El modder WoodBoy (también conocido como PolyPlayBox) publicó hoy la versión 0.7 de Quake III Arena RTX Remix, un mod para el legendario Quake III Arena. La nueva versión remasteriza todos los mapas del juego y NV15, haciendo un total de 27 (los 26 originales, además de NV15).

Los interesados en descargar el mod puede hacerlo desde ModDB o Github. El mod fue creado con RTX Remix 1.2.4, Quake3e, imgupscaler.ai y Photopea. Incluye incorpora texturas modernas de estilo PBR y materiales compatibles con ray tracing, manteniendo intacta la jugabilidad original.

La nueva versión 0.6 de Quake III Arena RTX Remix incluye nuevos modelos de armas, como la Machinegun y la Lightning Gun, además de la nueva función Particles 2.0 de Remix, utilizada en el teletransportador del mapa NV15. En total, el mod ya cuenta con 15 mapas remasterizados, y muchos más están en camino.

«Este proyecto ha pasado de ser una demo a un lanzamiento en Early Access. Debido a este cambio, el número de versión ha saltado a 0.7. El objetivo de este mod es remasterizar gradualmente toda la experiencia de Quake III Arena utilizando NVIDIA RTX Remix, incluyendo mejoras en texturas, iluminación, modelos y efectos.»

Notas de los cambios de la Versión 0.7

Texturas de jugadores

  • Nuevo en la versión 0.7: todas las texturas de los modelos de jugador “Default” han sido remasterizadas (¡sin skins de equipo todavía!).

Mejoras en armas

  • Nuevo modelo de lanzacohetes

Registro de cambios (v0.7)

  • Nuevo modelo de lanzacohetes
  • Mapas remasterizados: DM4, DM5, DM9, DM12, DM13, DM14, DM15, DM18, DM19, TOURNEY 2, 3 y 4
  • Todas las skins de los modelos “Default” han sido remasterizadas (solo texturas, aún sin modelos nuevos y con pocas skins de equipo)

Problemas conocidos

  • El Plasmagun parpadea al usar Frame Generation
  • El Railgun parpadea al usar Frame Generation con el power-up de protección (Q3TOURNEY3)
  • Algunas texturas de jumpads y otros elementos están incompletas
  • Faltan algunas luces en Q3DM12
  • Los “fogpits” han sido eliminados, excepto en Q3TOURNEY5 vs. Uriel (se añadirán próximamente)

Contenido Remasterizado:

Mapas

  • Q3DM0 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM1 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM2 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM3 — ✅ Remasterizado
  • Q3TOURNEY1 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM4 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM5 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM6 — ✅ Remasterizado
  • Q3TOURNEY2 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM7 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM8 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM9 — ✅ Remasterizado
  • Q3TOURNEY3 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM10 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM11 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM12 — ✅ Remasterizado
  • Q3TOURNEY4 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM13 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM14 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM15 — ✅ Remasterizado
  • Q3TOURNEY5 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM16 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM17 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM18 — ✅ Remasterizado
  • Q3DM19 — ✅ Remasterizado
  • Q3TOURNEY6 — ✅ Remasterizado
  • NV15 — ✅ Remasterizado

Texturas de los Personajes

  • Doom
  • Ranger
  • Gorre
  • Slash
  • Sarge
  • Orbb
  • Hossman
  • Daemia
  • Bitterman
  • Grunt
  • TankJr
  • Angel
  • Wrack
  • Phobos
  • Cadaver
  • Visor (Blue)
  • Visor (RTX)
  • Uriel
  • Xaero
  • Lucy
  • Biker
  • Patriot
  • Crash

Texturas de las Armas

  • Gauntlet
  • Machinegun
  • Shotgun
  • Rocket Launcher
  • Railgun
  • Plasmagun
  • Lightning Gun

Instalación

  1. Descargar el archivo q3rtx_mod_10032026_v06_GDC2026.zip
  2. Descomprimirlo la carpeta «Quake III Arena RTX v0.6 GDC» en cualquier directorio
  3. Copiar los 9 archivos .pak de la versión original de Quake III Arena que se encuentra en la carpeta «baseq3» en la carpeta «baseq3» de «Quake III Arena RTX v0.6 GDC»
  4. Iniciar el juego con el ejecutable quake3e.exe

Cómo iniciar NV15

Abre la consola de Quake 3 (generalmente con la tecla ^) y escribe:

/devmap nv15

También puedes crear una partida multijugador local y seleccionar el mapa NV15. Próximamente habrá un launcher disponible para facilitar su uso.


🛠️ Cambiar la resolución de pantalla (opcional)

Abrí: baseq3/autoexec.cfg

Buscá las siguientes líneas:

  • r_customWidth "xxxx"
  • r_customHeight "xxxx"

Reemplazá xxxx por tu resolución. La resolución predeterminada incluida en este mod es:

  • r_customWidth "1920"
  • r_customHeight "1080"

🛠️ Atajos dentro del juego

  • j → Ocultar interfaz (UI)
  • k → Ocultar arma
  • l → Vista en tercera persona

Acerca de Quake III Arena

Quake III Arena es un FPS aclamado por la crítica y centrado en el multijugador y las arenas. Fue desarrollado por id Software en 1999. Quake III Arena ahora incluye el juego original y la expansión Quake III: Team Arena.

Te damos la bienvenida a la arena

Los mejores guerreros de todos los tiempos han sido convocados para combatir y entretener a una antigua raza alienígena. Empuña diversas armas y potenciadores, y lucha por la gloria contra combatientes despiadados en arenas góticas de alta tecnología, en este taquicárdico FPS para uno o varios jugadores, basado en habilidades. Disfruta de la acción multijugador frenética para hasta 16 jugadores.

  • Juega sin conexión en modo individual con bots controlados por IA.
  • Compite en modos trepidantes, como Free for All (FFA), Team Deathmatch (TDM), Tournament (1v1) y Capture the Flag (CTF).
  • Combate en 35 arenas sorprendentes, góticas y llenas de detalles de ciencia ficción.
  • Empuña doce peculiares armas de gran potencia.

Expansión Team Arena

En esta expansión oficial de Quake III Arena dedicada a los equipos podrás elegir entre cinco clanes (The Fallen, Pagans, Crusaders, Intruders y Stroggs) y luchar por la victoria. Domina los puntos fuertes y las debilidades de tu clan en nuevos modos y arenas. Los guerreros que antes luchaban en solitario tendrán que unir sus fuerzas y enfrentarse juntos a la arena.

  • Juega al nuevo modo individual Tournament.
  • Descubre otros tres modos nuevos: One-Flag CTF, Overload y Harvester.
  • Conoce 20 arenas nuevas.
  • Enfréntate a nuevos bots de la IA: Pi, Fritzkrieg, Janet y James.
  • Utiliza tres armas nuevas: Chaingun, Nailgun y Proximity Launcher.
  • Domina dos potenciadores nuevos: Kamikaze e Invulnerability Shield, y cuatro runas específicas de CTF: Scout, Doubler, Guard y Ammo-Regen.

Requisitos del sistema:

  • Acelerador de hardware 3D con compatibilidad total con OpenGL
  • Procesador Pentium a 233 MHz MMX con tarjeta gráfica de 8 MB, o procesador Pentium II a 266 MHz con tarjeta gráfica de 4 MB, o procesador AMD a 350 MHz K6-2 con tarjeta gráfica de 4 MB,
  • 64 MB de RAM, sistema operativo 100 % compatible con Windows XP/Vista (incluidos controladores de 32 bits compatibles para la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido y los dispositivos de entrada),
  • 25 MB de espacio en disco duro sin comprimir para los archivos del juego (instalación mínima), más 45 MB para el archivo de intercambio de Windows
  • Tarjeta de sonido 100 % compatible con DirectX 3.0 o superior, ratón y controlador 100 % compatibles con Microsoft, joystick (opcional).

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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