Epic Games sigue lanzando videos técnicos de como han desarrollado los efectos especiales la demo Infiltrator, para mostrar las bondades de Unreal Engine 4. Hoy le toca al sistema de particulas y transparencias.

Se nos había pasado la primera parte, que fue lanzada a fines de Octubre, donde se describían algunas herramientas del SDK, la animación de efectos e iluminación.

Sorprende que sea un engine tan versatil y como representa todo rápidamente, en tiempo real. Una maravilla que esperamos ver en los juegos muy pronto.

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