Microsoft y Turn 10 Studios han exhibido una demostración técnica de Forza 5 corriendo en PC vía su nuevo API, DirectX 12.

El canal de Youtube Bright Side Network ha subido el video mostrando el juego corriendo a 60fps en 1080p, con una GTX Titan Black, básicamente para mostrar que lo portearon a una arquitectura diferente (Nvidia en vez de AMD) y así demostrar que las características de bajo consumo de DX12 son son independientes del hardware, cuando el API Mantle o el desarrollo de consolas no lo es.

En Enero de este año el Vicepresidente de Microsoft, Phil Spencer, había dicho via Twitter que se necesitaría de un port o reescribir el código y adaptarlo a la interfaz de Windows, ya que Xbox One no corre en Windows 8. Ahora se le acabaron las excusas, ya que Forza 5 fue porteado a PC en tan solo 4 meses.

¿Será esto un indicador de que posiblemente veremos Forza 5 en PC, o es solo una demostración para demostrar lo rápido que se puede portear un juego de DX11 a DX12?