antes de haber finalizado el video de casi treinta minutos, Digital Foundry también publicó un cuadro comparativo de especificaciones entre ambas versiones, para que puedan comparar -apróximamente- la visual de la versión de Xbox One X en PC, más allá de que en la consola algunas configuraciones parecen estar por debajo de detalles Bajos.

Al final del video, vemos como la RTX 2080 Ti corre a 60 FPS estables con la configuración de la Xbox One X (en la cual corre a 30 FPS con algunos bajones ocasionales), mientras que en PC con todo en Ultra, (sin AA) alcanza un promedio de 42 FPS.

Al margen, una Xbox One X presenta 6 teraflops en su GPU, mientras que la RTX 2080 Ti brinda 14 teraflops, Alexander Battaglia de DF concluye en que la versión de PC está muy bien optimizada (contrario a los opinólogos que dicen que está mal optimizado) y que las diferencias de scaling entre algunas opciones gráficas implementadas en PC una gran diferencia técnica.

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