Alien Isolation 2 anunciado para PC y Consolas – Arte Oficial, Screenshots en 4K y Trailer Pey 05/06/2026 Gaming News Creative Assembly y SEGA of America presentaron de forma oficial el juego de terror y supervivencia Alien: Isolation 2 con un aterrador tráiler en el Summer Game Fest 2026. En Alien: Isolation 2, el nuevo capítulo de la serie Alien: Isolation, los jugadores se enfrentarán otra vez al asesino más letal del cine: el xenomorfo de Alien. Con una protagonista, historia y entorno completamente nuevos, los jugadores se sumergirán en una flamante aventura en la que experimentarán el mismo suspenso del juego original, que lo llevó a ser catalogado como la mejor experiencia de terror y supervivencia. En un mundo remoto azotado por tormentas, los jugadores se enfrentarán a los elementos mientras recorren la superficie del planeta y exploran los claustrofóbicos confines de la estación Kurosaki de Weyland-Yutani. Es un nuevo terreno de caza para el xenomorfo, que obliga a los jugadores a improvisar y a crear nuevas herramientas, técnicas y tácticas para sobrevivir al letal juego del gato y el ratón. Al Hope, director creativo de Creative Assembly, dijo: «Ya pasó más de una década desde que creamos el primer Alien: Isolation. Me emociona profundamente mostrarles las primeras imágenes de la secuela. Nuestro comprometido equipo de supervivencia en Creative Assembly se esforzó por crear una experiencia nueva y evolucionada de Isolation mientras continúa con el legado de la saga de Alien. El asesino epónimo se hizo más inteligente, el entorno se volvió más hostil y las probabilidades de supervivencia son mínimas». Alien: Isolation 2 ya se puede añadir a la lista de deseados en PC vía Steam, PlayStation y Xbox. Pronto se podrá hacer lo propio en Nintendo Switch 2. Si no jugaron Alien: Isolation, pueden leer nuestro análisis en este enlace. Acerca de Alien Isolation «Descubre el verdadero significado del terror en Alien: Isolation, un juego de horror y supervivencia que transcurre en un ambiente de constante tensión y peligro. Han pasado quince años desde los sucesos de Alien. La hija de Ellen Ripley, Amanda, se ve involucrada en una desesperada batalla por sobrevivir cuando se embarca en una misión que le permitirá averiguar qué sucedió realmente a su madre. Amanda tendrá que explorar un mundo cada vez más volátil y hacer frente a los constantes ataques tanto de una población sumida en la desesperación como de un alien despiadado e impredecible. Indefensa y poco preparada, tendrá que arreglárselas para conseguir recursos, improvisar soluciones y usar su cerebro, no solo para cumplir con su misión, sino para seguir con vida.» Durante décadas, los juegos sobre los Xenomorfos de la exitosa franquicia creada por la conjunción de los talentos de Dan O’Bannon, Ridley Scott y el mítico H.R. Giger, han estado basados en el éxito de acción Aliens (1982), la continuación de James Cameron, que había revolucionado al género utilizando elementos de la película original, multiplicando el número de bichos asesinos, y presentando un grupo de marines rudos que perdían el control de sus esfínteres en la primera de cambios. Era el mariscal de campo de las películas de género: joven, sensual, musculosa y una muy poco sutil interpretación del universo presentado tan solo tres años antes. Así que, como éxito asegurado, muchos desarrolladores encontraron en ese estilo la conjunción perfecta de elementos que, en teoría, funcionarían para hacer grandes juegos. Esta era la última carta de Sega. Luego de un tibio intento con Alien vs. Predator (2010) y el escandalosamente flojo Aliens: Colonial Marines, y con el apuro de no perder la licencia de la marca, la mítica empresa de origen nipón tuvo el acierto de encontrar un estudio que ha logrado pensar fuera de los conceptos pre-establecidos: El modelo ideal para representar a una franquicia tan estrechamente asociada al terror no son los juegos de acción, son los survival horror. Creative Assembly se encaminó en darle forma a un nuevo Alien con claras decisiones de diseño que se animan a romper los moldes y no se parecen nada a lo que la industria nos tiene acostumbrados. Por fin tenemos una experiencia fresca, aunque no del todo novedosa. Siendo uno de los principales aciertos a la hora de las decisiones, Alien: Isolation nos pone en el medio de la línea de temporal de Ellen Ripley, luego de quince años desde la partida en la Nostromo, en el papel de su hija Amanda. Quienes no estén familiarizados con las películas, Amanda Ripley-McClaren solo es mencionada en una de las escenas agregadas en las ediciones especiales de Aliens, donde el representante de la empresa Weyland-Yutani, Carter Burke, le informa a Ellen que durante sus 57 años de animación suspendida, su hija había vivido una larga vida y fallecido. El dato de color: La foto de Amanda adulta que muestran en la película es la de la madre de Sigourney Weaver, Elizabeth Inglis. Requisitos Mínimos: SO: Windows 7 (32 bits) Procesador: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500 Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: 1GB (AMD Radeon HD 5550 o Nvidia GeForce GT 430) DirectX: Versión 11 Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible Requisitos Recomendados: SO: Windows 7 (64 bits) Procesador: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz o Intel: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 GHz Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: 2GB (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series o Nvidia GPU: Nvidia GeForce GTX660) DirectX: Versión 11 Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible Sobre The Creative Assembly Ltd. Creative Assembly, fundada en 1987, es una empresa europea que desarrolla videojuegos. Creó la obra de supervivencia y terror aclamada por la crítica Alien: Isolation. Visita el sitio web oficial Sobre SEGA of America, Inc: SEGA of America, Inc. es la filial estadounidense de SEGA CORPORATION, con sede en Tokio (Japón), líder mundial en entretenimiento interactivo. Fundada en 1986, SEGA of America publica experiencias innovadoras para consolas, PC, dispositivos móviles y otras plataformas emergentes. SEGA es la primera editorial en ocupar el primer puesto en tres ocasiones distintas (2016, 2020 y 2024) en la clasificación de editoriales de videojuegos de Metacritic. Entre sus franquicias más queridas a nivel mundial se encuentran Sonic the Hedgehog, Total War, Like a Dragon, Football Manager™, Virtua Fighter y Crazy Taxi, junto con la serie Persona de Atlus y la nueva propiedad intelectual aclamada por la crítica, Metaphor: ReFantazio. La empresa también está ampliando su estrategia transmedia, con numerosos proyectos cinematográficos y televisivos en marcha en múltiples franquicias. Comparte esto: Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva) Threads Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram Compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn Compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva) Reddit Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico Dejar una respuestaCancelar respuesta