Si bien Square Enix y Eidos Montreal habían anunciado que Deus Ex: Mankind Divided contaría con soporte para DirectX 12 en su lanzamiento, el equipo de desarrolló hoy informó que dicho soporte recién llegará en la semana del 5 de septiembre, dado que precisan de tiempo extra para brindar un correcto soporte del API de Microsoft.

Por otro lado, dado que los códigos de reviews se han entregado hace ya unos días, un usuario ha filtrado las opciones gráficas de PC que podremos ajustar en Deus Ex: Mankind Divided. Por suerte y, al igual que otros títulos de Square Enix, Mankind Divided ha implementado MSAA, contrario a Deus Ex: Human Revolution que solo presentaba FXAA y MLAA

Deus Ex: Mankind Divided se lanzará para PC, Playstation 4 y Xbox One el próximo 23 de agosto.