Les dejamos los primeros videos de gameplay en PC y un Video Preview donde el jugador comenta sobre como se siente el juego en Source, los movimientos, los combates entre pilotos y titanes, titanes vs titanes, los modos de juego y aclara muchas inquietudes para los usuario de PC.

Mirando el preview de 17 minutos descrubimos que:

– Los servers dedicados funcionan en el Cloud de Microsoft (Azure Cloud).

– No hay partidas privadas, solo match making.

– El juego a pesar de estar hecho en Source, no se siente como tal, lo cual es bueno.

– Buen Hit Detection, sobre todo en la cabeza, al igual que en los juegos basados en Source

– Hay poco recoil y se recarga muy rápido, algo que dada la naturaleza futurista, no es exactamente un punto negativo. Será más importante el movimiento del personaje y se notará la diferencia entre jugadores buenos y jugadores hardcore

– La IA es un rellano que está para sumar killstreaks y darle más acción al juego cuando por momentos decae, y de paso generar un campo de batalla mas inmersivo.

– El 6vs6 se siente justo y balanceado, nunca hay pocos ni muchos jugadores, y siempre hay algo para matar.

No hay modo espectador no se pueden grabar partidas como en otros juegos de Source

– La pistola no está overpowered, necesita 3 segundos para marcar enemigos.

– El movimiento se siente muy libre y fluido.

– No hay soporte para E-Sports ni juego competitivo por el momento

– No hay soportes para mods

– Los gráficos son muy buenos, pero obviamente no es ningún Crysis 3.  En terminos generales el arte visual es lo que más se destaca.

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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