NVIDIA lanzó hoy sus nuevos drivers GeForce 610.62 WHQL Game Ready, que incorporan soporte para EMPULSE, el shooter 6v6 ultrarrápido que se lanzará el 24 de junio. NVIDIA ofrece estos controladores antes del lanzamiento para garantizar que los jugadores tengan compatibilidad desde el primer día cuando el juego llegue a Steam.

La compañía también incluyó varias correcciones de errores para mejorar la experiencia de uso con GPUs GeForce RTX. Esta versión trae múltiples mejoras para World of Warcraft, orientadas a mejorar la estabilidad durante la partida, además de una solución para problemas de corrupción visual que podían aparecer de forma aleatoria en Apex Legends.

Asimismo, NVIDIA corrigió un problema por el cual las opciones de DLSS podían aparecer deshabilitadas en determinados juegos después de actualizar a ciertos controladores. También se aplicaron mejoras de estabilidad en configuraciones multimonitor al usar V-SYNC junto con DLSS Frame Generation.

Esta versión también resuelve problemas vinculados a Smooth Motion, incluyendo un fallo que podía provocar vibraciones o ghosting en algunos juegos DirectX 11 cuando la función estaba activada, así como cierres inesperados en determinados títulos al iniciarlos con Smooth Motion habilitado.

En cuanto a correcciones generales, el driver GeForce 610.62 WHQL soluciona un problema importante en GPUs GeForce RTX 40 Series basadas en la arquitectura Ada Lovelace, donde algunos monitores podían experimentar problemas de frame pacing al tener G-SYNC activado. También se corrigió un error que impedía leer correctamente el EDID en ciertos monitores, provocando que fueran identificados como “NVIDIA NV-Failsafe”.

Además, NVIDIA solucionó un problema por el cual algunos monitores no despertaban correctamente desde el modo suspensión e implementó mejoras generales de estabilidad cuando el sistema fallaba al crear una nueva asignación de memoria. Por todo esto, se trata de una actualización recomendable incluso para quienes no buscan soporte de lanzamiento para EMPULSE o no utilizan GPUs GeForce RTX de última generación.

GeForce 610.62 Game Ready

  • EMPULSE: soporte desde el primer día para el shooter 6v6 que llegará a Steam el 24 de junio.

Errores corregidos en juegos

  • World of Warcraft: mejoras de estabilidad durante la partida.
  • Apex Legends: corregida una corrupción visual ocasional tras sesiones prolongadas de juego.
  • DLSS: solucionado un problema por el cual las opciones de DLSS podían aparecer deshabilitadas en ciertos juegos después de actualizar al driver 615.47.
  • DLSS Frame Generation: mejoras de estabilidad en configuraciones multimonitor al usar V-SYNC con DLSS Frame Generation.
  • Smooth Motion: corregido un problema que podía causar vibraciones o ghosting en algunos juegos DirectX 11 al activar Smooth Motion.
  • Smooth Motion: solucionado un error que podía hacer que algunos juegos se cerraran al iniciarse con Smooth Motion activado.

Errores generales corregidos

  • Ada Lovelace / GeForce RTX 40 Series: solucionado un problema de frame pacing en determinados monitores cuando G-SYNC estaba activado.
  • Monitores: corregido un problema que impedía leer el EDID en ciertos monitores, causando que fueran identificados como “NVIDIA NV-Failsafe”.
  • Modo suspensión: solucionado un problema por el cual ciertos monitores no despertaban desde el modo suspensión.
  • Estabilidad general: mejoras de estabilidad cuando el sistema falla al crear una nueva asignación de memoria.

EMPULSE se lanzará en PC vía Acceso Anticipado de Steam el 24 de junio porque, según 1047 Games, la mejor versión del juego será la que se construya junto a la comunidad. Desde el primer día, el equipo estará dentro del juego, leyendo comentarios y lanzando actualizaciones constantes basadas en la experiencia de los jugadores.

El estudio promete una hoja de ruta impulsada por la comunidad, con nuevos modos, mapas, armas, mechs y estilos de juego, además de balance de armas, mechs y sistemas ajustado según cómo juegue realmente la comunidad. En el lanzamiento de Acceso Anticipado no habrá tienda, pase de batalla ni microtransacciones; los cosméticos se obtendrán dentro del juego mediante Gigs, progresión y eventos.

Acerca de EMPULSE

EMPULSE es un shooter de movimiento 6v6 de ritmo acelerado donde el movimiento es el arma. Supera en movilidad y en disparos a tus oponentes por las calles postutópicas de Freehold, encadena wall-runs con balanceos de gancho, elimina enemigos en el aire y lucha junto a tu Crew para controlar mechs y obtener el impulso de poder definitivo.

Movimiento es libertad

El movimiento es la base de EMPULSE. Cada distrito de Freehold está construido para encadenar desplazamientos y encontrar tu flowstate. Corre por paredes hacia adelante y hacia atrás, conecta casi cualquier mecánica con un wall-run y recorre prácticamente cualquier superficie vertical del mapa.

El gancho permite generar impulso, balancearse alrededor de coberturas, lanzarse hacia un wall-run más rápido que a pie o enganchar a un enemigo para atraerlo y rematarlo con un ataque cuerpo a cuerpo de un solo golpe. Los Holojumps y jetpacks permiten impulsarse desde plataformas de salto para mantener viva la cadena de movimiento.

Las bombas P.A.I.N.T. permiten modificar cualquier superficie con efectos de salto, velocidad, explosión, curación y adherencia para obtener ventaja en combate. En EMPULSE, cada movimiento fluye hacia el siguiente.

Reclama el mech. Controla la pelea.

Los mechs son el objetivo más disputado de cada partida. Funcionan como un pico de poder que aparece a mitad de ronda y obliga a los equipos a luchar por el control. Dos mechs aparecen al mismo tiempo en el centro del mapa, y quien reclama uno pilota una máquina diseñada para dominar la ronda.

Cada mech llega equipado con una ametralladora que aumenta su potencia cuanto más se mantiene presionado el gatillo, cohetes capaces de borrar a cualquier enemigo atrapado en la mira, ataques cuerpo a cuerpo de alto daño, un escudo burbuja desplegable, un salto de carga con impacto de onda expansiva y un dash para reposicionarse con velocidad sorprendente.

Características principales

  • Movimiento como arma: encadena wall-runs, ganchos, Holojumps, jetpacks y deslizamientos para superar a tus rivales en cada enfrentamiento.
  • Bombas P.A.I.N.T.: modifica superficies con efectos de salto, velocidad, explosión, curación y adherencia para cambiar el flujo del combate.
  • Combates 6v6: lucha en partidas por equipos a través de las calles verticales de Freehold.
  • Mechs disputados: reclama máquinas de combate a mitad de ronda y usa su armamento pesado para controlar el ritmo de la partida.
  • Acceso Anticipado comunitario: nuevos modos, mapas, armas, mechs y estilos de juego serán definidos junto a la comunidad.
  • Sin tienda ni pase de batalla en el lanzamiento: los cosméticos se obtienen dentro del juego mediante progresión, Gigs y eventos.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere: un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 10 64 Bit
  • Procesador: Intel Core i3-6100 / Core i5-2500K o AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470
  • DirectX: Versión 11
  • Red: conexión a Internet de banda ancha

Requisitos Recomendados:

  • Requiere: un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 10 64 Bit o Windows 11 64 Bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1400
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Versión 11
  • Red: conexión a Internet de banda ancha


EMPULSE


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Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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